Maintenant que Pokemon Go n'est plus la plus grosse affaire de la planète, il semble que Niantic commence à réfléchir à ce qu'il pourrait faire pour les prochains jeux..

Apparemment, un élément clé consiste à permettre aux gens de jouer à leurs jeux sans ressembler à un "doofus", ce qui pourrait être obtenu en faisant en sorte que les gens utilisent des repères sonores plutôt que de regarder leur écran..

Phil Keslin, directeur de la technologie chez Niantic, a déclaré que la plupart des gens ne tiennent pas leur téléphone devant leur visage lorsqu'ils jouent à des jeux AR..

"Cela les fait ressembler à un doofus total s'ils le font pendant une période prolongée", at-il expliqué.

Cue-moi dans

Au lieu de cela, les signaux sonores pourraient être un bon moyen de permettre aux gens de jouer tout en laissant leur téléphone en toute sécurité dans leurs poches. Avec des oreillettes dans les oreilles, “Personne ne sait qu'ils sont augmentés. "

Les signaux audio peuvent prendre la forme de faux appels téléphoniques ou d'instructions directes données par le jeu..

Apparemment, ce n’est pas la première fois que Niantic songe à utiliser l’audio, après en avoir discuté lorsqu’il construisait.

Bien que Keslin n'ait pas exclu les signaux audio venant de jeux existants tels que Pokemon Go, il a confirmé à TechCrunch que le studio est en train de développer activement un nouveau jeu..

Ce nouveau jeu ne serait pas le premier titre mobile à diriger ses joueurs en utilisant l'audio. L'application en cours d'exécution Zombies, Run! joue le son des zombies vous poursuivant pendant que vous courez afin de vous motiver à courir plus vite.

Cependant, il est probable que le nouveau jeu de Niantic serait plus centré sur le jeu pour lui-même, plutôt que de l'utiliser pour améliorer votre exercice..

Keslin a refusé de donner une réponse ferme sur le moment où nous pourrions jouer au nouveau jeu, mais a confié à TechCrunch un «peut-être» énigmatique lorsqu'ils lui ont demandé si nous pourrions le jouer en 2018..

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