Toki était l'un des joueurs de plateformes les plus inventifs sur Amiga (et il y en avait quelques-uns). Avec des graphismes qui impressionnaient à l'époque grâce à ses arrière-plans de parallaxe, d'énormes méchants de fin de niveau et un niveau de difficulté persistant, Toki a prouvé que Mario n'était pas le seul scroller latéral digne de votre attention au début des années 90. Voici la critique originale d'Amiga Power en 1991.

Pourquoi est-ce que les machines d'arcade telles que Mitchell's Serrement et de Taito Bubble Bobble, Îles Rainbows, Traçage et L'histoire de la Nouvelle-Zélande ne sont devenus populaires que lorsqu'ils sont convertis aux machines domestiques? Ce serait compréhensible s'il s'agissait de chiens. Mais non - non seulement ils étaient bien conçus et extrêmement jouables, mais même les plus grands concepteurs de jeux y trouvent une source d'inspiration inestimable..

  • Éditeur: Ocean
  • Prix: £ 25.39 (environ 37 $)
  • Auteurs: Michel Janiki, Philippe & Lionel Dessoly (graphique
  • Pierre Eric Loriaux (effets musicaux et sonores)
  • Sortie: out now

Peut-être que ces lions à monnayage ne sont tout simplement pas un aliment idéal pour les amateurs d'arcade qui exigent des sensations fortes brèves pour les rendre accro. Oh, je ne sais pas. Et je ne m'en soucie pas vraiment, du moment qu'ils continuent à venir.

Toki C’est un autre exemple de ce genre de course à pied, c’est indéniable. Ce qui le distingue du reste des gens, c’est le fait qu’il s’agit d’une pièce aussi complète, avec toutes ses courbes d’apprentissage aux bons endroits et quelques fonctionnalités intéressantes. C'est très joli aussi, sans parler de la douceur.

Aucune dépense n’a été épargnée par la couleur et, combinée à la couche de parallaxe pour l’arrière-plan, une sensation d’arcade saine est créée. (Cela dit, tout cela témoigne davantage des capacités de conversion d'Ocean France que de la qualité de l'original à pièces de Tad Corporation).

Et ainsi à l'intrigue, qui n'offre rien de nouveau, c'est à coup sûr. Un garçon, Toki, rencontre une fille, Miho, et ils appellent en amour. Aah. Entrez le sorcier maléfique Bashtar. Maintenant, Bashtar a le béguin pour Miho. Oooh. Sa grande main magique bleue ramasse Toki missus et la vole, avec Toki virilité.

Non, ce n'est pas ce que vous pensez - avant que Bashtar ne soit un coureur, il abat Toki aux échelons inférieurs de l'échelle de l'évolution en le transformant en singe. Booo. Mais ce chimpanzé n'est pas un idiot. Il est encore assez homme pour retrouver son véritable amour (et sa forme originale d'ailleurs) et donner à Bashtar le raclage qu'il mérite. Pourquoi, c'est presque un défilement Donkey Kong en marche arrière.

Croyez-le ou non, être un singe a ses avantages. Toki a une nouvelle polyvalence et une gamme d’expressions faciales qui dépasse celle de la plupart des acteurs. Il marche. Il saute (et peut être manœuvré lorsqu'il est dans les airs). Il s'accroupit. Il grimpe. Il nage. Il se balance. Il se plie instinctivement pour lui permettre de ramper à travers d'étroits écarts. Il se recroqueville et se couvre la tête quand il se fait taper.

Et, le meilleur de tout, il crache des balles rougeoyantes dans huit directions différentes (et il se fait même un grognement avant de gober), ce qui est pratique pour retirer la faune de son monde.. Toki La puissance de pucker peut aussi être augmentée, bien que cela soit plus pratique qu'essentiel.

Les animaux les plus intelligents agissent lorsque Toki déclenche des interrupteurs invisibles dans le paysage. Toki a deux méthodes pour se débarrasser des habitants de son monde. Il peut soit sauter sur eux jusqu'à ce qu'ils tombent, il peut les abattre avec sa broche, ce qui est légèrement moins puissant mais souvent plus pratique. Pour chaque coup avec spit, Toki se voit attribuer 50 points. Les points de vie correspondent au nombre de tirs standard nécessaires pour éliminer la créature de la scène. Notez que sauter sur des créatures avec un seul point de vie donne un meilleur score..

