Intégration de modèles de vision humaine dans l'affichage vidéo
NouvellesLa technologie de traitement d'image a permis des avancées remarquables, avec des couleurs plus vives, des détails plus riches et des images de définition supérieure. Cela s’ajoute à une meilleure résolution et à une gamme plus large de couleurs disponibles à un coût moindre par pixel. Malgré ces progrès remarquables en matière d’affichage visuel, il a été impossible de reproduire avec précision ce que l’œil humain verrait en visionnant directement la scène..
Quelle que soit la technologie avancée, il y a toujours eu une différence entre voir quelque chose à l'écran et le voir dans la vie réelle. L'œil humain a l'avantage de percevoir les entrées, en raison de sa capacité à compenser à la volée les différences de conditions d'éclairage, que ce soit en mode de visualisation statique ou mobile..
Il ne fait aucun doute que l'avenir de la télévision et de l'affichage vidéo repose sur une définition plus élevée. Plus récemment, la télévision 4K, également appelée Ultra HD, offre des améliorations spectaculaires avec une résolution deux fois supérieure à celle d'un téléviseur Full HD standard 1080p.
La prochaine étape ne consiste toutefois pas simplement à ajouter plus de pixels à l’affichage et à prendre en charge des gammes de couleurs plus étendues. L’amélioration la plus spectaculaire réside dans une approche totalement différente qui commence par une étude de la perception et du traitement organiques de la couleur par l’œil humain..
L'œil humain n'est pas que RVB
Les normes de couleur d'origine définissaient une gamme limitée de couleurs, en créant différentes intensités de lumière rouge, verte et bleue (RVB) émise par des luminophores de terres rares regroupés en ensembles de trois. Ce système a persisté dans le temps, mais il ne permet pas toutes les couleurs possibles, car il ne permet pas d'utiliser des quantités négatives d'une couleur..
Néanmoins, cela a bien fonctionné et a été prolongé à plusieurs reprises. La norme la plus courante reste le sRVB, bien que certains nouveaux émetteurs de couleurs dans les périphériques d'affichage puissent créer plus de couleurs que celles définies par la norme..
Il est également important de noter que le passage des écrans analogiques aux écrans numériques a eu un coût. Dans le monde réel, les yeux humains ne sont pas numériques (à moins que vous ne soyez un personnage de Star Trek). Le spectre de couleurs naturelles est analogique et chaque couleur de la lumière visible est possible.
Les écrans numériques imposent une limite artificielle à la gamme de couleurs, car ils doivent s'appuyer sur des valeurs numériques discrètes. Les affichages numériques prennent l’ensemble de l’affichage comme une seule unité - n’utilisant que des réglages bruts de la luminosité qui s’appliquent de manière globale, ce qui donne à certaines couleurs la perception qu’elles sont simplement "fausses" dans certains environnements lumineux..
L'œil humain ajuste la façon dont il perçoit les couleurs en fonction de la luminosité et de la couleur de la lumière. Les affichages technologiques, contrairement à l’œil humain, ne font pas la différence entre les régions qui devraient être ajustées (telles que les ombres) et celles qui ne devraient pas être ajustées..
De plus, les normes numériques ne tiennent pas compte de la lumière ambiante. Par conséquent, un affichage dans un environnement très éclairé paraîtra moins coloré que dans un théâtre faiblement éclairé. L’œil humain fait quelque chose que la technologie jusqu’à présent n’était pas capable de faire: ajuster la perception des couleurs en fonction du niveau de lumière ambiante..
Mettre la technologie de la vision humaine à l'écran numérique
L’application des modèles physiques de la vision humaine à l’écran d’ordinateur ou de télévision sera plus proche de la vision naturelle que n’importe quelle autre technologie d’image sur le marché. Cette nouvelle ère de traitement des couleurs en temps réel, développée par Entertainment Experience pour son application logicielle eeColor, en partenariat avec le Rochester Institute of Technology, est maintenant une réalité. Le nouveau modèle affiche un dynamisme qui, même en Ultra HD, n'avait jamais été possible.
La technologie utilise des capteurs de lumière en temps réel pour rétablir automatiquement toute qualité qui pourrait être perdue en raison d'un éclairage insuffisant ou du plein soleil, ce qui en fait la première technologie d'affichage appropriée pour des affichages aussi dynamiques dans n'importe quel environnement d'éclairage..