Windows, OS X et Android passeront-ils en 3D?
NouvellesLa 3D est partout. C'est dans les films. C'est dans les téléviseurs. C'est dans les PC de jeu. Il semblerait même que l'iPad 3 soit vendu, bien que nous prenions cette rumeur avec une pincée de sel.
Cependant, la 3D n'apparaît pas à un emplacement dans nos systèmes d'exploitation de bureau - ou du moins, elle n'apparaît pas encore dans les systèmes d'exploitation. Windows 9 pourrait-il être Windows 3D?
Trois types de 3D
Dans les interfaces utilisateur, il existe trois types de 3D. Il existe une entrée 3D, où les capteurs suivent un objet - une souris ou votre main - dans un espace tridimensionnel. Il existe une sortie 3D simulée, où un affichage bidimensionnel représente un environnement 3D: pensez à Cover Flow d’Apple, à Flip 3D de Windows ou à Microsoft Photosynth. Et il y a une vraie sortie 3D, où les éléments d'interface sont affichés en trois dimensions.
L'entrée 3D est déjà là. Les souris 3D sont utilisées par les architectes, les modélisateurs et d’autres types professionnels. Vous trouverez une interface 3D dans des millions de pièces: le Kinect de Microsoft, qui permet de savoir non seulement où vous vous trouvez et ce que vous vous tortillez, mais à quelle distance de la capteur que vous remuez.
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C'est malin et génial pour les jeux, mais c'est aussi imprécis, fatiguant et il faut énormément d'espace pour travailler efficacement. Néanmoins, le kit de développement de logiciel récemment publié signifie que Kinect est destiné à Windows - bien que, d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, il faudra un certain temps avant que nous contrôlions les graphiques Excel en agitant les doigts..
Le PC 3D
Les PC 3D existent déjà - c'est ce que Microsoft et Nvidia appellent leur technologie 3D pour le jeu sur PC - mais verrons-nous jamais un Windows 3D? Phil Eisler est le directeur général de 3D Vision chez Nvidia. "Nous pensons qu'une interface utilisateur 3D pour Windows pourrait fonctionner", a-t-il déclaré..
"Windows propose déjà différentes options d'interface utilisateur, notamment les modes de base et Aero Glass, qui utilisent déjà certains effets 3D et seraient bien meilleures si le bureau était rendu en 3D stéréoscopique. Les icônes pourraient être organisées de manière volumétrique. J'ai vu des conceptions basées sur sur un bureau ou dans des quartiers d'une ville, par exemple… l'espace volumétrique d'un système de visualisation 3D offre plus d'espace pour organiser des icônes, des applications et d'autres éléments du bureau afin de faciliter son travail. La 3D est utilisée depuis des années dans la visualisation de données et cela peut donc aider à la compréhension et à la conservation des graphiques 3D. "
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Un problème qui pourrait empêcher l'utilisation généralisée de la 3D est la nécessité de porter des lunettes spéciales et, comme le souligne Eisler, il faudra un certain temps avant que ce problème particulier soit traité..
"Le problème avec les lunettes sans lunettes est qu’il ya des compromis en termes de résolution et d’angle de vue qui ne sont généralement pas acceptables", explique-t-il. "La résolution est généralement de moitié ou moins, et l’angle de vision peut être aussi étroit que 10 degrés. Par conséquent, des lunettes seront nécessaires dans un avenir proche pour obtenir une résolution complète et un grand angle de vue requis pour une application telle qu'une interface utilisateur de système d'exploitation. "
Les lunettes sont de plus en plus confortables, mais certaines personnes ne peuvent pas les utiliser très longtemps. Les fabricants de téléviseurs 3D et de téléviseurs 3D nous avertissent de ne pas laisser les enfants de moins de 7 ans visionner des écrans 3D. Certains adultes peuvent également avoir des problèmes..
Comme l'explique Larry Benjamin, président du comité de l'éducation du Royal College of Ophtalmologists, "environ 2 à 3% de la population ne voit pas la 3D en raison d'un strabisme précoce ou d'un problème de vision qui se développe plus tard dans la vie - et vous besoin de bonne vision dans les deux yeux pour pouvoir voir 3D. "
L'association caritative britannique Eyecare Trust estime que jusqu'à 12% des personnes peuvent être désagréables avec la 3D en raison de problèmes de vision non corrigés.
