Malgré tout ce que Rare a fait pour aider Microsoft à pousser Kinect maintenant, nous aimerions tous voir l'équipe revenir à la création du jeu de tir à la première personne qui a valu au studio sa réputation..

Lors d'un récent voyage au QG Rare, nous avons demandé au directeur du studio, Craig Duncan, si nous verrions la société produire un autre Goldeneye ou Perfect Dark un jour..

"Si nous avons une idée qui permette au genre hardcore FPS de faire quelque chose de différent de ce qu'il est en train de faire", a-t-il déclaré..

"Nous n'allons pas créer un jeu que n'importe qui pourrait faire de la même manière que quelqu'un d'autre pourrait le faire."

Agilement le fait

Rare est totalement concentré sur Kinect Sports Rivals depuis deux ans, mais ce n'est pas un indicateur de ce qui va se passer ensuite, selon Duncan.

"J'entends des gens dire:" Hé, Rare viens de créer des jeux Kinect maintenant. C'est vrai si on prend un point de vue de quatre ans, mais si je le fais depuis 25 ans, ce n'est pas du tout vrai ", a-t-il déclaré. "Nous devons être agiles".

"Rare a fait tous les genres avec toutes les méthodes de contrôle. Et en fait, si vous pensez aux premiers jeux créés par Rare, ils ont joué à des jeux comme California Games, qui était en fait un jeu de sport."

Rare a beaucoup changé, mais comme nous l'a rappelé lors de notre visite l'étagère du studio, contenant des reliques fièrement exposées (une copie non ouverte de Perfect Dark, plusieurs N64), son héritage n'est pas oublié..

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