Ce problème n'est pas nouveau

Les jeux multiplates-formes sont merveilleux en ce sens que, si un nouveau jeu est sorti, tout le monde peut jouer.

Mais le triste fait est que, s’agissant des ports (convertir un jeu pour qu’il fonctionne sur une autre plate-forme), ce sont les joueurs sur PC qui éprouvent généralement la douleur de vivre une version qui n’est pas totalement optimisée pour leur matériel, en proie à des bugs, peut-être même au-delà de la jouabilité.

Après tout, ces choses peuvent facilement être corrigées. Les propriétaires de PC sont habitués aux patchs…

Nous sommes donc arrivés au dernier affront contre le PC de jeu: Mafia III. La version de bureau de l'épopée du crime organisé de 2K Games serait comme si elle portait des bottes en béton. Pour que les performances du jeu soient "cohérentes sur toutes les plateformes", la cadence d'images a été verrouillée à 30 images par seconde (fps), même sur PC..

Quelle que soit la rapidité de votre processeur ou la puissance de votre carte graphique, Mafia III est enchaîné au plus petit dénominateur commun: les visuels maximaux que les consoles peuvent produire..

Les développeurs ont indiqué qu'un correctif entrant introduirait l'option pour 60 fps ou un nombre illimité, mais les fans sont abasourdis par la raison pour laquelle cela n'a pas été publié. C'est exactement le genre de chose qui attire l'ire des joueurs sur PC.

Il suffit de vérifier la forte dose de critiques négatives de Steam, certains estimant que le jeu n’est pas agréable à 30 fps. (Bien que, cette revendication pourrait être un peu extrême.)

Mafia III est loin d’être la seule, cependant, et en effet, cela nous a fait penser à certains des pires délinquants que nous avons vus ces derniers temps en matière de ports de jeux pour PC. Pour donner un peu de solidarité à Mafia III et souligner ce problème de longue date dans les jeux multi-plateformes sur PC, voici notre petite galerie de rogues récentes de jeux sur PC.

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Deus Ex: L'humanité divisée

Pour être juste, Deus Ex: Mankind Divided n’a pas été lancé avec le même niveau de problèmes que certains des autres jeux que nous sommes sur le point de condamner pour leurs crimes contre la communauté des jeux sur PC. Mais, il y avait certainement un bon nombre de défauts à souligner. Avec Mafia III, le nouveau Deus Ex montre que les problèmes de ports PC sont toujours d'actualité dans le climat de jeu actuel..

Les bogues qui divisaient la base de joueurs comprenaient divers problèmes de performances et une cadence lente, certaines personnes subissant des chutes de fps considérables lors de la lecture à une résolution supérieure à 1080p..

Il y avait aussi des accidents et des problèmes mineurs, ainsi que des problèmes de sensibilité et d'accélération de la souris. Ces derniers en ont particulièrement dérangé certains dans la mesure où ils ont fini par utiliser un gamepad. Jouer à un jeu de tir avec une manette de jeu - sur PC? Tsk! Peu importe, ensuite…

Tout cela signifiait que beaucoup de critiques étaient tirées contre le jeu dans ses premières critiques de Steam. Le jeu a été corrigé depuis sa sortie, apportant la prise en charge de DirectX 12 et corrigeant divers bugs, de sorte que la lumière au bout du tunnel est apparue..

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No Man's Sky

En revenant à cet été, lorsque No Man's Sky est arrivé sur le PC, c'était avec tous les faux titres. Une foule de bugs et de bugs étaient présents, notamment des problèmes d'obtention d'une fréquence de défilement uniforme, même avec des cartes graphiques haut de gamme, et des baisses soudaines en fps se montrant.

No Man's Sky a également eu des problèmes de fonctionnement avec certains processeurs AMD, et un certain nombre de gremlins se sont écrasés dans le jeu, sans parler de la corruption redoutable du jeu sauvegardé. En outre, un certain nombre de choses décidément non amusantes peuvent vous arriver, telles que rester coincé sous le monde et être bloqué dans une station spatiale avec un navire endommagé que vous ne pouvez pas réparer. Et il y avait des problèmes autour du bégaiement avec le contrôle de la souris.

Dans l’ensemble, c’était suffisant pour vous donner envie de voler de front dans une supernova. Vous pouvez également obtenir un remboursement du jeu auprès de Steam, ce qui a également suscité toute une controverse (en raison de la fausse croyance selon laquelle Valve avait prolongé la période de remboursement comme cas particulier)..

Il est juste de noter que ce titre a également eu ses déboires sur la PS4 également, mais pas dans la même mesure. Heureusement, beaucoup de ces problèmes ont été résolus au début du mois de septembre, un mois après leur publication.

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Batman: Arkham Knight

Il n’est pas souvent qu’un jeu cause tant de chagrin à ses joueurs que l’éditeur suspend les ventes sur Steam pendant qu’il travaille à réparer des problèmes. Mais c’est exactement ce qui est arrivé à l’incarnation de Batman sur PC: Arkham Knight l’été dernier, quand il a été retiré de la scène pendant environ quatre mois pour être redressé..

Il semble que Batman ait eu 99 problèmes (mais un batarang n'en était pas un), ce qui comprenait mais ne se limitait pas à: cadences lentes et saccadées, bugs avec des textures (y compris leur disparition), manque d'effets visuels haut de gamme tels que occlusion ambiante et couches de transparence pour les surfaces mouillées, problèmes de rendu de la lumière et des ombres, sauvegarde de la corruption (même si elles étaient rares) et divers crashs.

Apparemment, les problèmes de pagination du disque dur étaient à l’origine des problèmes de performances de certains utilisateurs. C’est pourquoi les utilisateurs de Windows 10 disposant de 12 Go de RAM système ont trouvé que le jeu était une expérience fluide, car il pouvait fonctionner sans pagination. Bien sûr, tout le monde a 12 Go de RAM, à droite?

Et ceci, comme Mafia III, était un autre jeu avec une casquette de 30 fps sur le PC. Cela était probablement dû au niveau de problèmes de performance que les joueurs auraient rencontré autrement - c'était déjà assez grave à 30 ips!

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Chiens de garde

Enfin, pour revenir un peu plus loin en 2014, nous avons Watchdogs. Un train de balles de battage publicitaire à ses débuts depuis qu'il était programmé dans le panier pour chiots, après sa sortie sur PC, le tireur à monde ouvert d'Ubisoft a été rapidement envoyé au chenil..

La version PC était en proie à des difficultés et à de nombreuses plaintes de performances globales médiocres et de taux de trame saccadés, certains joueurs remarquant parfois de graves déchirures (comme lors de la conduite). Des problèmes sont également survenus lors de la configuration de la carte graphique SLI, ainsi que divers problèmes visuels et visuels au cours de la cinématique..

L'accélération de la souris était également désactivée, ce qui rendait le contrôle de la souris beaucoup plus superflu que le résultat final (le taux de trame et les problèmes de souris semblent certainement être l'un des cas de bug les plus répandus en matière de ports PC).

Watchdogs 2 sortira en novembre et montrera, espérons-le, que nous avons appris à prendre le temps nécessaire pour que les choses soient bien pour le PC - pas seulement pour les consoles..

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