3D qui n'est pas 3D
Une solution qui devrait fonctionner pour tout le monde est la pseudo-3D. Le prochain Android 4.0 Ice Cream Sandwich utilise le suivi de la tête pour surveiller les mouvements de votre visage, en ajustant l'image à l'écran en conséquence pour donner l'illusion de regarder autour d'un objet en trois dimensions..
Ce n'est pas le seul type de 3D que Google étudie. En 2010, elle a acquis BumpTop, dont le logiciel a transformé un ordinateur de bureau traditionnel en un bureau plus similaire à un bureau en trois dimensions. Cela rend la navigation et l'organisation beaucoup plus naturelles, et il n'est pas difficile d'imaginer que cela fonctionne sur une tablette Android ou un système Surface - tout ce qui a un écran tactile ou la capacité de reconnaître les mouvements de la main.
Apple pense clairement de la même manière. MacRumors a découvert un brevet Apple, déposé en 2007, pour un "bureau multidimensionnel" où votre bureau s'étend à l'horizon - pensez à Time Machine, mais pour tout le système d'exploitation.
Il est tout à fait possible qu'Apple ait simplement breveté une idée qu'il n'a pas l'intention de mettre en œuvre, mais le niveau de détail des images fournies suggère le contraire..
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Plutôt que d'afficher des objets ayant l'apparence de la 3D, les affichages futurs pourraient en réalité changer leur forme. Nous avons déjà des prototypes d’écrans que vous pouvez sentir avec les doigts, et Microsoft va encore plus loin dans cette idée..
À la fin de l’année dernière, Microsoft a déposé une demande de brevet portant sur ce qu’il appelle un "écran de visualisation à polymère à mémoire de forme induite par la lumière" qui utilise un polymère photosensible pour modifier sa forme physique. Votre écran pourrait "faire grandir" un clavier, un d-pad de jeu, un lettrage en braille ou tout autre élément intéressant pour les développeurs. Ne soyez pas trop excités, cependant: le brevet est une idée plutôt qu'une technologie en marche, aussi, dans la mesure du possible, ces écrans sont prêts dans plusieurs années..
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En 3D ou non en 3D
On pourrait soutenir que Microsoft, le malheureux Microsoft (1995), était une tentative de rendre Windows plus tridimensionnel, et dans les années 1990, VRML promettait un Internet en 3D. Comme vous l'avez peut-être remarqué, nous n'utilisons pas Bob et le Web est toujours en 2D. Les choses sont différentes maintenant?
Le matériel est certainement essentiel - l'accélération 3D et les technologies telles que WebGL peuvent fournir Doom dans un navigateur - mais la 3D n'est pas qu'une simple technologie: pour devenir une partie de nos systèmes d'exploitation, elle doit répondre à un besoin spécifique, ce qui signifie qu'elle a besoin pour offrir quelque chose de vraiment utile plutôt que les mêmes vieux trucs avec un éclat 3D.
Jusqu'ici, il ne l'a pas fait. Gord Kurtenbach est directeur de la recherche chez Autodesk. "Beaucoup de gens pensent que, parce que dans le monde réel, nous naviguons avec facilité dans des espaces physiques 3D, la navigation 3D devrait également faciliter la navigation dans des espaces virtuels 3D", a-t-il déclaré..
"Cependant, tout change lorsque l'espace est derrière la plaque de verre de l'écran. Soudain, cela devient difficile, comme d'apprendre à piloter un avion à l'aide de commandes. Ainsi, la vieille idée voulant que votre bureau soit plus facile à utiliser s'il s'agit d'un logiciel virtuel 3D L’espace sur lequel vous pouvez naviguer n’a pas vraiment facilité les choses. "
Les futurs systèmes d'exploitation intégreront-ils à la fois les entrées et les sorties 3D? Eisler de Nvidia le pense. "Les systèmes de reconnaissance gestuelle tels que Kinect sont une extension naturelle de la vision par ordinateur et apparaissent comme un mécanisme de saisie très prometteur pour l'avenir de l'informatique", a-t-il déclaré..
"Ils fonctionnent très bien avec un système d’affichage 3D stéréoscopique pour créer une interface plus immersive et plus facile à utiliser avec votre ordinateur. Ajoutez la reconnaissance vocale et un joli avatar. L’ordinateur pourra peut-être remplacer le chien en tant que meilleur ami de l’homme."