EA a décidé de ne pas mettre en place une campagne dans Star Wars Battlefront pour pouvoir livrer le jeu à temps pour The Force Awakens, a annoncé la société.

Vous vous souviendrez que Battlefront est sorti peu de temps avant le septième film de Star Wars, mais que c’est une corrélation qui a coûté au jeu le mode campagne mono-joueur à part entière.

La décision a été révélée par Patrick Soderlund, patron d'EA Studios, dans une émission destinée aux investisseurs.

"Nous avons fait le choix à cause du temps et de la possibilité de lancer le jeu côte à côte avec le film sorti pour obtenir l'impact le plus puissant possible", a-t-il déclaré, ajoutant que le fait de couper la campagne était une "décision délibérée". par EA.

Scores sur les portes

Battlefront était un beau jeu qui capturait un réel sentiment d'appartenance à l'univers Star Wars, mais son manque de profondeur signifiait qu'il était de courte durée..

Soderlund a abordé les critiques du jeu dans l'émission indiquant que EA n'était pas satisfait du score métacritique du jeu de 75.

Les éditeurs de jeux considèrent toujours que Metacritic a une grande influence sur les acheteurs (il est facile de comprendre pourquoi - c'est une valeur quantifiable. J'ai entendu plusieurs histoires sur des entreprises qui s'efforcent d'optimiser leurs scores avant leur lancement..

EA veut améliorer les choses avec Battlefront 2, qui a récemment révélé l'éditeur du jeu, qui arrivera en 2017. Espérons que nous aurons une campagne cette fois-ci.

  • Tout ce que nous espérons voir à l'E3 2016

Via Eurogamer