Chronique de Ratchet and Clank
NouvellesCela fait 14 ans que le premier jeu Ratchet and Clank est sorti par Insomniac Games pour PlayStation 2. Je ne dis pas cela pour vous faire trembler la tête, incrédule, au fil du temps; Je le dis pour souligner combien il est incroyable que la franchise prospère depuis si longtemps. Huit titres principaux et cinq spin-offs ont été publiés depuis ce premier jeu. Bien que, pour moi, aucun n’ait tenu la magie du premier, ils ont toujours été bons..
Cependant, vous ne pouvez continuer que si longtemps avant que la consistance ne le coupe plus. Vous devez faire bouger les choses, mais pas au détriment de distancer les fans existants. Il n'y a pas de meilleur moyen de faire reculer vos anciens fans que de leur donner l'occasion de dire aux nouveaux arrivants qu'ils sont là depuis le début. Mesdames et messieurs, vous savez ce que cela signifie: un redémarrage et une connexion au film.
Oui, Ratchet and Clank pour Playstation 4 est un jeu basé sur un film basé sur le jeu original 2002. Mais il s’agit d’une réinvention du jeu plutôt que d’un remastering. C’est pourquoi, pour tous les fans qui pensent que vous êtes là et qui l’ont fait, ne craignez rien - il y a de nombreuses raisons de revenir.
Je pense que je suis déjà venu ici…
Pour tous ceux qui sont familiers avec la série, de nombreux environnements, personnages, armes et éléments de jeu sont immédiatement reconnaissables. Heureusement, ils sont aussi amusants ici que dans le jeu original et constituent des éléments que vous attendez de tout bon jeu de plateforme. Il reste incroyablement satisfaisant de manier l'Omniwrench 8000 de Ratchet, écrasant les ennemis et les caisses avec la même brutalité et regardant la très importante monnaie de boules et écrous voler vers vous comme si vous étiez une sorte d'aimant en fourrure..
"Surtout, Ratchet et Clank parviennent à conserver leur sens de l'humour"
Les armes sont toujours aussi créatives et le système de combat est simple et bien expliqué. Les puzzles environnementaux font également un retour et sont amusants sans jamais être trop difficiles, donnant aux joueurs la possibilité de contrôler Clank dans des moments qui nécessitent plus de cervelle que de puissance. Ils fournissent également une belle pause de la lutte contre les hordes d'ennemis.
La chose la plus importante que ce redémarrage parvient à conserver est son sens de l'humour et ses personnages sympathiques. Ratchet and Clank a une conscience de soi qui ira à ravir les joueurs, jeunes et moins jeunes, et ses personnages sont un plaisir à jouer à la fois. Ce n’est pas seulement grâce à une excellente écriture, mais aussi à une excellente composition vocale qui fait briller les personnalités du personnage à travers les pixels. La narration extrêmement unilatérale du capitaine Qwark est un fait saillant du jeu..
Une autre chose qui empêche ce redémarrage de se sentir vicié est que, en plus de réinventer le scénario principal du jeu original, Insomniac a réinventé les environnements de plusieurs planètes telles que Veldin, Aridia, Kerwan, Rilgar et Novalis. qu'ils sont reconnaissables mais suffisamment différents pour vous impressionner encore une fois. Un peu comme visiter une partie différente d'une ville tentaculaire.
Garder au frais
Mais Ratchet et Clank ont également une grande quantité de contenu entièrement frais à offrir. La chose la plus évidente qui l’aide à se sentir nouvelle est son apparence. Les jeux Ratchet et Clank ont toujours été jolis, mais cet épisode peut parfois donner l’impression de jouer au film d’animation. Ce sentiment est renforcé par l'intégration presque sans faille du jeu de plusieurs cinématiques de qualité film, ainsi que par une cadence d'image douce et soyeuse..
En plus des planètes réinventées du jeu original, Ratchet et Clank ont de toutes nouvelles planètes à explorer. Concevoir des environnements créatifs et diversifiés qui se sentent vivants est une chose dont R & C peut se vanter; il n'y a pas deux planètes semblables, chacune ayant sa propre atmosphère et son propre terrain.
