Le E3 2016 est arrivé et a disparu, mais cette émission s'est sentie plus grande et plus ciblée qu'elle ne l'a été depuis des années. Cela tient en grande partie aux mutations majeures du secteur au cours des deux prochaines années avec une nouvelle console Nintendo, des mises à niveau de consoles de Sony et Microsoft telles que PlayStation VR, Xbox One S et Project Scorpio, ainsi qu’une multitude d’options VR due avant fin 2017.

La semaine dernière à Los Angeles, nous avons présenté des plans pour des jeux qui utiliseront ces technologies, tandis que d'autres changeront le paysage du jeu d'une autre manière, de la présentation des histoires dans les jeux à la manière dont nous jouons ensemble dans des mondes virtuels en ligne..

Alors que certains E3 sont remplis de plusieurs franchises identiques, cette année était beaucoup plus axée sur l'avenir avec au moins une poignée de titres qui pourraient potentiellement faire progresser le secteur..

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Sans plus tarder, voici 10 jeux qui, selon moi, vont totalement changer la façon dont les jeux sont conçus.

Legend of Zelda détient la clé du succès de la NX

La prochaine version de Legend of Zelda pourrait bien être le jeu le plus important de l’histoire de Nintendo, et il est facile de comprendre pourquoi c’est le seul objectif de la présence de Nintendo en E3..

La Wii U n'a pas répondu aux attentes et Breath of the Wild est le pivot de la console NX "gagne ou rentre chez toi" de Nintendo.

Cela ne doit pas sembler dramatique ici, mais si Breath of the Wild est un flop, Nintendo pourrait bien suivre le chemin de Sega.

Mais c’est là l’importance du jeu: The Legend of Zelda est le premier choix de Nintendo pour diriger la prochaine génération de jeux Nintendo NX. C’est ce que les développeurs utiliseront comme un modèle à suivre lors de la création de leurs jeux, et ils créeront une certaine attente selon laquelle tous les autres jeux devront être à la hauteur..

Cela dit, si le souffle de la nature est un indice, la prochaine génération sera la meilleure de très longue date..

Farpoint est la vitrine exclusive de PlayStation VR

La réalité virtuelle est une vente très difficile lors de salons professionnels. Alors que les jeux E3 font leur marque en montrant au lieu de dire, la VR est le nec plus ultra de la technologie "vous devez le voir vous-même".

Même si la conférence de presse de Sony sur l'E3 a donné lieu à de grands noms de la réalité virtuelle tels que Batman, Resident Evil et Star Wars, il s’agit d’une adaptation de jeux standard ou de démonstrations technologiques étendues, qui nécessitent donc un peu moins de travail pour convaincre les joueurs d’investir dans la réalité virtuelle..

Farpoint - un jeu de tir à la première personne exclusivement conçu pour le PSVR - a par contre montré comment des genres établis, dont personne ne pensait qu'ils pourraient travailler, peuvent percer dans la réalité virtuelle. De plus, c'est également un présage pour les add-ons VR car il sera lancé en même temps que le contrôleur PS VR Aim.

La manette de contrôle PS VR Aim est-elle le seul périphérique supplémentaire que Sony nous réserve? Nous le saurons bientôt.

Batman de Telltale imagine un avenir pour les jeux d'aventure

Bien qu'ils aient beaucoup progressé dans la narration et la diversification de leurs licences au cours des quatre dernières années, 2016 est une année importante pour Telltale Games..

Pour autant qu’ils aient été félicités pour avoir livré des histoires percutantes avec des choix moraux déchirants, la fréquence des critiques pour leur moteur de jeu vieillissant a augmenté avec chaque nouvelle série..

Bien que ce soit agréable de voir un nouveau moteur en parallèle de la troisième saison de The Walking Dead, cette franchise a déjà des lauriers sur lesquels compter. L’aventure basée sur l’histoire du Caped Crusader est le test le plus important pour Telltale - et le genre du jeu d’aventure dans son ensemble - car les joueurs attendent de l’action parallèlement à la résolution de leur crime et c’est au nouveau moteur de Telltale de le livrer..

Star Trek est une branche d'olivier dans une nouvelle guerre de plate-forme

Sony ayant volé le spectacle de la réalité virtuelle à l'E3 en raison de la portée plus large de sa conférence de presse, de nombreuses autres plates-formes ont été exclues de la discussion..

Si les joueurs oublient que Valve et Oculus ont des chevaux dans la course virtuelle, un jeu qui montre que nous sommes attendus pour une autre guerre de plates-formes a pris la forme de Star Trek Bridge Crew..

Il est logique pour Ubisoft de concevoir ce simulateur en agnostique VR, non seulement parce que l'attrait de la gestion d'un navire de la Fédération est universel, mais aussi parce qu'Ubisoft tente de montrer à ses pairs éditeurs tiers que les joueurs - du moins à cette étape du jeu. - ne devrait pas avoir à décider quel casque de 600 $ ils devraient acheter.

Sea of ​​Thieves nous donne un aperçu de Xbox Live 2.0

Perdu dans la mer de nouveaux jeux dévoilés lors de la conférence de presse de Microsoft sur l'E3, les révélations de nouvelles fonctionnalités à venir sur Xbox Live. Les annonces n'impliquant pas de jeux ni de matériel ont tendance à être reléguées au second plan, mais les nouveaux systèmes de mise en correspondance qui arrivent sur Xbox Live ont une grande vitrine sous la forme de Sea of ​​Thieves..

