Watch Dogs propose, pour certaines personnes, une dystopie technologique encore en suspens. Mais pour tous les autres, sa vision d’un Chicago interconnecté et exploitable n’est que trop réelle.

Le jeu, qui touchera la PS4, la Xbox One et la Wii U ainsi que les consoles de la génération actuelle, est centré sur le justicier Aiden Pearce, qui peut pirater le système d’exploitation central de la ville via son smartphone et causer divers types de ravages technologiques.

Watch Dogs est-il un avertissement concernant les dangers des villes intelligentes? "Je dirais que c'est plus un appel au réveil qu'un avertissement", a déclaré le directeur créatif du jeu, Jonathan Morin, à TechRadar..

"Je ne pense pas que la technologie soit fondamentalement mauvaise et qu'il s'agisse de notre principal mécanisme de glorification. Mais je pense que c'est l'une de ces choses où les gens peuvent finir Watch Dogs et juste y penser et en discuter."

"Regardez ce qu'IBM a fait à Rio de Janeiro avec les Jeux olympiques", a ajouté Morin. "Microsoft collabore avec New York pour prédire le crime…. À peu près tous les systèmes que nous construisons dans le jeu sont sur le point de devenir une réalité dans toutes les villes."

Big Bother

"Pratiquement tout ce que vous pouvez faire dans Watch Dogs est réel dans une certaine mesure", a-t-il déclaré. "Pratiquement tout était basé sur la réalité. [Chicago] est devenue la ville la plus surveillée d'Amérique du Nord. C'est un peu le Londres d'Amérique."

Morin estime même que la couverture que Watch Dogs obtient pourrait avoir des conséquences positives pour tous les pirates potentiels qui pourraient obtenir des idées du prochain titre d'Ubisoft..

"C’est en fait assez cool qu’ils en parlent tout le temps parce que c’est un sujet important pour les gens..

"Ainsi, lorsque quelqu'un a le vrai pouvoir de gérer ces systèmes, quand il entend le public en parler, il va tempérer les choses."