Star Fox Zero retardé jusqu'en 2016 après une 'grosse décision' de Miyamoto
NouvellesShigeru Miyamoto de Nintendo a confirmé que Star Fox Zero fonctionne de la même manière que Zelda et ne sera pas lancé cette année après tout.
Le jeu devait arriver à temps pour Noël, mais Miyamoto a révélé que le jeu avait été reporté au premier trimestre 2016 - une "décision importante" qui permettrait plus de polissage et de polissage..
"Bien que nous sentions que le développement progressait bien, nous pensons maintenant qu'il nous faudra un peu plus de temps pour travailler sur des domaines tels que la découverte sans précédent que nous souhaitons que les joueurs découvrent dans le jeu en utilisant deux écrans, et en perfectionnant le conceptions de niveau et perfectionner le ton des scènes coupées ", lit la déclaration de Miyamoto.
Il a également déclaré qu'avec la trajectoire de développement actuelle, Star Fox Zero pourrait respecter son échéance de fin d'année, mais que l'équipe préférerait améliorer le jeu "afin que les joueurs puissent mieux saisir le nouveau style de jeu"..
Il a ajouté: "Pour les personnes qui attendent avec impatience le lancement du jeu cette saison des vacances, je suis vraiment désolé.
"Star Fox Zero va apporter de nouveaux jeux et expériences qui vont bien au-delà du cadre établi par Star Fox 64. Tous les membres de l'équipe de développement font de leur mieux pour que le produit final ne trahisse pas vos attentes. Et le jeu ne sera pas retardé très longtemps - nous visons le lancement du jeu au premier trimestre 2016. S'il vous plaît restez à l'écoute pour d'autres annonces. "