L'E3 2017 a révélé qu'à compter de 2018, nous n'aurons pas un, mais deux grands jeux de pirates parmi lesquels choisir: Sea of ​​Thieves de Rare et Skull and Bones d'Ubisoft..

Bien qu'il soit facile de supposer que ces jeux vont devenir des concurrents directs sur le marché, après avoir participé activement aux deux titres à l'E3, TechRadar a tendance à dire qu'il y a de la place pour eux deux..

Oui, ils partagent de nombreuses similitudes, mais il existe des différences distinctes entre les jeux et cela dépend entièrement de ce que vous voulez d'une aventure piratée que vous choisissez; vous pourriez même opter pour les deux.

Visuels et ton

En ce qui concerne les graphiques, les visuels et le ton général, Skull and Bones et Sea of ​​Thieves ne pourraient être plus différents..

Sea of ​​Thieves a non seulement cette signature Rare stylisée, mais il est également doté de fonctionnalités originales. Vous mangez des bananes pour recouvrer la santé, et notre personnage avait même un inventeur dans son inventaire que nous étions de grands fans de casser et de jouer à la moindre provocation. Nos coéquipiers n'étaient pas amusés.

Skull and Bones vise clairement beaucoup plus à un réalisme qui frise la simulation. Skull and Bones est beaucoup plus silencieux et s'apparente à Assassin's Creed Black Flag. Ses visuels sont plus du côté cinématographique que caricaturale et comparés à la palette de couleurs inspirée de Monkey Island par Sea of ​​Thieves..

En ce qui concerne Skull and Bones, il y a beaucoup moins de rire ridicule. Au lieu de cela, vous aurez plus de chances de rire sombres lorsque vous coulerez un navire ennemi et volerez son butin.

Tous pour un et un pour tout le gameplay

Bien que Skull and Bones se positionne comme un jeu de pirates, pour le moment, on se concentre moins sur vous en tant que pirate individuel que sur un bateau pirate collectif..

Dans le match que nous avons disputé à 5 contre 5, vous choisissez une classe de navire pirate en fonction du style de combat que vous préférez (qu'il s'agisse d'un tir au canon à longue portée ou d'un bélier flottant), et vous pouvez ensuite l'améliorer et l'améliorer. dans un système de style RPG.

D'après ce que nous comprenons, Skull and Bones s'articulera autour de la construction d'une puissante flotte de navires que vous pourrez personnaliser et diriger pour éliminer d'autres groupes de pirates, dans le but général de devenir la présence la plus puissante en haute mer..

Pendant ce temps, Sea of ​​Thieves est bien plus une expérience de coopération. Vous jouez chacun en tant que membre d'équipage et aucun d'entre vous n'est capable de faire tout ce que vous devez faire pour maintenir le navire à flot. Que ce soit pour manœuvrer les canons, pour diriger le navire ou pour rajeunir la coque avec des planches de bois, chacun devra faire face à des tâches distinctes si vous voulez survivre.

Combat et tactique

Skull and Bones semble moins axé sur l'encouragement à l'exploration des mers ouvertes que sur l'encouragement à leur domination. Considérant que l'origine du jeu réside dans les éléments de combat naval d'Assassin's Creed: Black Flag, cet accent mis sur le combat n'a rien de surprenant..

Le combat consiste à utiliser les canons de votre navire pour abattre des navires ennemis. Bien que vous puissiez monter à bord d'un navire ennemi, cette séquence est automatisée et vous ne participez pas à un combat au corps à corps..

La navigation et les combats dans Skull and Bones sont assez tactiques. Il y a un système de direction du vent situé sur une mini carte dans le coin inférieur droit de votre écran et pour prendre une vitesse décente afin d'échapper aux ennemis (ou de les chasser), vous devez naviguer avec le vent plutôt que contre il.

En passant à la mer des voleurs, il existe certaines similitudes. Vous devez être conscient de la direction du vent et tanguer vos voiles en conséquence, et vous vous retrouverez également pris dans des situations de combat assez régulièrement..

