Random House crée la division d'écriture de jeux vidéo
NouvellesL'éditeur de livres Random House tentera de s'établir comme source de contenu d'histoires dans les jeux, en créant une nouvelle division spécialement à cet effet..
La nouvelle unité de la grande maison d'édition, "le groupe Création et développement IP", a été créée spécialement pour développer les scénarios de jeux en développement..
Diversifier dans les jeux vidéo
"Après plus de 80 ans, Random House pousse notre expertise en matière de narration encore plus loin", a déclaré Gina Centrello, présidente et éditrice du Random House Publishing Group..
"Nous fournissons un service précieux aux autres entreprises de médias dans un marché du divertissement concurrentiel, où le succès dépend de plus en plus de la qualité de votre histoire."
Le premier projet de la nouvelle division Random House est Stardock's Elemental: War of Magic, avec le lancement d'un roman écrit par le producteur exécutif Brad Wardell.
"Une bonne histoire ne doit pas nécessairement commencer et se terminer par un jeu; elle peut et doit englober autant de médiums créatifs que possible afin de fournir aux fans le rendu le plus complet possible d'un lieu ou d'une époque fictive", a déclaré Wardell. de son livre dérivé, Elémentaire: les braises du destin.
"Elemental ayant une histoire incroyablement riche à raconter, le partenariat avec Random House nous permet de créer l'univers le plus immersif possible pour nos fans."
Si l'industrie du jeu vidéo commence à développer des scénaristes vraiment talentueux, nous pourrions peut-être commencer à voir quelques films basés sur des jeux qui ne vont pas mal à l'avenir.!
Via Kotaku