Je suis assez à l'aise pour dire que la plupart d'entre nous, à un moment donné dans notre jeunesse, étaient fascinés par les pirates. Je ne parle pas de téléchargeurs numériques surfer sur le Web, je parle des véritables pillards historiques. Bien sûr, ils sont romancés pour qu'ils soient moins odorants et plus nobles.

Mon intérêt a commencé au moment de la sortie du premier film Pirates des Caraïbes. Je suis entré dans le cinéma sans y être disposé et indifférent et je suis parti avec pour mission de (légalement) enfoncer tous les médias liés aux pirates dans les yeux et l'esprit. Naturellement, cela incluait des jeux et cela signifiait La malédiction de Monkey Island.

Une île maudite de singe et une perle noire maudite… vous pouvez voir où mon esprit établissait des liens.

Une vie de pirate pour moi

En regardant en arrière, il semble ridicule de penser qu’avant 2003, je n’avais jamais rencontré The Curse of Monkey Island, j’avais déjà eu du plaisir à jouer, en particulier aux jeux point-and-click, et c’était le troisième jeu de cette année. série à succès.

Pourtant, les heures que j'ai passées à me blottir dans la chaise en plastique inconfortable devant l'ordinateur de famille jouant à travers la troisième aventure de Guybrush Threepwood sont parmi mes souvenirs les plus chers..

C’est lorsque je me suis demandé si je devais ou non acheter des billets pour aller voir le cinquième et dernier film de Pirates des Caraïbes, et j’ai décidé qu’une utilisation plus agréable et plus abordable de mon week-end serait de revenir à La malédiction de Monkey Island et de voir si se lève aussi bien que je me souvienne, ou si sa jambe de la patère a pourri de dessous.

En grande partie, ma mémoire ne m'a pas manqué. Ces tambours en acier sonnent toujours aussi bien que la première fois.

En 2017, 20 ans après sa sortie, The Curse of Monkey Island est toujours un très bon jeu. En fait, je pense que je l’ai davantage apprécié cette fois-ci, maintenant que j’ai joué aux deux premiers jeux de la série et que je pouvais comprendre les nombreux retours en arrière des personnages et des scénarios..

Cette fois, par exemple, je ne suis pas très étonné de la raison pour laquelle la première fois que nous voyons Guybrush dans le jeu, il est assis dans un dodgem éclaté. Je ne sais pas comment j'ai réussi à survivre à ça la première fois que j'ai joué. Parlez d'un manque d'engagement critique.

Une période de changement

La malédiction de Monkey Island est arrivée à une sorte de moment amusant pour l'animation de jeux. Nous n'étions pas encore à l'époque de la 3D complète, mais nous avions dépassé depuis longtemps les graphismes en pixels charmants mais relativement basiques de The Secret of Monkey Island..

Curse est une sorte de terrain d'entente maladroit, utilisant des visuels de dessin animé et des perspectives intéressantes pour créer des environnements animés avec plus de profondeur et d'interactivité que ceux que nous avions vus dans les précédents jeux de Monkey Island..

Curieusement, aussi simplistes soient-ils, les graphismes du dessin animé de Curse me poussent à dire que c’est en fait le meilleur des jeux Monkey Island. C'est très clairement le produit d'une période de transition graphique très spécifique lorsque vous l'examinez dans le contexte des versions avant et après. Mais pris isolément, les visuels colorés sont toujours magnifiques et conviennent au sens de l'humour idiot et aux énigmes dont la logique a souvent tendance à virer au territoire des dessins animés..

Sérieusement, ces énigmes. Beaucoup d’entre eux étaient intelligents et bien pensés, mais il y en avait plus que d’autres qui pourraient vous conduire à une piraterie. “arrrggghhhh.”

C'est en grande partie parce que The Curse of Monkey Island n'est pas disposé à vous tenir la main ni même à vous donner un conseil, en particulier si vous choisissez de jouer en mode difficile..

Ce jeu a été créé bien avant l’époque des invites et même si c’est l’une des meilleures choses à ce sujet, c’est aussi le pire. Lors de ma première partie, je ne peux que supposer que j'étais habitué à cet état d'esprit qui consiste à tenter de tout coupler et de parler à tout le monde à plusieurs reprises dans l'espoir que ce soit une solution possible..

Cette fois, cependant, je suis sorti de cette habitude et je craignais sincèrement que je sois devenu plus dense au cours des 14 dernières années. J'ai dépensé façon trop longtemps à parler avec un coiffeur appelé Haggis McMutton, et compte tenu du fait que j'ai grandi à Glasgow, je ressens mon point de vue sur ce qui constitue "trop ​​longtemps", car il est plus biaisé que la plupart des autres.

Passer le grog

Il s’avère que ma résolution de problèmes est devenue plus réaliste, ce qui est en quelque sorte triste à sa manière. Je pense qu'il est prudent de dire que les jeux vidéo comme La malédiction de Monkey Island nous encouragent à être créatifs dans notre pensée, si rien d'autre.

Cela dit, malgré les nombreuses énigmes extrêmement astucieuses telles que traverser le sable brûlant à l'aide de serviettes trempées dans de l'eau glacée qui demandaient une réflexion réfléchie et créative, il en existe encore d'autres, comme la dent en or dissimulée dans un ballon à bulles en dehors.

Quel fou pensait que c'était une solution raisonnable à un problème, LucasArts? Qui a écrit ce puzzle? Vous pensiez vous sortir de la boîte et ensuite la détruire violemment.

Peu importe à quel point un casse-tête devient frustrant dans La malédiction de l'île des singes, il s'agit toujours d'un jeu qui vous poussera à cajoler jusqu'au bout de la planche en utilisant son charme implacable. Vous devez résoudre ce casse-tête sur lequel vous êtes coincé, car sinon, vous n'entendrez pas entendre la prochaine excellente blague ou un jeu de mots terriblement excellent..

La malédiction de Monkey Island est de loin le jeu le plus drôle de la série. Même si cela a beaucoup à voir avec l'écriture, le jeu de la voix de Dominic Armato l'a certainement aidé. Il a juste est Guybrush et il rend le personnage infatigable en rendant les gags les plus évidents encore plus frais.

Dernièrement, on a l'impression que l'industrie du jeu vidéo a une capacité d'inventaire similaire à celle de Guybrush lorsqu'il s'agit de sortir des classiques remasterisés. Nous avons vu des remasters de Full Throttle, Grim Fandango et même les deux premiers titres de la série Monkey Island; Je crois fermement que le moment est venu de remasteriser La malédiction de Monkey Island. Au moins j'aimerais voir ça sur GOG.

En passant, je suis allé voir les nouveaux Pirates des Caraïbes. Autant dire que le temps a été moins bon ici.

  • Emma Boyle jette un coup d'œil aux jeux passés (certains plus âgés qu'elle.) Suivez ses aventures dans le temps dans son hebdomadaire Jeu de réflexion jeudi colonne. Avez-vous des jeux que vous voudriez la voir essayer? Informe-la sur Twitter @emmbo_