À la fin de l’année dernière, le développeur Panic Button a fait des merveilles en transplantant l’enfer fps DOPS d’id Software sur le commutateur Nintendo. Malgré cette dégradation visuelle, il s'agissait d'une conversion incroyablement précise du jeu de tir AAA relativement récent et de la preuve que le système de Nintendo - malgré son manque relatif de grognement comparé à celui des consoles de salon Sony et Microsoft - était capable de gérer des versions multi-formats extrêmement visuelles. Sans surprise, il a établi Panic Button comme l'un des développeurs les plus passionnants du commutateur..

Aujourd’hui, l'éditeur Bethesda a confié à Panic Button le travail de portage pour un deuxième jeu de tir de haut niveau: Wolfenstein II: Le nouveau colosse de MachineGames. Le résultat est encore une entrée impressionnante dans le CV en plein essor de Panic Button, même si certaines des concessions qui ont été faites le rendent légèrement moins attrayant que ses itérations sur consoles de salon, lancées en octobre dernier..

Le New Colossus fait suite aux événements du titre 2014 Wolfenstein: The New Order, qui - si vous êtes un vétéran de Nintendo - vous n’avez peut-être pas eu la chance de jouer car il n’était disponible que sur Xbox One, PS4 et PC. The New Colossus fait un travail louable en résumant les événements de ce jeu dans sa séquence d’introduction. Il vous permet même de revivre un choix pénible (mais important) qui a un impact sur le récit de la suite que vous êtes sur le point de jouer - mais c’est un réel. dommage que les propriétaires de Switch soient obligés de plonger dans celui-ci totalement froid, car il vous manque le développement vital de personnages qui a donné à The New Colossus certains de ses moments les plus émotionnels (et les plus choquants).

Reich ici, Reich maintenant

Entrer dans les bottes de William Joseph 'B.J.' Blazkowicz, vous vous retrouvez mutilé et handicapé en fauteuil roulant à bord du sous-marin nazi volé Eva's Hammer. Vous avez été dans le coma pendant des mois après la conclusion catastrophique de The New Order, mais votre répit est cruellement écourté par une attaque de la désemparée Frau Engel, une protagoniste clé du premier match qui a de bonnes raisons de vouloir rester sur sa tête. un baton.

C'est un geste courageux de placer le joueur dans le rôle d'un personnage qui a peu de mouvement, mais cela déclenche un rythme effréné qui ne faiblit pas, même si vous détournez des forteresses volantes nazies, planifiez une révolution dans le monde. les ruines de Manhattan et se promener dans les bidonvilles de la Nouvelle-Orléans.

Le récit passe de choquant à hilarement ridicule en un clin d'œil, mais c'est un mélange qui tient le coup - grâce en grande partie à quelques excellents scripts et à des voix stellaires, en particulier de la part du bourru Brian Bloom , qui transforme le Blazkowicz à une dimension (son tour de service a commencé depuis 1992 dans Wolfenstein 3D) en un héros comparable. Il est également impossible de nier la satisfaction que l’on peut tirer de l’élimination des hordes de méchants nazis, et le jeu ne manque jamais de vous donner l’occasion de vous venger des membres du Reich détesté..

Parlez doucement et portez un gros bâton

Bien que votre chemin à travers le carnage soit en grande partie linéaire, les environnements sont généralement assez grands et suffisamment labyrinthiques pour vous encourager à envisager une stratégie différente de l’approche éprouvée de «toutes les armes à feu». Les officiers nazis demanderont de l'aide lorsqu'ils seront alertés de votre présence. Cela signifie que les exécutions silencieuses au combat - exécutées en poussant le bâton «R» vers le bas lorsque vous êtes à portée d'un ennemi - sont préférables, surtout si votre état de santé et vos munitions sont faibles..

Bien sûr, il y a des moments où la furtivité n'est tout simplement pas une option, et c'est ici que le jeu de tir superbement conçu du jeu devient évident. Toutes les armes - du plus petit pistolet au plus grand fusil à crachats laser - ont un joli poids pour elles, et les batailles remplies de projectiles contre des flots de soldats nazis - qui essaieront d'utiliser une couverture avec intelligence et de vous contourner - ne sont jamais rien de moins que passionnant. La possibilité de double usage de certaines armes ajoute à votre pouvoir destructeur.

DOOM on Switch a été considérablement amélioré grâce à l’ajout de commandes de mouvement, et heureusement, le New Colossus en bénéficie depuis le début. Les fans de Nintendo qui ont traversé l’ère de la Wii U sauront déjà ce que peut faire la différence. on a presque l'impression d'avoir un troisième stick analogique avec lequel vous pouvez ajuster vos prises de vue. Honnêtement, nous ne savons pas si nous pouvons revenir aux objectifs standards à un bâton après avoir joué ceci; ses cette bien.

Le jeu AAA en déplacement

Ce qui est vraiment remarquable à propos du port Switch de Panic Room, c’est que, malgré une dégradation aveuglément évidente de la fidélité visuelle, l’action est fidèle à celle des autres versions du jeu. Le développeur a sagement décidé de sacrifier les détails pour plus de réactivité et de rapidité. Le New Colossus on Switch fonctionne donc à environ 30 ips en tout temps. Les effets de lumière et le flou de mouvement aident à masquer le nombre de pixels très réduit, et il semblerait que Panic Room ait utilisé la mise à l'échelle dynamique de la résolution pour aider la console de Nintendo à faire face à des scènes remplies.

Pendant les moments plus lents, cependant, les réductions sont évidentes - les textures sont boueuses et tout manque de détails grâce à la résolution plus basse. À la fois en mode ancré et en mode portable, il semble souvent que vous jouiez sur The New Colossus à travers une épaisse couche de vaseline, et si vous avez joué le jeu ailleurs, le déclassement peut s'avérer déroutant..

Du côté positif, l’écran 720p du Switch cache bien ces lacunes, et être capable de jouer à un jeu de console AAA aussi récent en déplacement n’est rien de moins qu'un miracle; l’essentiel est que Panic Button ait transféré l’essence de ce qui rend le nouveau colosse génial pour pouvoir passer avec succès.

Il n'y a malheureusement pas de mode multijoueur à parler (il n'y en avait pas non plus dans la version originale), ce qui signifie qu'une fois le générique de fin obtenu, il n'y a plus aucune raison de revenir, à moins que vous ne vouliez vous attaquer à l'un des niveaux de difficulté les plus difficiles..

Verdict: Jouez maintenant

Wolfenstein II: Le nouveau colosse est une expérience incroyable, et prouve que la console hybride de Nintendo est plus que capable d’héberger des ports fidèles de versions tierces de grands noms - même si certains visuels doivent être recomposés Dans le processus.

Les concessions faites par le développeur Panic Button ont tout leur sens, et pouvoir détruire les nazis en mode portable change la donne, même si vous avez déjà expérimenté cette aventure sur PS4 ou Xbox One..