Skull and Bones, annoncé lors de la conférence Ubisoft E3 2017, emmènera les joueurs dans l'âge d'or de la piraterie et leur permettra de prendre les commandes de leur propre bateau pirate.

Lors de son lancement, Skull and Bones sera le deuxième des deux grands titres de pirates qui ont été les vedettes de l'E3 2017 - le premier étant Sea of ​​Thieves de Rare. Les deux, cependant, sont vraiment très différents. Alors que Sea of ​​Thieves est une aventure plus caricaturiste et fantasque, Skull and Bones s’incline davantage vers le réalisme..

Créé par le studio d'Ubisoft à Singapour et basé sur les batailles navales d'Assassin's Creed: Black Flag, ce titre sera un titre pour ceux qui naviguent sur les mers comme Edward Kenway..

Couper à la chasse

  • Qu'Est-ce que c'est? L'aventure des pirates d'Ubisoft 2018 qui développe le jeu naval très apprécié d'Assassin's Creed: Black Flag
  • Sur quoi puis-je jouer? PC, PS4 et Xbox One
  • Quand puis-je y jouer? 2019

Skull and Bones date de sortie

Initialement prévu pour une sortie fin 2018, Skull and Bones a été reporté à l'exercice suivant, en mai 2018. Il a été confirmé lors de la conférence E3 d'Ubisoft que le jeu sortira dans le courant de 2019..

Remorques Skull and Bones

L'E3 2018 nous a apporté une toute nouvelle bande-annonce de gameplay pour Skull and Bones, montrant comment les choses vont se passer sur le terrain de chasse acharné du jeu..

Skull and Bones a reçu deux bandes-annonces lors de ses débuts en E3 2017, l'une cinématographique et l'autre présentant le jeu multijoueur et le mode de jeu PvP du jeu..

Nouvelles et rumeurs de Skull and Bones

E3 2018

Skull and Bones a eu un peu de temps lors de la présentation d'Ubisoft E3. Dans ce jeu, on nous a dit qu'il n'y avait pas de héros. Skull and Bones emmènera les joueurs dans l’océan Indien car la piraterie est maintenant morte dans les Caraïbes. Les joueurs cibleront des navires marchands chargés de pièces dans un monde ouvert partagé.

Votre objectif est de collecter suffisamment de butin et de pièces de monnaie pour devenir un pirate qu'aucun empire ne peut écraser et détruire. Chaque interaction de joueur dans le monde importera, que vous choisissiez de vous battre ou de vous allier.

Le monde réactif et en évolution va apparemment changer grâce à quelque chose appelé Fortune et vous aurez besoin de connaître le monde pour réussir. Les fortunes dans le jeu révéleront des changements dans les factions, la météo et les routes commerciales. S'il y a des vents favorables, par exemple, vous aurez plus de marchands à voler. Mais cela signifie plus de concurrence.

Vous avez une meilleure vision du jeu sur le terrain de chasse (voir ci-dessous) et nous avons également eu la chance de nous familiariser avec le mode Hunting Grounds du jeu:

Il y aura à la fois un joueur et multijoueur

Il a été confirmé que Skull and Bones comportera des éléments simples et multijoueurs. Cependant, pour le moment, les informations sur la forme que prendra le mode mono-joueur sont plutôt maigres, car Ubisoft s'est principalement concentré sur le mode multijoueur lors de sa présentation sur l'E3..

Sur le site principal du jeu, nous savons que cela implique de partir du bas en tant que capitaine pirate en herbe avec un seul navire. À partir de là, vous naviguerez dans l'océan Indien, faucher des navires de commerce, faire tomber les capitaines de pirates rivaux et éviter les chasseurs de pirates..

Un braquage réussi signifiera plus de richesse et de réputation. Cependant, le pouvoir a un prix et au fur et à mesure que votre réputation et votre richesse grandissent, vous devenez naturellement la cible d'autres pirates. C’est à ce stade du jeu que la navigation en solitaire risque de devenir un peu dangereuse et que vous devrez commencer à développer une flotte de navires et à nouer des alliances avec d’autres capitaines de pirates..

Le mode multijoueur sera composé de quelques modes différents. Loot Hunt est celui qui a retenu le plus l’attention jusqu’à présent (et celui que nous avons eu la chance de jouer nous-mêmes). Cela opposera deux équipes de cinq joueurs, chacun contrôlant son propre navire..

Le but du jeu est d’être l’équipe qui ramasse le plus de butin, en abattant les navires de l’équipe adverse si nécessaire. Gagner cette section est un calice empoisonné, cependant, à la fin du mode, les chasseurs de pirates auront l’air de vaincre l’équipe qui a réussi à obtenir le plus de butin. Le but du jeu changera ensuite et il appartiendra à l'équipe de faire le ménage dans un laps de temps donné. Seules les personnes qui parviendront à s'échapper de la région dans le temps imparti verront leur collection de trésors comptabilisée. Il est donc important de sortir vos navires les plus lourdement chargés pour gagner, même si cela signifie se sacrifier..

