Ajout de l'audio immersif de Google à vos mondes de réalité virtuelle
NouvellesLe son spatial est peut-être la clé la plus nécessaire pour une immersion absolue dans un jeu, en réalité virtuelle ou autrement. Pourtant, apporter la technologie aux applications et aux jeux est un défi. Mais Google a un plan pour le rendre beaucoup plus facile.
En s'associant à Firelight Technologies et à Audiokinetic, deux entreprises qui ont apporté leur contribution à la fourniture d'outils audio utiles aux développeurs, Google a lancé un nouveau plug-in permettant de créer et d'intégrer un son spatial en quelques clics..
La suite d'outils est maintenant accessible via FMOD et Wwise et, heureusement, elle n'est pas réservée aux développeurs qui font des expériences pour Google Daydream, bien que, bien sûr, elle convienne parfaitement à la plate-forme..
Il s'intègre de manière transparente aux moteurs Unity et Unreal et peut être utilisé pour apporter encore plus de réalisme aux jeux créés pour Android, iOS, Windows, OSX et Linux..
Si vous avez déjà joué à des jeux comme Alien: Isolation ou Resident Evil 7, vous connaissez probablement déjà la puissance du son spatial. Cela peut sembler (dans ces cas-là, à un degré inquiétant) tout comme le serait la vraie vie si vous étiez harcelé par des créatures horribles.
Vous pouvez entendre des pas au plafond au-dessus de vous. Le robinet qui laisse échapper le goutte-à-goutte unique semble aussi terrible et agaçant que vous le savez dans votre propre cuisine.
Ce plugin apporte ces superpouvoirs audio aux développeurs afin que le son s’ajuste en temps réel en fonction de la position recherchée et de celle de l’environnement. Cela ne semble pas très grave, mais attendez de l'avoir expérimenté..
En termes simples, encore plus de jeux vont sonner incroyable.
- Crédit d'image: Google