Parfois, entre les prises chaudes et les controverses de la communauté, il peut être difficile de se rappeler pourquoi nous sommes tombés amoureux des jeux vidéo. Bien que les jeux constituent un support immersif et interactif sans égal, leur nature artistique peut être enterrée sous le poids que leur attribue la valeur de divertissement. La dernière exposition du Victoria & Albert Museum a pour objectif de fouiller ces vestiges poussiéreux et de les mettre au premier plan - en vous rappelant pourquoi vous êtes tombé amoureux des jeux vidéo dès le départ..

L'exposition Jeux vidéo V & A: Design / Play / Disrupt est la première grande exposition de ce type au Royaume-Uni. Elle examine les jeux vidéo contemporains (à partir de 2000) et analyse l'impact des technologies modernes telles que l'internet sur leur conception et leur succès croissant. les concepteurs à repousser les limites et à accroître leur portée culturelle.

Le design est au cœur de cette exposition, ce qui est évident dès le premier passage. Une citation de la conférence des développeurs de jeux 2014 de Frank Lantz vous souhaite la bienvenue. “Faire des jeux combine tout ce qui est difficile pour construire un pont avec tout ce qui est difficile pour composer un opéra,” la citation se lit. “Les jeux sont des opéras faits de ponts.”

Les éléments exposés se concentrent eux-mêmes sur les divers éléments de conception qui entrent dans la création d’un jeu vidéo, des partitions pour orchestre aux œuvres d’art, en passant par les captures CGI présentées au moyen d’installations multimédias immersives et interactives. Des cahiers et des bouts de papier griffonnés, des décorations de bureau et des photographies d'animaux ou de textures particulières - voilà comment les jeux vidéo sont réellement construits et c'est une expérience profondément émotionnelle.

Crédit d'image: Victoria and Albert Museum

Le voyage

L'exposition elle-même est organisée pièce par pièce, chaque section étant consacrée à un jeu ou à un thème particulier. La première section porte sur les inspirations de conception, le savoir-faire et la pratique créative à l'origine de titres acclamés par la critique tels que The Last of Us, Splatoon, Journey, Bloodborne et Kentucky Route Zero..

C'est une merveille de voir l'équipe derrière Journey, un hit indépendant, glisser à travers les sables d'une dune californienne avec un foulard pour rechercher comment le personnage principal vêtu d'une robe se déplacerait dans le paysage désertique, pour voir les croquis en développement des personnages Splatoon de Nintendo disposés aux côtés des bibelots du développeur Jenny Jiao, qui ont influencé le style artistique de son titre mobile Consume Me. Ce sont ces personnes qui poussent la conception de jeux vidéo vers de nouveaux horizons.

La deuxième partie explore les controverses communes autour des jeux et les débats qu’elles suscitent. Pourquoi les jeux sont-ils si blancs et centrés sur les hommes? La violence armée et le sexe dans les jeux sont-ils acceptables? Pourquoi le médium est-il si occidentalisé? Quel est le rôle des jeux dans la société? C'est la salle 'tabou' des jeux.

Des jeux tels que Comment faites-vous?, De Nina Freeman, où une jeune fille explore la sexualité à l'aide de poupées, et la Satire capitaliste, Phone Story, sont exposés aux visiteurs. Chaque titre controversé comporte divers arguments journalistiques, tandis qu'un écran affiche des extraits vidéo de personnalités respectées de l'industrie qui parlent de leur expérience personnelle. Les jeux vidéo sont un divertissement, mais ils peuvent avoir un impact important sur la société - si c'est ce qu'ils choisissent d'être.

Crédit d'image: Victoria and Albert Museum

La troisième section vise à montrer le dévouement de la communauté des joueurs - l’huile qui fait tourner le moteur. Un immense écran affiche le travail dédié des joueurs de Minecraft qui ont reconstruit les Westeros de Game of Thrones, des joueurs professionnels se battant dans des stades de plusieurs milliers et des fans exprimant leur amour à travers l'art et le cosplay. C'est émouvant à regarder et me rappelle pourquoi je suis entré dans l'industrie du jeu en premier lieu: pour la passion.

Après vous avoir expliqué l’importance des jeux vidéo en tant que médium, la dernière section vous permet de mettre la main sur des jeux d’arcade de base - des machines de bricolage fabriquées avec amour, dévouement et créativité. Ce ne sont pas les jeux que vous verrez dans votre magasin de détail local, ce sont les merveilleuses particularités qui se cachent en dehors de la boîte principale.

Jeux vidéo: Design / Play / Disrupt va du 8 septembre 2018 au 25 février 2019 dans la salle 39 et dans la cour nord du V & A Museum à Londres. Les billets à l'avance coûtent 18 £, mais les membres de V & A peuvent accéder à l'exposition gratuitement.

  • Découvrez les meilleurs jeux PS4