Sony a fait beaucoup de bruit lorsqu'il a confirmé qu'il n'y aurait aucun moyen d'éteindre la barre lumineuse DualShock 4 de la PS4 (l'un de ses principaux objectifs est actuellement de distinguer les différents joueurs), mais voulez-vous savoir pourquoi? vraiment mettre là-bas? À cause du projet Morpheus.

Jed Ashforth, concepteur principal chez Sony Computer Entertainment Europe, a déclaré à TechRadar que la super équipe de réalité virtuelle de Sony garantissait que l'éclairage de suivi était inséré dans le contrôleur - même si tout le monde devait garder le silence sur son objectif principal.

Tron intérieur

"La lumière de suivi ... c'est notre département qui a dit que nous en avions besoin", a déclaré Ashforth. "C'était pour le suivi de la réalité virtuelle."

"Et quand tout cela a été annoncé il y a six mois et que tout le monde y allait", ça se reflétait dans ma télévision, "on allait" oh non "parce qu'on ne pouvait pas dire à qui que ce soit que c'était."

Donc là vous l'avez. Ce n'était pas seulement Sony qui canalisait son Tron interne après tout.

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