Le répertoire remarquable du singe, ainsi que la sensation d'arcade susmentionnée et le paysage luxuriant défilant avec une parallaxe (la section sous-marine en particulier - oh, et l'étoffe enneigée de la forêt sombre et la cascade) ne sont que trois des Toki Top dix. Les sept autres sont comme suit…

  • Si le temps le permet, vous pouvez faire défiler l'environnement à votre guise. Cela s'avère également utile lorsqu'il s'agit de disposer de créatures ou d'éviter leurs projectiles.
  • Les positions de redémarrage sont collées dans tout le magasin, alors quandToki perd une vie, le jeu reprend toujours près du point de la mort (enfin, à moins que ce soit sa dernière vie et que l'option CONTINUER soit utilisée, auquel cas il revient jusqu'au début du niveau).
  • Le son et la musique sont utilisés à bon escient. Il y a une mélodie différente pour chaque scène (y compris l'écran de carte), mais pas aux dépens des effets sonores.
  • Le choix entre l'un ou l'autre n'est pas nécessaire car chaque événement intéressant a un bruit associé et la musique convient au rythme, ce qui est… agréable, je suppose. Ça semble trop ennuyeux, et ce n'est pas ça.
  • Les créatures ont toutes du caractère - en particulier les boss. Pouvoir prendre de la hauteur supplémentaire en sautant sur les petits insectes est également intéressant (et parfois utile pour ramasser des objets qui seraient autrement hors de portée).
  • Le paysage est un peu plus interactif que d'habitude, avec des plateformes diagonales et, surtout, le commerce avec les balançoires à bascule et les poids de 16 tonnes..
  • Il y a toujours juste assez d'avertissement pour éviter un désastre. Certaines sections semblent beaucoup trop difficiles, mais une fois qu'une technique est testée, elle peut être répétée… enfin presque. Ce n'est jamais aussi simple que vous pouvez vous promener à travers un niveau entier.
  • La fin est… Non, je ne vous dirai pas ce qui se passe, mais il suffit de dire que c'est (soupir) bien.

Truc court

Donc si Toki Tellement puissant, comment se fait-il qu'il n'ait pas obtenu une note plus élevée? Il est difficile d’abandonner - dans tous les sens. Le problème est que les six niveaux sont petits mais presque parfaitement formés. Qu'est-ce qu'il y a de si bon, il devrait y en avoir plus.

Cependant, le plus grand reproche que j'ai à propos de Toki Cela n’a rien à voir avec le gameplay, à première vue, et cela n’a pas réellement affecté la note, même si cela devrait peut-être être le cas. Vous voyez, c'est l'emballage - en particulier le manuel, un petit livret bicolore, sans inspiration, dont les deux tiers ne sont même pas en anglais. Pour £ 25.99 j'attends un package complet. Ce n'est pas seulement Toki. Trop souvent, les logiciels sont traités comme de la viande.

C’est terriblement décevant d’ouvrir une boîte où se trouvent une étendue de blanc et un sac en plastique contenant un disque et un petit manuel. Pourquoi le soin et l'attention prodigués au programme ne s'étendent-ils pas à l'emballage? Oui, un manuel en couleur sur papier glacé serait évidemment moins rentable pour l'éditeur, mais on aurait pu faire beaucoup plus avec une affaire bicolore..

Néanmoins, du moins, si l’ambiance vous tente, vous pouvez toujours prendre le couvercle de la boîte et frotter son bord contre une surface mate pour recréer un son qui ne soit pas tout à fait différent du grognement d’un gorille en colère. Comme c'est très approprié.

Nous avons également constaté des incohérences inquiétantes entre les versions: certaines copies en boîte ont été tellement étouffées qu’elles sont injouables, alors que d’autres semblent aller bien..

  • Note: 87%
  • Uppers - A toute la brillance et la facilité de jeu que vous vous attendez à trouver dans une véritable machine d'arcade \
  • Downers - C'est décevant mais vrai: qu'est-ce qu'il y a de fracassant mais pas assez
  • La ligne de fond - Une excellente conversion - même l’étonnant - étonnante - de pièces de monnaie, bien que le manque de taille et de profondeur (elle n’a pas autant de valeur que, disons, Îles Rainbow) le garde du dernier échelon.