Valve annonçant quelque chose de nouveau ressemble toujours à Noël; cela arrive une fois par an et devient de plus en plus décevant avec l'âge. Rappelez-vous quand ils faisaient des jeux au lieu de simplement de l'argent et des décisions controversées? Ah, quelle nostalgie. Qui a besoin de la demi-vie 3 de toute façon…

Cette semaine a toutefois été intéressante, tant pour la licence officielle d’impression d’argent de Steam que pour l’avenir du PC en tant que plate-forme de jeu. Nous ne savions pas que ce dernier allait arriver, sauf une chose: la date à laquelle nous pourrons mettre la main sur des friandises telles que le contrôleur Steam et le dongle Steam Link de Valve pour le streaming de jeux de votre PC à votre téléviseur. en pleine résolution et, si tout va bien, jouable.

Les deux sont plus excitantes que la nouvelle gamme de machines à vapeur en cours de route, ces ordinateurs étant simplement des ordinateurs placés sous votre téléviseur. Celles-ci ont du potentiel, mais le public se sent petit maintenant.

La plupart d’entre nous qui jouent à des jeux avons déjà beaucoup investi dans nos principales plates-formes. Ceux qui ne le font pas ont plus de chances d’être séduits par le faste et le glamour de la Xbox One ou de la Playstation 4 et de leurs budgets marketing. Cependant, le fait de pouvoir jouer toute votre collection sur le canapé a un potentiel certain, en particulier avec un contrôleur conçu pour le PC.

Alienware lance la machine à vapeur la plus en vue, cette fois pour des realsies

Bonnes mains

La manette est particulièrement intéressante, car c’est la première fois depuis longtemps que nous en voyons une qui est orientée vers le jeu sur PC. De nombreux contrôleurs sont bien sûr disponibles - des baguettes de vol aux choses manuelles prêtes pour le futur de la VR de l’année prochaine. Néanmoins, la norme reste l’ancienne manette Xbox 360 et elle est inutile pour beaucoup d’agrafes du genre PC comme les aventures et les jeux de stratégie en temps réel qui exigent une souris..

Plus pratique, mais pas plus confortable, c'est d'avoir un clavier et une souris sur un plateau. L’approche de Valve consiste à essayer de tout regrouper dans un seul appareil: écrans tactiles précis pour la saisie, structure simulée de type D-Pad pour jeux plus analogiques, déclencheurs et boutons à l’écran, gyroscopes pour la commande de mouvement, jeux avec ou sans fil, etc. retour de force pour que tout puisse basculer dans votre monde. Secoue le. Vibrez un peu quand même.

Contrôleur de vapeur: la version finale sera-t-elle bonne??

Les rapports de personnes qui ont testé les versions précédentes de l'appareil ne sont pas tout à fait positifs, même si cela remonte à il y a un moment. J'espère que E3 offrira une chance de jouer avec la version finale et donnera une idée de la pertinence de précommander. Les lève-tôt auront leur mi-octobre, la date de sortie officielle étant le 10 novembre..

La boîte Steam Link doit être livrée au même moment et nous vous recommandons vivement de garder le feu jusqu'à ce que les critiques arrivent - surtout si vous êtes sur un réseau sans fil. Il se pourrait bien que Valve ait eu recours à la sorcellerie pour le rendre efficace, mais il est plus probable que vous souhaitiez utiliser directement ou au moins une mise en réseau CPL filaire pour obtenir la connexion la plus fluide possible à partir de vos jeux..

Je croise les doigts, les deux vont être super. Il en va de même pour la collaboration VR de Valve avec HTC, le Vive.

Acte de remboursement

Les réponses peuvent toutefois être une tâche délicate, et rien ne montre mieux que le retour en arrière de son autre annonce récente - que Steam offrira désormais des remboursements. Rarement il y a eu tellement de cris que le ciel tombe depuis que Chicken Little était aussi complètement faux - c'est un grand changement pour Steam et pour l'industrie.

L’accord est que vous pouvez désormais obtenir un remboursement pour n’importe quel jeu Steam, quelle que soit la raison - cela ne fonctionne pas, c’est nul, ce n’est pas comme annoncé - à deux conditions. Tout d'abord, cela doit être dans les 14 jours. Deuxièmement, vous ne pouvez pas avoir joué plus de 2 heures.

