Il est facile de se sentir dépassé par la marche autour du salon de l'E3 2017. Vous êtes littéralement entouré de millions de dollars en publicité. Mais à moins d’un pâté de maisons de la salle de spectacle se trouve le Devolver Lot, un parking que l’éditeur indépendant a choisi de créer..

À l'intérieur, vous trouverez des bières gratuites et un food truck servant des saucisses aux initiés de l'industrie et aux journalistes spécialisés dans les jeux vidéo intéressés à découvrir ce qui se prépare dans les jeux indépendants. Il y a aussi un jeu qui utilise des jouets en silicone pour adultes dont le but est d'entrer en collision avec d'autres joueurs et de copuler violemment, mais c'est une histoire pour une autre fois..

Inutile de dire que le budget est assez bas et aussi indie que possible.

C’est également à cet endroit que j’ai trouvé Nidhogg 2, un jeu compétitif de style 8 bits développé par une équipe de quelques personnes et dont le but est d’empêcher votre adversaire d’atteindre votre côté de l’écran, caché dans une rangée de kiosques..

Fatiguée par le stress de couvrir l’événement, c’est le répit que nous avions si besoin du plancher d’exposition surstimulant et ostentatoire..

Nidhogg 2. Faites-moi confiance, la capture d'écran ne rend pas le jeu justice.

Garder les choses simples

Il fut un temps où les jeux n'étaient pas complexes. Les jeux que beaucoup d’entre nous ont joués en grandissant - en particulier pour ceux qui sont nés il ya plus de deux décennies - étaient des affaires simplistes, n’exigeant en général que quelques boutons..

Nidhogg, et sa suite à venir Nidhogg 2, sont un retour en arrière à cette époque. Ils ne nécessitent pas une connaissance approfondie du contrôleur, mais récompensent plutôt les réflexes rapides et l'ingéniosité. Votre seul objectif dans le jeu est de dépasser votre adversaire - le plus souvent un bon ami assis à côté de vous sur le canapé. Le problème ici est qu’ils essaient de vous arrêter et d’avoir une épée, un arc ou un couteau.

Atteignez le bout opposé de l'écran quatre fois et vous serez le gagnant d'un meilleur ami très contrarié..

Et, bien que Nidhogg encourage les comportements antisportifs à la fois à l'intérieur et à l'extérieur du jeu, cela n'a permis à aucun jeu de pouvoir jouer à l'E3: cela m'a permis de me sentir réellement connecté à la personne avec qui je le jouais..

Ruiner était l'un des jeux présentés à la fausse conférence de presse de Devolver

Counterculture: l'histoire des jeux indépendants à l'E3

J'ai choisi Nidhogg 2 pour écrire parce que c'est le jeu qui m'a fait le plus grand sourire et qu'il encourage activement la connexion avec d'autres joueurs..

J'aurais aussi facilement pu choisir l'un des autres jeux du lot Devolver. Chacun apportait quelque chose d'unique à une série, souvent à propos de jeux d'assez semblable.

Un des développeurs auquel j'ai parlé n'avait pas honte d'être en face du spectacle. Selon lui, c'est juste… différent. Il m'a dit que, comme le processus de création d'un jeu vidéo indépendant, attirer l'attention des médias lors d'une conférence de presse lors d'une émission de la taille de l'E3 est un défi, mais que Devolver y contribue..

Être à l'extérieur dans la caravane n'était pas un plan B. C'était un meilleur plan A.

Bien sûr, certains développeurs indépendants travaillent en étroite collaboration avec Microsoft, Nintendo et Sony, mais la grande majorité d'entre eux sont soit relégués dans des petits kiosques, hors des sentiers battus, sur le parking de Devolver, ou nulle part..

Mais, selon le développeur que j'ai rencontré, être à l'extérieur n'est peut-être pas si mal.

D'une part, cela permet d'économiser beaucoup d'argent.

Louer un stand au Los Angeles Convention Center n’est pas bon marché. À 10 000 $ pour un petit stand, vous pouvez créer un jeu indépendant complet. D'autre part, organiser des démonstrations avec une bière à la main vous permet d'être plus ouvert sur un jeu. Il manque quelque chose des démonstrations hyper contrôlées du salon.

Être à l'extérieur dans la caravane n'était pas un plan B. C'était un meilleur plan A.

E3 pourrait tirer une leçon de PAX

À son crédit, Devolver est l'antithèse de tout ce dont parle E3. Le spectacle a des lignes longues, des démos courtes et des pièces de théâtre ostentatoires partout où vous regardez. Ce parking avait des tentes en toile blanche et des remorques où les développeurs de jeux organisaient des démonstrations de presse impromptues.

Au lieu de nous serrer autour des kiosques pour jouer à une courte démonstration en mode solo, nous devrions tous traverser la rue pour jouer à Nidhogg 2..

Nidhogg 2 était situé sur une table sans prétention au milieu d'une de ces tentes blanches indéfinissables. Vous ne pourrez pas le trouver même si je vous donnais des instructions explicites sur la façon de vous y rendre. Mais c'est la vie d'un jeu indépendant à la plus grande convention de jeux du monde..

À un certain niveau, cela a du sens. Comment pouvez-vous mettre Nidhogg 2, une suite d'un jeu indépendant assez spécial, à côté de Call of Duty WWII? Vous ne pouvez pas.

Et bien que je comprenne l'argument selon lequel l'espace convoité convoité par E3 devrait être réservé aux jeux très populaires, il a toutefois relégué certains jeux vraiment exceptionnels - mais à très petit budget - sur un parking de l'autre côté de la rue..

Alors, que doit faire un joueur? Au lieu de nous serrer autour des kiosques pour jouer à une courte démonstration en mode solo, nous devrions tous traverser la rue pour jouer à Nidhogg 2..

  • E3 est la plus grande exposition au monde consacrée à l'industrie du jeu vidéo, remplie de jeux, de consoles et de matériel de jeu les plus récents et les plus performants. TechRadar est en direct de Los Angeles toute la semaine pour vous faire découvrir les dernières nouveautés de la salle d'exposition. Dirigez-vous vers notre dédié E3 2017 un hub pour voir toutes les nouvelles versions, avec l'analyse de classe mondiale de TechRadar et des conseils d'achat pour la prochaine année dans le jeu.