Les créateurs de Zelda Breath of the Wild ont été prototypés avec le classique NES original
NouvellesParfois, les créateurs doivent revenir à leurs racines pour trouver l'inspiration pour leurs derniers jeux. Ils vont regarder ce qui s'est bien passé, ce qui s'est mal passé et ce qui les a inspirés.
Il en va de même pour Takuhiro Dohta, Hidemaro Fujibayashi et Satoru Takizawa, trois des concepteurs principaux de The Legend of Zelda: Le souffle de la nature. Mais au lieu de simplement revenir aux sources de la série pour découvrir ce qui a fonctionné, l'équipe a créé une version mise à jour du classique NES en tant que prototype pour leur nouveau jeu, Breath of the Wild..
L'équipe a présenté sa création lors d'un panel lors de la GDC 2017 intitulé "Changements et constances: briser les conventions avec The Legend of Zelda: le souffle de la nature".
Fujibayashi, avec le reste de l'équipe, a estimé que le jeu devait équilibrer la nature ouverte de l'original mais incorporer de nouveaux mécanismes qui “remué l'âme” des joueurs.
Et il n'y avait pas de meilleur endroit pour construire et tester ces mécanismes que le monde d'origine construit il y a 30 ans.
Des vieux, des nouveaux
L'un de ces mécanismes était un système de chimie dans lequel des éléments (eau, feu, vent, électricité) avaient un impact sur les objets du monde du jeu..
Dans une courte vidéo, Fujibayashi a montré comment les créateurs ont pour la première fois percé une flèche dans un feu de camp dans le prototype afin de montrer comment ils allumaient un arbre en feu pour voir comment on se sentirait avant d'importer le mécanisme dans Breath of the Wild..
Fujibayashi a montré plusieurs exemples de la façon dont le prototype fabriqué a aidé à façonner Breath of the Wild, de la collection d'objets à la construction de la carte pour permettre aux joueurs d'aller où ils veulent sans limites invisibles..
Malheureusement, même si vous ne pourrez pas jouer au prototype de Breath of the Wild, inspiré du style NDA de Fujibayashi, vous pourrez jouer à l'intégralité du jeu, y compris des graphismes HD et, vous le savez, en trois dimensions, le vendredi, 3 mars sur le commutateur Nintendo.
- Voici votre guide de lancement pour chaque jeu Nintendo Switch