Les mythes les plus courants sur la conception de sites Web ont éclaté
NouvellesDès que vous commencez à travailler en tant que concepteur Web ou développeur Web, on vous dit de "faire ceci" et de "ne pas faire cela". Les règles officielles et non officielles abondent.
Vous les intériorisez rapidement et commencez à les transmettre, consciemment ou inconsciemment. Mais voici la mauvaise nouvelle: tous ces conseils ne sont pas corrects.
Certaines de ces «vérités» fermement ancrées sont basées sur des suppositions dépassées, et certaines étaient tout simplement erronées au départ. Il est temps de prendre du recul et de réévaluer certains mythes et idées fausses qui circulent dans le monde de la conception Web..
Avec notre épée de vérité et notre bouclier d'analyse assidue, nous commencerons à briser le cycle des mauvais conseils et à libérer notre esprit du dogme démodé.
Nous allons commencer au tout début du processus de conception, lorsque vous étudiez des audiences potentielles. Et notre premier mythe est, selon les mots du gourou des normes Eric Meyer, "l'idée que les statistiques globales des navigateurs ont une importance capitale". En fait, il souligne: "Ce qui compte, ce sont les navigateurs visitant votre site."
En guise d'illumination, Meyer note qu'un client récent utilisait 14% d'Internet Explorer 5.01. L'ancien navigateur de Microsoft est donc devenu tout à coup plus important que ne le suggéraient les statistiques mondiales. Mais même lorsque vous créez un site totalement nouveau, Meyer recommande de consigner les statistiques globales du navigateur dans l'historique. "Développer dans le respect des normes, s'assurer qu'un site est lisible - sinon beau - dans les anciens navigateurs, et se satisfaire d'un travail bien fait", conseille-t-il.
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Le mauvais chemin
Pour ce qui est de travailler réellement sur votre site, l'un des mythes les plus répandus et les plus répétés est séduisant par sa simplicité: aucune page Web ne doit jamais être à plus de trois clics de la page d'accueil..
Clearleft MD Andy Budd estime que c'est absurde, mais peut voir comment cela s'est passé. "C'est une simplification excessive de l'idée que la structure de navigation devrait être aussi simple et directe que possible", explique-t-il. "C'est en soi une bonne maxime, mais pour communiquer ce concept, quelqu'un a décidé de définir un nombre explicite et entièrement arbitraire."
Avec le Web moderne, cependant, une telle restriction est ridicule et obsolète, affirme Budd. Le nombre de clics nécessaires pour obtenir une information spécifique dépend de divers facteurs, notamment de l'ampleur, de la profondeur et de la nature de l'information, ainsi que des habitudes d'utilisation de l'utilisateur. "Cependant, le mythe persiste néanmoins dans la perception de nombreux novices en conception de sites Web", a-t-il déclaré..
De même, Budd dénonce la «règle» très répandue selon laquelle la navigation ne devrait contenir que sept articles environ. Encore une fois, la justification empirique est très mince, soutient-il. "Cela est dû à des recherches montrant que les gens ne peuvent généralement garder que sept objets dans leur mémoire à court terme. De cela, un mythe a émergé disant que la navigation ne devrait pas contenir plus d'articles que ce nombre magique. Mais la mémoire à court terme n'a rien à voir menus de navigation, et n’a donc aucune incidence sur le nombre d’éléments de votre menu! "
La règle des trois secondes
En fait, les nombres arbitraires semblent être le thème de nombreux mythes largement répandus sur la conception de sites Web. Par exemple, il y a l'ancien marron qui ne vous laisse que trois secondes pour qu'un utilisateur reste sur votre site..
"Ceci est basé sur des études d'environ 2000 qui ont montré la rapidité avec laquelle les utilisateurs se font une idée", explique Cajzer. "Mais les utilisateurs sont désormais plus sophistiqués et plus expérimentés, ce qui signifie qu'ils sont plus détendus pour décider si un site mérite d'être exploré."
La prévalence de la recherche a également modifié les habitudes, ce qui signifie qu'il y a de bonnes chances que la plupart des utilisateurs visitent un site à la recherche de quelque chose de spécifique. Plutôt que de frapper les utilisateurs avec un déluge de composants conçus pour attirer l'attention, vous feriez mieux de penser à ce que vos utilisateurs veulent trouver. Plus controversé est le sujet entier de «le pli».
Les concepteurs entendent souvent que les utilisateurs n'apprécient pas le défilement. C'est pourquoi tout ce qui est important doit être placé au-dessus de cette ligne «magique». "Cette demande provient souvent de clients, prenant parfois en compte la résolution d'écran du plus petit commun dénominateur, vous ramenant à 800x600", se plaint Tom Muller de Kleber. "Il en résulte que le contenu est entassé dans un espace restreint et que la hiérarchie de contenu est compliquée et déroutante."
Mais Muller affirme que, même si les journaux grand format placent des articles importants au-dessus d'un pli littéral, le Web n'a pas les mêmes restrictions de taille fixe, ajoutant que les sites modernes tels que les blogs ont sensibilisé les utilisateurs au défilement presque par défaut. "Quoi qu'il en soit, vous ne liriez pas simplement le haut d'un journal", ajoute-t-il..
Il recommande plutôt de concevoir un contenu de site Web qui se casse intelligemment vers le bas. "Dirigez le visiteur vers le bas de la page et informez les clients que le défilement est intrinsèque au support", conseille-t-il.
Alors, faut-il considérer l'importance du pli comme un mythe? Cennydd Bowles de Clearleft n'est pas certain. Bien qu'il soit stupide de s’en tenir rigoureusement au pli, cela ne devrait pas être complètement écarté.
"Il y a presque un mythe du mythe du pli", soutient-il. "Certains concepteurs l'utilisent pour convaincre leurs clients d'accepter un dessin et celui-ci peut donc être très mal utilisé. Nous parlons de principes de dessin comme la hiérarchie visuelle, la fermeture et la représentation graphique. Ils sont aussi pertinents que jamais et parfois cela signifie que nous devrions considérer le haut de l'écran comme une priorité beaucoup plus grande que le bas. "
Ce conseil concerne autant la convivialité que la mise en page, ce qui nous amène gentiment à un autre mythe largement répandu et dommageable: les sites utilisables sont ennuyeux..