Dans ce mode multijoueur, la conversation vocale est un élément clé, car tirer le meilleur parti du trésor implique de se scinder et de se déplacer sur la carte tout en coordonnant vos mouvements. L'absence de communication rendra les choses difficiles, comme nous l'avons découvert avec notre propre équipe de démonstration.

Il y aura différents types de navires

Inspiré des jeux de rôle traditionnels, Skull and Bones propose différentes classes de navires et vous pouvez choisir celui qui convient le mieux à votre style de jeu. Les joueurs auront accès à de nombreux types de vaisseaux différents dans le jeu. Selon une vidéo officielle d'Ubisoft, ils pourront basculer entre eux pendant le jeu pour tirer parti de leurs capacités et de leurs forces variées..

Différents navires offriront différents avantages tactiques, des grandes frégates encombrantes aux brigantins plus rapides et plus maniables, en passant par des sloops de guerre à longue portée. Nous pensons que l’option de passer d’un navire à l’autre n’apparaîtra que lorsque vous aurez commencé à constituer une flotte de chiffons, au lieu d’être une option immédiate. Cela reste cependant à confirmer.

Il sera également possible de personnaliser vos navires. Ubisoft a confirmé que les joueurs seraient en mesure de choisir leurs drapeaux, leurs couleurs et leurs emblèmes de faction.

Il y aura des tactiques réalistes et un gameplay

Comme pour les vrais pirates naviguant sur les mers et pour ceux qui ont joué à Assassin's Creed Black Flag, le vent sera un élément clé de Skull and Bones. Les joueurs devront utiliser le vent et se positionner à leur avantage. Le vent peut être utilisé de manière offensive ou défensive, mais ce sera un élément clé du jeu, que vous choisissiez de vous battre ou de fuir..

Il y a en fait beaucoup de choses différentes que les joueurs devront jongler. En plus de contrôler les armes, d'observer leur environnement et de prendre conscience de la direction et de la vitesse du vent, les joueurs pourront grimper à leur nid de corbeaux pour élargir leur champ de vision. Bien sûr, cela les tirera hors de l’action un moment, mais ce sera la clé pour repérer les chasseurs de pirates.

Il y aura des éléments PvE et PvP

Alors que les joueurs pourront jouer avec et entre eux, tout le monde sera confronté aux chasseurs de pirates dans un jeu plus poussé. Ces vaisseaux d'IA vont vous abattre au nom des pouvoirs en place et il est très difficile de les abattre par vous-même. Votre meilleur pari avec ces flottes est d'utiliser le vent et de vous échapper, ou de vous assurer que vous disposez du soutien nécessaire.

Dans une interview avec GameSpot, le directeur de la création, Justin Farren, a déclaré que ces éléments seraient réunis et que tous contribueraient au récit du jeu:

"Nous voulions créer un système nous permettant de raconter notre récit mois après mois, année après année, puis d'ajouter les éléments de l'histoire. Si vous êtes un joueur de PVP, vous devriez quand même avoir le sentiment de battre la campagne. Si vous êtes un joueur de PVE, ou comme moi, je prévois de naviguer souvent avec ma fille, je veux que nous puissions passer en revue l’histoire et que nous devenions les pivots principaux, et que nous puissions raconter le même récit du monde à travers ceux du jeu que nous construisons. "

Un jeu en ligne en cours

Lors d'une vidéo intitulée "Tout ce que vous avez besoin de savoir" publiée par Ubisoft lors de l'E3, Skull and Bones, comme Sea of ​​Thieves, sera un jeu de service en ligne et permanent se déroulant dans un monde ouvert et partagé. Les joueurs seront la vedette de leur propre jeu et on s'attend à ce qu'ils puissent créer leur propre histoire dans ce monde ouvert. Au fil du temps, de nouvelles saisons, de nouveaux navires, de nouvelles armes, de nouveaux objets, de nouveaux lieux et de nouveaux modes de jeu seront introduits..

Nous imaginons qu'il y aura également des événements actifs et aléatoires dans le jeu, étant donné que la bande-annonce cinématique de Skull and Bones a mis fin à ce qui semblait être un Kraken..

Les boîtes de butin ne sont pas confirmées

Dans une interview avec GameSpot peu de temps après la révélation du jeu en 2017, le développeur créatif Justin Farren n'a pas été en mesure de fournir une confirmation indiquant si des boîtes de butin apparaîtront ou non dans le jeu. Bien qu'il ait déclaré qu'il ne souhaitait pas créer de modèle payant, Farren a toutefois précisé que des achats en jeu d'articles cosmétiques et de vanité pourraient apparaître. C'est la route la plus probable que beaucoup de jeux ont récemment chuté.

Existe-t-il une version bêta de Skull and Bones??

Il existe une version bêta de Skull and Bones et vous pouvez vous inscrire pour recevoir les mises à jour à ce sujet sur le site officiel. Choisissez simplement votre plate-forme préférée, donnez-leur votre adresse e-mail et vous recevrez les mises à jour dès leur annonce.

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