La popularité des sports électroniques a considérablement augmenté ces dernières années - au point que les grands jeux ont été couverts par Sky TV - mais les matchs compétitifs contribueront-ils à alimenter la popularité du jeu en réalité virtuelle, qui reste plutôt un créneau poursuite? Intel y croit certainement, la société annonçant une grande avancée derrière VR eSports à cette fin.

Lors de l'E3 2017, Intel a annoncé sa collaboration avec le géant des sports électroniques ESL et Oculus pour former la VR Challenger League..

Le coup d'envoi sera donné le mois prochain, avec des joueurs de VR professionnels qui participeront à deux jeux de réalité virtuelle: The Unspoken (d'Insomniac Games - photo ci-dessus) et Echo Arena (de Ready At Dawn Studios)..

Le premier est un jeu d'action en face à face mettant en scène des mages en duel qui se lancent des sorts et invoquent des bêtes, et le second est un affrontement futuriste à cinq contre cinq inédit dans une équipe, dans lequel les joueurs doivent marquer buts avec un disque de type Tron.

De plus, Intel sponsorise activement Echo Arena, le jeu sera donc téléchargeable gratuitement pour Oculus Rift lors de son lancement le 20 juillet (au moins pour les trois premiers mois)..

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En ligne et hors ligne

Cette ligue VR eSports disputera des matchs en ligne au cours desquels les meilleurs joueurs se qualifieront pour des épreuves de compétition du monde entier, aboutissant à la finale qui se déroulera au Championnat du monde Intel Extreme Masters en Pologne l'année prochaine. Le pool de prix disponible dépassera 200 000 USD (environ 155 000 £, 265 000 AU).

Si vous avez envie d’être un spécialiste de la réalité virtuelle, sachez que les qualifications en ligne débuteront le 12 juillet..

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Comme mentionné, le jeu en réalité virtuelle reste un créneau pour des raisons évidentes - le coût de la poursuite n'étant pas le moindre, et des problèmes physiques tels que des câbles traînant du casque au PC, ou des problèmes de nausée pour certaines personnes - mais ce sera toujours le cas. intéressant de voir si regarder des pros de la réalité virtuelle dans l'action eSport peut attiser l'enthousiasme à un niveau plus général.

Bien sûr, la ligue d'Intel en est encore à ses débuts, et les jeux de réalité virtuelle sont en jeu, mais la réalité virtuelle apporte un élément intéressant en ce sens qu'elle est plus proche du sport réel en termes d'activité physique plus que de jeu traditionnel - un «plus pur». expérience sportive comparée à une souris et un clavier.

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