"Pour une pure créativité, je pense que ma nouvelle arme préférée doit être le Pixeliser"
Les niveaux de chacune de ces planètes ont généralement un chemin que vous suivez pour progresser, mais des niveaux s'ouvrent de temps en temps de manière inattendue. La variété de choses que vous faites à chaque endroit, qu'il s'agisse d'utiliser votre jetpack pour survoler des fosses de lave, de nager dans des égouts saturés d'eau ou de piloter votre vaisseau spatial dans un combat aérien, empêche la plate-forme étroite de se sentir restrictive..
Dans l’ensemble, il vous faudra probablement entre 12 et 14 heures pour jouer à l’ensemble du jeu. Il n'y a pas de raison majeure de revenir sur les niveaux (sauf pour le plaisir) et si vous avez du mal lors de votre première partie, il est fort probable que vous ayez acheté toutes les armes disponibles, compte tenu de la facilité avec laquelle vous accumulez les devises du jeu. Ce qui pourrait convaincre les achèveristes de revenir aux niveaux est de rassembler tous les rares boulons en or qui vous permettent de déverrouiller des astuces dans le jeu comme des munitions infinies et des invincibilités..
La franchise Ratchet and Clank possède l’un des arsenaux d’armes les plus créatifs dans les jeux vidéo et, bien que ce jeu conserve certains des anciens favoris (vous ne savez pas à quel point j'ai été soulagé de voir le Groovitron), en les tirant non seulement du d’autres plus tard dans la série, il était agréable de voir que les développeurs n’avaient pas épuisé leur imagination. Pour ce qui est du pouvoir et de l’utilité, j’adore le tambour Proton, mais je pense que ma nouvelle arme préférée doit être la Pixeliser. Je ne vais pas gâcher ce qu'il fait, bien que le nom soit un peu un cadeau.
En plus des armes elles-mêmes, le jeu ajoute de nouvelles façons de les utiliser avec un système de sélection de d-pad utile et un système de mise à niveau basé sur Raritanium qui vous permet d'augmenter la puissance, la portée et les munitions d'une arme. Les mécanismes et les commandes du jeu, qu’ils soient au combat ou non, n’apportent pas une innovation, mais ils sont solides et fiables. Juste comme Clank.
Riding Solo
Une chose que je souhaiterais avoir été ajoutée est un mode multijoueur, en particulier un mode multijoueur local. Bien que cela ait été un succès dans d'autres titres de la franchise, je suis déçu de son absence cette fois-ci. L'ajout de nouveaux Galactic Rangers aurait pu créer des opportunités multijoueurs vraiment amusantes, mais je m'attends à ce que, compte tenu de ses liens avec le film, il conviendrait de mettre davantage l'accent sur l'établissement d'un scénario principal fort..
Si vous souhaitez une sorte d'élément multijoueur local, la seule chose que je peux suggérer est de visiter la planète Rilgar et de vous relayer avec un ami pour battre le score de l'autre dans les courses de hoverboard. Je vous promets que cela peut devenir très compétitif très rapidement.
Verdict: jouez
Ne soyez pas rebutés par le fait que Ratchet et Clank soient lancés parallèlement à un film. c'est un jeu excellent, raffiné et charismatique à part entière. Que vous soyez déjà fan de la série ou que vous n'ayez jamais rencontré un Lombax dans votre vie, Ratchet et Clank établissent un équilibre entre un contenu connu et nouveau, juste assez pour fonctionner à la fois en tant qu'introduction et réintroduction. Le jeu ne fait rien d’étonnant de nouveau dans son genre, mais si vous voulez une expérience de plate-forme amusante, visuellement impressionnante et solide, vous voulez Ratchet et Clank..
Ce jeu a été commenté sur PS4.
Le système d'évaluation de Techradar attribue des jeux comme «Ne le jouez pas», «Joue-le» et «Joue-le maintenant», le dernier de ces scores étant le plus haut score possible. Un score «Play It» suggère un jeu solide avec quelques défauts, mais l'examen écrit révélera les justifications exactes..