Watch Dogs est de retour, Gabe parle de Source 2, MGS5 prend des leçons de Breaking Bad
NouvellesHé les gars, vous vous en souvenez? HAHAHAHAHA ouais bon.
Ok, personne n’était content du retard au dernier moment, mais Watch Dogs est enfin revenu à l’écart avec un nouveau trailer et une date de sortie confirmée, le 27 mai..
Ubisoft a expliqué quelques détails supplémentaires sur le retard sur son blog, tandis que le directeur créatif du jeu, Jonathan Morin, a confirmé que le jeu disposera d'un mode multijoueur en itinérance gratuit pour 8 joueurs..
Tout cela semble bien aller, mais il y a eu également quelques réactions de la part de la communauté vis-à-vis du métrage qui, sur le plan graphique, est indéniablement moins impressionnant que celui présenté à l'E3..
Il est vraisemblable qu'Ubi a dû se débarrasser un peu du jeu depuis lors, ce qui est dommage, mais cela ne va guère provoquer un exode massif. Nos attentes sont toujours élevées mais nous ne pouvons qu'attendre jusqu'en mai pour le savoir..
Sauce fantaisie
Dans une RedA AMA de cette semaine, Gabe Newell de Valve a abordé des sujets allant de Bitcoin à Mario 64. Mais, chose peut-être plus intéressante encore, il a commenté les progrès du moteur Source 2 - une chose annoncée par Valve en 2012 et qui l'a toujours gardé puisque.
Un utilisateur a demandé quels changements nous pouvions nous attendre à voir dans le moteur mis à jour. "Les améliorations les plus importantes seront l'augmentation de la productivité de la création de contenu", a répondu Newell..
"Cet objectif est déterminé par l'importance que revêt UGC. Un développeur professionnel de Valve supportera de nombreuses difficultés qui ne fonctionneront pas si les utilisateurs eux-mêmes doivent créer du contenu."
Il a également déclaré que Valve "faisait en sorte que Source 2 fonctionne correctement avec VR", ce qui n’est pas surprenant compte tenu de la promesse de Valve de soutenir la réalité virtuelle et de la proximité avec Oculus Rift..
Nous prévoyons que Valve lancera Source 2 avec Half-Life 3 plus tard cette année. Vous pouvez revenir et nous faire des commentaires abusifs si nous avons tort. On peut le prendre.
je suis le danger
On nous dit que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes a une fin assez choquante. "C'est dégoûtant, violent, douloureux, déchirant", a déclaré IGN.
Le jeu est sorti ce mois-ci et il va sans dire que nous sommes très enthousiastes à l'idée de jouer - même s'il ne s'agit que d'une bande-annonce glorifiée pour Phantom Pain. Pour ce qui est des thèmes abordés, Hideo Kojima, père de Metal Gear, a déclaré qu’il était important de franchir la ligne de démarcation..
"Je ne voulais pas rester à l'écart de ces choses qui pourraient être considérées comme sensibles. Si nous n'allons pas aussi loin, les jeux ne seront jamais considérés comme une culture", a-t-il déclaré..
"Dans Breaking Bad, je vois aussi que ces gars-là essaient d'aller au-delà des limites, en essayant d'aller aussi loin que possible pour essayer de faire passer leur message. Pour nous aussi. Pour les célébrités, nous devons aller au maximum" . "
Le Big Boss a ajouté: "Nous regardons autour de nous et nous ne voyons pas trop de jeux comme celui-ci. C'est dommage." [CVG]
Je me demande ce que Kojima pense de la censure de South Park: Le bâton de vérité. Quoi qu’il en soit, voici quelques autres événements du réseau Future. Prendre plaisir!
CVG
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