Valve s'est engagé sur une voie difficile.

Aussi populaire que Counter-Strike et Half-Life il y a une décennie et demie, personne ne pouvait deviner qu'à l'époque, Valve annoncerait son jeu pour la domination du salon sous la forme de SteamOS et des machines à vapeur..

Oui, les temps changent et il semble maintenant que Valve pourrait réellement gagner la bataille du salon. Il a certainement une chance de se battre, à tout le moins.

Mais la route a été longue et le travail de Valve est loin d'être terminé. La société de Washington a les cerveaux, les fonds et la volonté, mais peut-elle vraiment faire de ses produits et de ses services un lieu de prédilection pour les divertissements dans le salon?

Nous avons examiné les mesures déjà prises par Valve - et ce qu'il lui reste à faire pour assurer la victoire..

1. Développer de grands jeux

Quand Valve a débuté, il a fait une chose et une seule chose: faire de bons jeux..

Half-Life et Counter-Strike étaient aussi importants pour le jeu sur PC que Doom avant eux, et Valve ne s’arrêta pas là. Il a dominé la dernière décennie et au-delà avec Half-Life 2, Team Fortress 2 et Portal.

Cela ne compte même pas son plus grand cadeau au monde du jeu vidéo: le moteur Source qui continue d'alimenter les jeux (comme Titanfall), même dans les générations Xbox One et PS4, bien qu'il soit plus vieux que la Xbox 360..

Valve a sans doute besoin du soutien du reste de l’industrie du jeu pour que SteamOS puisse décoller (pour plus d’informations plus tard). Mais davantage de jeux de qualité de Valve fourniraient sans doute l’incitation nécessaire à certains utilisateurs pour les aider à monter à bord, contribuant ainsi à prouver la viabilité du système..

2. Transformez le leadership en héros de tous les joueurs

Parfois, il faut plus que des produits et services de qualité pour atteindre le même succès, mais heureusement, Valve a une figure de proue et un affichiste adorables sous la forme de son cofondateur, PDG et star du groupe meme Gabe Newell..

Je dois aimer Gabe

"Gaben" a prouvé à maintes reprises qu'il "l'avait compris". Il comprend ce que veulent les joueurs et comment nous pensons, et il est toujours un bon sport.

Il a également fait de Valve une société unique dans laquelle la créativité et l’expérimentation sont encouragées, une atmosphère qui a contribué à faire de Valve l’une des entreprises les plus appréciées dans le secteur des jeux. Avec Newell au sommet, Valve peut difficilement échouer.

3. Faites de la vapeur un mastodonte

Lorsque les utilisateurs de Steam ont lancé Valve, ils l'ont détesté - et, d'accord, le service était très différent de ce qu'il est aujourd'hui..

C'était bogué, intrusif et contre-intuitif pour les joueurs sur PC habitués à faire les choses à leur manière. Mais les bonnes choses prennent parfois du temps, et Steam est devenu l'outil de prédilection des joueurs sous Windows, Mac et maintenant Linux..

La plupart des joueurs étaient déjà vendus dans les réseaux sociaux et dans les ventes constantes, et Valve en ajoute de plus en plus, comme Steam Greenlight. Les joueurs sont vendus sur Steam et, avec l'annonce de SteamOS et des Steam Machines la semaine dernière, il semble que cela ne va pas s'arrêter.

4. Construisez ce mastodonte dans un système d'exploitation

Il se trouve que Steam Big Picture de l'année dernière n'était que le début des expériences logicielles et d'interface de Valve, et SteamOS pourrait bien être la plate-forme de jeu sur PC de l'avenir.

C'est l'étape logique, non? Prenez le hub et le marché de jeu sur PC les plus populaires et construisez un système d'exploitation complet autour de celui-ci..

La plupart des choses pour lesquelles nous utilisions nos ordinateurs le sont désormais sur tablettes et smartphones, aussi un système d'exploitation pour PC entièrement dédié aux jeux et au divertissement peut-il être la solution. En éliminant tout ce qui ressemble à un PC typique - et en libérant le matériel de tâches superflues -, SteamOS Machines deviendra le nec plus ultra des ordinateurs de jeu..

Ressemble à notre salon

Il y a beaucoup de choses que nous ignorons sur SteamOS. Dans quelle mesure sera-t-il capable s’agissant d’applications non liées au jeu? Est-ce qu'il utilisera des jeux non-Steam Linux? Dans le style typique de Valve, la société ne révèle que tout ce qu'elle veut, mais SteamOS pourrait tout de même être la recette du succès..