Oh PS Vita, qu'est-ce que tu as mérité? Une fois un kit puissant et robuste, vous auriez pu co-diriger le monde comme un héraut et un fidèle compagnon de PlayStation 4.

Sony a même commencé à le commercialiser de cette manière en 2014, mais c'était trop peu, trop tard à ce stade. Et tandis que la PS4 a réussi à réaliser d’énormes succès de vente dans le monde entier, la pauvre Vita stagne. Il semble, à toutes fins pratiques, que la PS Vita soit comme morte et prête à être utilisée dans le Kutaragi Home for Retired Consoles..

Mais est-ce vraiment le cas? Sony a-t-il vraiment investi tout cet argent dans une console pour rien??

La réponse à ces deux questions est un non catégorique. À l’instar de la PSP, les ventes de la PS Vita ont été suffisantes pour permettre à Sony de combler le fossé qui sépare le désordre coûteux de la PS3 et le rôle crucial que joue la PS4..

Le fait que ces ventes n'aient pas eu lieu dans l'Ouest n'a presque pas d'importance, mais nous y reviendrons plus tard..

Facteurs de forme

Ce qui brise le cœur, ce sont les miracles technologiques que Sony a accomplis sous le capot de la Vita. Ses processeurs ARM et Power GP SGX543 fournissent tout ce dont il a besoin pour évoquer avec précision les performances graphiques de la PlayStation 3 - et tout cela sur à peine six pour cent des jus de la septième génération de la console Sony utilisée.

Sans parler de la puissance nécessaire pour diffuser et calibrer le contenu PS4 via la fonction Lecture à distance. C'est une véritable petite centrale électrique de la taille d'une pinte.

Pensez à ce que la PS Vita peut faire.

Avec la puissance proportionnelle de la PS3, elle peut jouer à des jeux aussi grands et aussi beaux que Tearaway, Gravity Rush et Killzone: Mercenary. Il peut diffuser (en fonction de la puissance de votre connexion haut débit) chaque jeu PS4 directement sur votre ordinateur de poche avec un délai minimal, offrant ainsi une deuxième expérience d'écran que Nintendo a tenté de reproduire avec Nintendo Wii U.

Non seulement il peut lire les titres PSP, PS1 et PS Mini, ce qui en fait l’une des machines rétro les plus complètes du marché..

La raison pour laquelle il n'offre toujours pas la même option rétroactive pour les jeux PS2 reste un mystère, mais le problème est que le problème est que chaque émulateur PS2 sur PS4 fonctionnera avec Remote Play. Voilà donc une autre bibliothèque de titres disponibles sur Vita.

Oui, beaucoup de ces titres sont disponibles sur PS3 depuis des années, mais l’ordinateur de poche occupe une position différente dans notre conscience. Une intimité innée que les consoles de salon ne peuvent tout simplement pas reproduire.

Dans la zone

Il suffit de regarder Killzone: Mercenary. Oui, c'est un jeu Killzone, mais il a fourni l'une des expériences les plus frappantes sur console complète dans un format bien plus petit..

Commandes 3D intégrales grâce aux doubles sticks analogiques, un affichage fluide à 30 images par seconde (un ordinateur de poche après tout), une sortie graphique haute définition, une bande-son complète et une histoire entièrement vocale. C'était plus grand que de jouer, c'était… sur PS Vita.

Donc, il allait et venait, s'enregistrant comme à peine un blip sur le radar du jeu traditionnel.

Même Uncharted - la franchise de l'ère moderne de la PlayStation - ne pourrait pas stimuler la PS Vita au-delà de la connotation "à la mode". C’est un jeu de tir totalement mu-capé, entièrement exprimé, entièrement marqué, avec Nathan Drake en couverture.

Nan. Nada. Mort dans l'eau.

Le fait qu’elle soit dans PS Plus pendant plus d’un an pour un total de zéro livres ne fait qu’ajouter à l’impressionnant sentiment que Sony s’est rendu compte que la guerre était perdue et a tout simplement lancé gratuitement son meilleur logiciel contre le mur dans un mince espoir. faire du bien. Ça n'a pas.

C'est un triste état de choses, mais qui est également exclusif à l'Ouest.

Au Japon, PS Vita mène une vie très différente avec une réputation très différente. Depuis son lancement en décembre 2011, il reste en tête du classement des ventes de consoles. En fait, en décembre dernier (quatre ans après son lancement dans les magasins), la PS4 a été vendue 6 000 fois plus grande que la PS4..

SIX MILLE unités plus que la console la plus vendue de l'histoire du jeu.

Un monde différent

Alors, qu'est-ce qui maintient la PS Vita si haut en faveur des joueurs japonais? Historiquement, les consoles portables ont toujours bien vendu, de la Game Boy d'origine aux nouvelles 3DS et à la PS Vita elle-même, et la montée en puissance des tablettes et des smartphones n'a pas terni ce record..

Certaines des franchises les plus importantes et les plus populaires du Japon, notamment Monster Hunter, Danganronpa, Persona et Steins; Gate, sont entièrement portables ou possèdent des entrées importantes sur les consoles portables..

Steins; Gate est une énorme affaire au Japon, avec ses fantasmes visuels qui voyagent dans le temps, mais comme de nombreux titres japonais, il est au mieux une niche en Occident..

Si vous examinez les ventes à vie de logiciels vendus au Japon, huit sur dix sont des exclusivités pour les ordinateurs de poche. Bien sûr, il est important de noter que la plupart de ces titres sont nettement japonais dans leur présentation et leur gameplay..

Cela fait d'eux des prospects de niche occidentaux - s'ils parviennent même à les surmonter. Monster Strike 3DS s'est vendu à 1 million d'unités en deux jours au Japon, un exploit incroyable compte tenu de l'ampleur de la PS4 à l'Est. Et sur les 13 millions d'unités vendues dans le monde au cours de la vie de la PS Vita (jusqu'à présent), 4 millions d'entre elles sont originaires de cette petite île..

Ces ventes sont toujours dans une courbe ascendante, aussi.

La 3DS de Nintendo reste le chef de file - diable, elle surpasse tout - mais pour le marché japonais, la PS Vita et la 3DS sont des machines très différentes, offrant deux expériences très différentes. Il y a très peu de fossé entre les deux publics en ce qui concerne leurs audiences (contrairement au fanatisme toujours insensé que nous observons entre PlayStation et Xbox ici) et il y a de fortes chances que la PS Vita continue de croître et de s'épanouir sur les côtes orientales.

La PS Vita n'est donc pas un échec - c'est un échec occidental.

Son incapacité à s'implanter en Amérique du Nord et en Europe a conduit Sony à annoncer sa décision d'arrêter de créer des titres propriétaires pour le terminal mobile, mais rien de tout cela n'affectera son avenir au Japon, où la plupart de ses titres les plus réussis sont développés par des studios tiers..

Pouvons-nous voir une suite de PS Vita alors, ses ventes étant si fortes à l'étranger? Eh bien, considérant que Sony a décrit le climat comme étant "pas sain", son successeur laisse présager un pronostic peu probable, mais ce commentaire a été spécifiquement formulé concernant l'avenir des ordinateurs de poche Sony dans l'Ouest..

Si Vita se reproduit, ne soyez pas surpris si elle devient une machine entièrement centrée sur le Japon.

  • Cela pourrait une autre année de domination PlayStation.