PlayStation Network ajoute une authentification à deux facteurs - un geste qui poussera les joueurs à soupirer de soulagement et à gémir: "Qu'est-ce qui a pris si longtemps?".

Un représentant de Sony a confirmé cette information à Polygon après que certains utilisateurs eurent remarqué les fondements de la fonctionnalité de la dernière mise à jour du micrologiciel de la PS3 4.80. Le représentant a déclaré que les détails seraient fournis prochainement, mais n'a pas précisé à quel moment l'authentification à deux facteurs arriverait..

L'authentification à deux facteurs - utilisée par la majorité des sites Web et des services en ligne traitant des informations sensibles telles que les cartes de crédit, les courriels ou les adresses - oblige l'utilisateur à configurer un deuxième moyen de se connecter au-delà de la liste déroulante nom d'utilisateur / mot de passe habituelle..

En règle générale, ce «deuxième moyen» est un téléphone auquel est ensuite envoyé par SMS un code à usage unique que vous utilisez pour cette session. Cela ajoute une couche de sécurité supplémentaire, car toute personne tentant d'accéder à votre compte aurait besoin de vos informations d'identification en ligne et de l'accès à votre téléphone physique..

Tous les efforts de Sony pour renforcer la sécurité du PSN sont les bienvenus dans notre livre. Le réseau est une blague de longue date grâce à son infâme piratage de 2011, à ses pannes de service constantes et à ses multiples défaillances générales signalées..

La mise à jour ne résoudra pas tous nos problèmes avec l'infrastructure en ligne de Sony, mais c'est certainement un pas dans la bonne direction. L'authentification en deux étapes est tout simplement la norme moderne que les utilisateurs doivent attendre de tout service qui se respecte qui gère leurs informations privées..

Évidemment, il vaut mieux tard que jamais, mais compte tenu du fait que le principal concurrent de Sony au PSN, le Xbox Live, est authentifié en deux étapes depuis 2013, et que des services comme Steam et Battle.net de Blizzard ont cette fonctionnalité depuis des années, cela aurait peut-être dû été fait un peu plus tôt qu'en avril 2016.

  • Notre examen de PlayStation Now - l'autre service d'abonnement de jeux de Sony