L'aventure maritime de Rare nécessite une équipe soudée de pirates. La possibilité de formuler des requêtes de groupe pour trouver un équipage ou d'utiliser des clubs pour discuter avec des scallywags aux idées similaires devrait servir à présenter Sea of ​​Thieves tout en soulignant la prochaine itération de Xbox Live..

C’est le type de fonctionnalité dont tous les jeux bénéficieront un jour, mais Sea of ​​Thieves a la particularité d’être le premier à fouler ces eaux inconnues..

Quake Champions renverse Overwatch

2016 pourrait bien être l'une des années les plus instables de l'histoire des jeux de tir à la première personne. Pendant des décennies, les simulateurs simples tels que Call of Duty, Battlefield et même Halo sont restés fidèles à une structure classique mélangeant campagnes courtes et modes multijoueurs qui mettent tous les joueurs sur un pied d'égalité..

Mais Overwatch (et dans une moindre mesure, Battleborn) a capturé l’attention du public en visant directement le mode multijoueur et en proposant diverses classes pour créer une expérience de tir unique..

Et bien que l'innovation soit quelque chose que la plupart des joueurs n'attendent que de Blizzard, le fait que les tireurs férus d'iD Software jettent aussi leur chapeau dans l'anneau de tireur basé sur un héros de style arcade prouve que ces prises uniques sur le genre de tir à la première personne sont plus qu'une mode passagère.

Spider-Man PS4 change le jeu de super-héros

Le web slinger bascule exclusivement sur PlayStation 4 dans un mouvement multimédia majeur qui pourrait marquer un changement pour les films de super-héros et les jeux sous licence. Maintenant que Spider-Man fait partie de l'univers cinématographique Marvel, il semblerait que Sony soit émancipé par Peter Parker d'Ampision..

Avec le soutien d'un fabricant de consoles et l'exclusivité d'un système unique, Spider-Man sur PS4 est très prometteur, mais il pourrait également changer la façon dont les jeux de films comme ceux-ci sont conçus..

Au lieu de déceptions multiplateformes développées par des tiers (toux, X-Men, toux), il appartiendrait à Microsoft et à Sony de financer directement de grands jeux de cinéma. Si les entreprises décidaient de suivre cette voie à l’avenir, cela pourrait même faire économiser les consoles et les adaptations de films à succès en un seul bond..

RE7 est la prochaine évolution de l'horreur de survie

Même s'il s'agissait d'un succès commercial, les quatre années qui se sont écoulées depuis la sortie de Resident Evil 6 ont révélé un paysage d'horreur de survie radicalement différent.

Des expériences d'horreur atmosphériques plus courtes comme Five Nights At Freddy's et Outlast ont attiré de nombreux fans, mais le pedigree de la franchise Resident Evil a été construit sur des aventures plus longues avec divers contextes au cours d'une campagne..

La perspective à la première personne est un nouveau territoire pour la série et elle devra compenser les peurs de saut avec le combat que les fans de RE ont appris à connaître et à aimer..

Mais s'ils parviennent à montrer cet équilibre en janvier, Resident Evil pourrait bien se retrouver au sommet des palmarès des ventes et mener un paquet de nouvelles imaginations à la première personne de vos classiques préférés des années 90.

God of War réinvente une franchise inerte

Alors qu’Uncharted vient de prendre la mer et qu’il faudra sans doute attendre dans quelques années, il n’ya que peu de superproductions pouvant encore capter l’attention du public des joueurs..

Microsoft publie les jeux Halo et Gears of War à un rythme assez régulier cette génération, avec un succès qui semble être de moins en moins commercial..

God of War, cependant, se trouve dans une situation idéale où il a beaucoup de pertinence moderne, mais n'a pas épuisé son accueil avec des histoires de côté et des rééditions fréquentes..

God of War est le plus grand combat qui reste dans la guerre des consoles. La question est de savoir à quel point cela va frapper?

Detroit: Devenir humain est un hybride de jeux vidéo

Jusque-là, Dawn était une excellente vitrine des valeurs de production de la PlayStation 4 au niveau cinématographique, mais elle était cachée du public, un peu comme un adolescent effrayé qui évite un tueur en série..

Certes, la prémisse du film d'horreur de Until Dawn n'a pas séduit le plus grand marché de masse, mais les aventures cinématographiques de David Cage n'ont pas eu un réel impact sur cette génération (avec des images encore plus fidèles pour le faire avancer)..

Pour amuser les joueurs comme pour s’amuser à Heavy Rain et faire pression sur X auprès de Jason, c’était une expérience nouvelle à l’époque, étant donné que le jeu était une histoire de crime (un peu) classique..

Detroit: Blind Runner est devenu un véritable appel à devenir un humain qui devrait plaire aux fans de science-fiction et aux esthètes à la recherche d'un peu de glamour sur leurs nouvelles consoles..

Donc, si l’histoire peut être maîtrisée (un grand si pour Quantic Dream), Detroit pourrait être une grande vitrine système qui prouverait enfin la puissance de la PlayStation 4 et qui équivaudrait au premier grand succès commercial de Cage, un film plus artistique. hors style de jeux.