Des jeux comme Gone Home sont courts, mais les gens vont-ils s'embarrasser de remboursements??

Cela a été le point d'achoppement pour beaucoup, en particulier pour le compte de jeux indépendants plus courts comme Gone Home, qui peuvent être facilement résolus au cours de cette période. Cela peut également s'appliquer au contenu téléchargeable, bien que les développeurs tiers aient le choix de l'offrir ou non. Des exceptions s'appliquent bien sûr aux consommables tels que les potions de santé et les boosters d'XP. Tous les achats non couverts doivent être marqués en conséquence.

Bon ou Mauvais?

Il y a deux grandes peurs ici, l'une rationnelle, l'autre non. La crainte irrationnelle est que cela renforcera la piraterie en permettant aux pirates de se procurer plus facilement des jeux complets, auxquels la seule réponse valable est un rire creux. Comme s'ils ne les ont pas tous déjà.

La peur rationnelle est le problème de Gone Home, celui de personnes qui terminent un jeu puis le renvoient. C’est plus raisonnable, et la réponse n’est pas nécessairement "faire des jeux plus longs". Si vous ne voulez pas acheter un jeu de deux heures, c'est bien. Cependant, certains jeux sont courts par conception et ne bénéficieraient pas de remplissage, de rectification, de casse-têtes ou autres, comme la parabole Stanley par exemple..

La parabole Stanley

Ici, cependant, deux facteurs doivent être pris en compte. Tout d'abord, Valve n'est pas stupide. Si quelqu'un ne fait rien d'autre qu'acheter des jeux et les restituer, ils ne seront plus autorisés à le faire. Deuxièmement, la plupart des gens sont incroyablement paresseux et ne vont pas passer à travers les choses pour le plaisir de jouer aux niveaux de tutoriel de quelques jeux, puis de passer à autre chose. De plus, le fait qu’elle ait récemment repris son plan en matière de mods rémunérés rappelle à quel point la société est changeante. Si cela ne fonctionne pas, il interviendra. Fin de la discussion.

Personne n'a encore prouvé de manière convaincante qu'il s'agissait d'un bon ajout, ce qui a permis à Steam de s'aligner davantage sur (les chèques) avec presque tous les autres magasins du monde entier. C'est particulièrement utile à une époque où les démos ont été largement envoyés à la manière des dinosaures et le seul moyen de savoir si un jeu est jouable est de le sucer et de le voir. Le Witcher 3, par exemple, demande à un système unique de fonctionner à son meilleur (glorieux), et le pari est coûteux si votre plate-forme a quelques années ou si vous utilisez encore la dernière génération de cartes graphiques..

Yep: c'est bon

Le fait que les joueurs puissent acheter et essayer est une bonne chose, et qu’il aura un impact sur la quantité de lisier qui encrasse actuellement les archives de Steam. Cela signifie également la fin de l’un des aspects les plus angoissants de Steam: acheter un jeu uniquement pour pouvoir le vendre immédiatement. Valve a clairement déclaré qu'obtenir un remboursement, puis racheter le jeu à un prix de vente ne constituait pas un abus du système..

Pas plus d'angoisse de vente! Bravo pour ça!

Et c’est une des principales raisons pour lesquelles les nouvelles versions de Valve sont si intéressantes, qu’il s’agisse de matériel, de logiciels ou de nouvelles règles. Il est rare que vous trouviez une entreprise qui semble avoir pris le temps de réfléchir aux choses de tous les côtés ou qui soit aussi disposée à prendre du recul quand une erreur est commise. Les contrôleurs de vapeur, comme les machines à vapeur, auraient pu être utilisés il y a des années, mais ce n'était pas le cas, car il n'était clairement pas heureux qu'ils soient prêts. Cela ne garantit pas qu'ils le seront, mais c'est toujours une raison supplémentaire d'espérer que la sortie équivalente de n'importe où.

De même, voir une politique de remboursement aussi orientée vers les joueurs est un changement rafraîchissant - la partie concernant les ventes, en particulier la cerise sur le gâteau. Valve trébuche, mais personne ne sait mieux revenir à la vitesse supérieure. A moins bien sûr que vous croyiez toujours à Half-Life 3, auquel cas profitez de la Semaine de l'espoir en 3ème année habituelle de l'E3.