Pourquoi nous devrions être enthousiasmés par Kinect SDK
NouvellesJe nettoie actuellement les traces de doigt collantes de mon téléviseur à écran plasma, et tout est de la faute de Kinect..
Vous voyez, je me suis récemment occupé de ma nièce de deux ans et de mon neveu de trois ans et j'ai décidé que ce serait le moment idéal pour briser le sceau en plastique d'un ancien exemplaire poussiéreux de Kinectimals qui avait été assis en attente d'attention.
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Je suis au même niveau que vous, ce n'est pas un jeu formidable, et le fait que le capteur Kinect * n'aime pas vraiment * deux * enfants n'aime pas vraiment deux enfants avec très peu de conscience de l'espace qui courent bon gré mal gré devant lui en agitant et en essayant caresser Boo le chiot léopard des neiges.
Et pourtant, bien qu'ils s'ennuient rapidement des jeux - destinés aux enfants de quelques années -, ils adoraient pouvoir manipuler (un peu au hasard) ce qui se passait à l'écran.
Même pour un très petit enfant, déplacer pour provoquer une action ailleurs a du sens très rapidement, parler pour obtenir une réaction a du sens. Et il est difficile de regarder cela en action et de ne pas commencer à avoir une idée du genre de contrôle informatique que ces enfants vont montrer à leurs enfants dans les années à venir..
Kinect a été un succès phénoménal pour Microsoft. et bien que beaucoup soient prêts à mettre de côté l'innovation dans le capteur de mouvement et de voix complexe ("nous l'avons essayé et l'avons rejetée", renifle ses rivaux), ce qu'il représente est vraiment excitant..
Franchement, les premiers jeux Kinect sont assez banals, reprenant les préceptes les plus élémentaires de la technologie des capteurs et appliquant les leçons apprises par les développeurs à la Wii..
Mais les imperfections semblent être en grande partie liées à la mise en œuvre de la technologie plutôt qu'à la technologie en elle-même, et l’arrivée d’un SDK pour Kinect pour Windows promet d’annoncer des moments excitants..
Souris vivante
Au cours des 10 dernières années, j’ai écrit plusieurs articles sur la défense de la souris, soulignant que, si un Rapport minoritaire l’adoption de style est généralement adoptée, les médecins du monde entier nous traiteraient pour UIShoulder et les tribunaux en charge des poursuites pour dommages à la tête accidentels causés à tous ceux qui passaient devant les utilisateurs de l’ordinateur.
La voix aussi a des limites énormes, aucun d’entre nous n’aimerait vraiment travailler dans un bureau à aire ouverte en écoutant Deidre du marketing essayer de remplir vocalement une feuille de calcul Excel..
Cependant, il est trop facile de se méfier des nouveaux mécanismes de contrôle en les examinant tous individuellement plutôt que de les exploiter mutuellement..
Bien que les joueurs ne soient pas prêts à abandonner leurs manettes de jeu, les travailleurs sont loin d’être prêts à abandonner leur souris..
Mais il y a des moments, et ceux-ci se développent avec les nouvelles technologies, quand intégrer différents mécanismes de contrôle est utile et, honnêtement, un peu excitant à considérer.
Des années de soi-disant contrôle vocal des téléphones mobiles (CALL !!!! JOHN !!!! '' appelant Don ') nous ont légitimement cyniques à propos du contrôle vocal, et les jeux de contrôle des mouvements nous ont laissé bien plus conscients du décalage entre le mouvement et l'action peuvent frustrer.
Pourtant, ces technologies s’améliorent rapidement; Les goûts de Google parlent du contrôle vocal comme étant l'avenir, de même que des personnalités comme Bill Gates et Steve Jobs.
Intégration de la vie
Et le contrôle des mouvements, comme dans un ordinateur surveillant en permanence votre mouvement pour trouver des indices sur ce que nous voulons réellement faire ainsi que pour interpréter les commandes, constituera un pas énorme vers une intégration plus utile de la technologie dans nos vies..
Le Kinect n'est qu'un exemple d'une incursion précoce dans ces domaines; il ne représente pas le vrai visage du contrôle naturel, pas plus que les anciens ordinateurs de la taille d'une pièce, contrôlés par une carte perforée, représentent un iPad.
C’est simplement une première étape excitante vers un nouveau monde radieux; un monde dans lequel nous interagissons avec les machines est plus intuitif, plus naturel et moins contraignant à ce qu'un ordinateur comprenne exactement ce que nous voulons.
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