Cependant, il y a quelques différences cruciales.

Bien que le combat soit présent, il n’est pas l’objet principal du jeu. Vous passerez beaucoup plus de temps à naviguer en haute mer à la recherche d'aventure et à la recherche de ce doux butin.

Ensuite, une fois que vous êtes entré au combat, vous disposez de beaucoup plus de liberté quant à ce que vous pouvez faire et ce que vous pouvez faire. Vous pouvez soit vous asseoir sur votre propre navire, soit vous pouvez sauter dans l'un des canons et vous faire feu sur le navire de l'ennemi et emmener directement les membres de l'équipage. Vous pouvez même plonger dans la mer, même si nous ne le recommanderions pas à moins que vous ne vouliez vous retrouver rapidement dans le casier de Davy Jones..

Le travail d'équipe est à l'origine d'un travail de rêves

Comme Sea of ​​Thieves, Skull and Bones implique de jouer en ligne avec d'autres. Nous avons joué un match à cinq contre cinq dans notre démo E3, mais selon Ubisoft, il y aura aussi des modes où vous pourrez jouer seul en ligne..

Dans notre match, il était important de coordonner avec votre équipe pour abattre les navires ennemis et vous échapper avec le plus de butin possible. Alors que la victoire tourne autour du butin plutôt que du nombre de navires détruits, le jeu coopératif est un encouragement certain..

S'il y a un navire dans votre équipe avec plus de butin que n'importe quel autre, il est important de l'aider à s'échapper à la fin du niveau (même si cela signifie se sacrifier), car vous êtes la meilleure chance de gagner..

C'est une histoire similaire avec Sea of ​​Thieves, bien que vous coopériez ici au sein d'un seul équipage plutôt que sur différents navires. Que ce soit pour manœuvrer les voiles ou pour tirer avec les canons, chacun a son propre travail et vous devrez travailler ensemble pour éviter de sombrer.

Cela dit, si vous ne voulez pas travailler avec une aussi grosse équipe, des navires plus petits nécessitant un nombre réduit de personnes en équipage sont également disponibles..

Plus à venir

Skull and Bones en est encore aux premiers stades de développement, nous nous garderions donc de trop en juger. Ubisoft nous a dit qu’il y aurait effectivement d’autres modes lors de la sortie du jeu. Il n’est donc pas clair si le jeu explorera au-delà des combats navals et permettra éventuellement au joueur de quitter son navire en tant qu’avatar individuel et d’explorer..

Sea of ​​Thieves est bien plus avancé dans son développement et est en beta fermée depuis plusieurs mois maintenant. Cependant, le jeu change toujours régulièrement, car les développeurs Rare prennent des retours et des données de la communauté pour modifier et développer le jeu..

Cependant, il semble à ce stade que Sea of ​​Thieves soit une expérience beaucoup plus large que Skull and Bones, qui englobe tous les aspects de la piraterie plutôt que le simple combat naval. Cela ne signifie pas nécessairement que ce sera certainement le meilleur jeu, car Skull and Bones pourrait bénéficier de cette approche beaucoup plus ciblée..

Les deux jeux proposent des prises créatives et intéressantes sur ce que signifie être un pirate. C’est formidable de voir le cadre exploré par deux développeurs de calibre mondial..

Un avantage de Skull and Bones sur Sea of ​​Thieves est que cette dernière est une exclusivité Xbox compatible Windows 10, tandis que Skull and Bones sera disponible pour les possesseurs de PlayStation, Xbox et PC..

Globalement, nous avons constaté que Skull and Bones semblait être le jeu idéal pour les joueurs à la recherche d'un réalisme réaliste et d'une concentration sur le combat naval tactique plutôt que sur l'exploration légère et romantique offerte par Sea of ​​Thieves..

Mais, en ce qui nous concerne, le vaste monde du jeu offre beaucoup d’espace pour nous permettre de résoudre le problème des pirates..

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