Apple doit-il fusionner iOS et OS X ensemble?
NouvellesIl y a quelques semaines, Tim Cook, PDG d'Apple, a déclaré que la société n'avait "aucune intention" de fusionner iOS et OS X, les deux principaux systèmes d'exploitation de Cupertino sur lesquels reposent la quasi-totalité de son matériel. Bien qu'il puisse sembler étrange d'envisager la fusion de deux éléments presque complètement contradictoires - après tout, qu'est-ce que l'iPhone a en commun avec le Mac Pro? - un autre géant de la technologie est en train de le faire, et va de l'avant en fusionnant un système d'exploitation de téléphone avec un système de bureau.
Deuxième fois chanceux?
Avec Windows 10, Microsoft tente de résoudre ce qui était considéré jusque-là comme une mauvaise idée et, dans une certaine mesure, les preuves corroborent cette conclusion. Le lancement de Windows 8, la première tentative de combinaison des deux, n'a pas bien marché parmi les clients et a obligé Microsoft à effectuer un suivi en arrière dans certains domaines clés, tels que le menu Démarrer qui s'est perdu dans la certification mobile de Windows. Cependant, la fortune de Windows 10 semble un peu meilleure.
Lors d'un événement organisé le 6 octobre, Microsoft a annoncé que plus de 110 millions de personnes avaient installé Windows 10 sur un périphérique. Un résultat époustouflant compte tenu du fait que le logiciel n'est disponible que depuis un peu plus de deux mois. Le succès de Windows 10 est en grande partie dû au fait que Microsoft se concentre sur ce que veulent les utilisateurs, et non sur ce qui est à la mode avec la presse spécialisée. En lançant le programme Windows Insider, Redmond a mesuré avec précision le sentiment vis-à-vis du système d'exploitation et n'a mis en œuvre que ce que les utilisateurs souhaitaient vraiment, tel que le menu Démarrer..
Bien sûr, Apple le fait continuellement. John Gruber, l'un des blogueurs les plus en vue de la société, a écrit qu'Apple est l'une des sociétés les plus, si ce n'est la plus, axée sur le client, en prenant en compte les sentiments des utilisateurs à chaque étape du processus. Même les idées les plus radicales, telles que le manque de clavier de l'iPhone d'origine, sont pensées en pensant à l'utilisateur et s'avèrent finalement être de bons choix dans le temps..
Écoute, Tim
L’argument en faveur d’une fusion entre iOS et OS X est assez solide et Cook ferait bien d’écouter. Les développeurs, pierre angulaire des produits Apple, sont de plus en plus désabusés par les offres de la société, en particulier par rapport à l'App Store qui n'offre pas de démonstration ni la possibilité de "mettre à niveau" la dernière version à un prix réduit. Certains développeurs ont même été jusqu'à prétendre que les plates-formes Apple ne peuvent pas supporter autre chose qu'un jeu à succès ou un logiciel ultra-niche de logiciel d'entreprise. La fusion d'iOS pourrait résoudre ces lacunes perçues.
Le développement de logiciels est un travail long et laborieux et si les développeurs commencent à sentir que les récompenses monétaires sont insuffisantes, ils peuvent déménager ailleurs. (Il y a bien sûr d'autres récompenses, mais aucune ne met de la nourriture sur la table comme une caisse froide et dure).
Cet "ailleurs" pourrait devenir Windows 10, pour une raison principale: développer une application pour Windows 10, c'est aussi développer une application pour HoloLens, le casque de réalité virtuelle, pour Xbox et Windows 10 Mobile. Pour un même effort, l'application peut être utilisée sur des dizaines de millions d'appareils, tout cela parce que Microsoft a créé un système d'exploitation unique..
Il y a des inconvénients et ils sont très nombreux. Par exemple, l'expérience sur un appareil mobile est altérée par le fait qu'il est également conçu pour un ordinateur portable et un ordinateur de bureau. Sur un MacBook, tout est conçu pour être contrôlé par un clavier et une souris. Sur une machine Windows 10, cependant, on ne peut pas en dire autant et cela peut entraîner des problèmes de compatibilité étranges.
La suite Office en est un bon exemple. Lors de sa première sortie sur la Surface en 2012, la suite d'applications était conçue pour une souris et un clavier, mais était utilisée sur un appareil tactile (la Surface). Cela ne se produirait jamais pour Apple - iWork est différent pour les deux - mais cela a été le cas pour Microsoft, et les utilisateurs n'ont donc pas eu la meilleure expérience..