Pokemon Go a commencé avec un bang et un an plus tard, il n'a toujours pas pleuré
NouvellesVous vous souvenez peut-être d'une période passionnante il y a environ un an, lorsque vos amis et vous-même vous êtes transformés en hyènes tachetées. Je ne veux pas dire littéralement, bien sûr, de manière plus comportementale. Grâce au lancement de Pokémon Go l’été dernier, un nombre considérable d’entre nous ont commencé à traquer les rues dans des groupes de fission-fusion, criant et riant alors que nous traquions une proie adorable..
Même si vous n'avez pas participé vous-même au phénomène Pokémon Go, nous sommes prêts à parier que vous l'avez remarqué. Oui, en juillet 2016, Pokémon Go est entré dans notre vie avec une explosion explosive, mais comment ça va un an plus tard?
Cela dépend de votre point de vue. Construire une base de joueurs quotidienne incroyable et franchement sans précédent d’environ 45 millions de dollars juste une semaine après son lancement signifiait que, de façon réaliste, le jeu n’avait nulle part où aller, mais en termes de popularité et de gains..
Nulle part où aller si bas
Et ces choses-là se sont déroulées avec une constance constante qui a amené les gens à proclamer la mort du jeu après seulement quelques mois. À Noël, pour beaucoup, la mode était terminée et Pokémon Go était terminé.
Personne ne jouait plus, ça ne changeait pas assez vite, et chaque mise à jour ne faisait qu'empirer les choses. De plus, il faisait froid dehors
Le mois dernier, nous avons jeté un œil sur les chiffres du jeu et, comme Mark Twain, nous pensons que les informations sur sa mort sont grandement exagérées..
Quand nous avons demandé à Niantic le nombre de joueurs, il a indiqué qu’en avril, il voyait plus de 65 millions de joueurs chaque mois. Ce n'est pas du tout le même niveau que fin juillet de l'année dernière, mais ce n'est pas un chiffre insignifiant pour un jeu mobile qui requiert une activité physique telle que la plupart des autres jeux ne le sont pas..
Disons-le ainsi: le jeu gagnait en moyenne environ 100 £ (130 $, 175 AU $) la minute à l'apogée de sa popularité entre juillet et novembre de l'année dernière. Ces chiffres sont maintenant tombés à 77,39 £ (99,52 $, 134,88 AU $), mais compte tenu du nombre de joueurs, le nombre de joueurs perdus ne représente pas une chute énorme des gains..
Bien sûr, cela ne rapporte pas autant que Candy Crush, mais cela en fait plus que l'autre jeu immensément populaire, Clash of Clans. Et ça fait un sacré spectacle mieux que les versions mobiles de Nintendo.
Secouer le prêteur d'argent
Lorsque vous avez cessé de jouer à un jeu tel que Pokémon Go, vous pouvez facilement supposer que les autres le font également. Cependant, il ressort clairement de ces chiffres que de nombreuses personnes investissent encore dans le jeu..
Il semble que Niantic ait éliminé les faibles et se soit retrouvé avec une base de joueurs gérable et apparemment très monétisable..
Nous imaginons à présent que l'engouement s'est estompé. Rencontrer quelqu'un qui joue encore à Pokémon Go est en réalité une expérience plus spéciale qu'auparavant. La reconnaissance pudique et la connexion qui en résulte doivent être belles à voir.
Une grande partie du problème de Niantic avec Pokémon Go pourrait bien avoir été son incroyable popularité initiale.
Dans une récente interview avec The Verge, le président de la société, John Hanke, a déclaré que son équipe avait perdu “probablement six mois sur notre calendrier en raison du succès du jeu. Vraiment, tout au long des mois de novembre et décembre, à partir du lancement, nous étions en train de reconstruire et de recâbler l’infrastructure, juste pour que le jeu fonctionne à la même échelle que nous..”
Beaucoup ont proclamé que le jeu était mort avant même que son déploiement mondial ne soit complet, simplement parce qu'ils n'avaient pas vu de mises à jour depuis un moment..
Plutôt qu'un manque d'intérêt pour le phénomène qu'ils avaient créé ou un manque d'idées de la part de Niantic, cela était apparemment dû à la nécessité de consacrer des ressources limitées à une infrastructure plutôt qu'à des fonctionnalités..
Malédiction de popularité
Un an plus tard, la base de joueurs du jeu s'est stabilisée et Niantic a enfin pu commencer à ajouter les fonctionnalités qu'il avait prévu d'ajouter il y a six mois. Si les choses continuent à rester aussi stables qu’elles le sont, nous imaginons que ces mises à jour commenceront à arriver à un rythme beaucoup plus rapide et plus satisfaisant à la fois pour Niantic et ses joueurs..
À la fin du mois de juin, le jeu a reçu sa plus grande mise à jour à ce jour, en rénovant les salles de sport et en proposant une nouvelle fonctionnalité de jeu coopératif appelée Raid Battles..
L’année dernière, chez TechRadar, nous avons formulé nos critiques sur le jeu et présenté les changements que nous souhaitons voir qui pourraient l’améliorer. Avec ses mises à jour successives, Pokémon Go a en fait résolu un certain nombre de nos plaintes, notamment un système de base de gymnastique peu gratifiant, un sentiment de but décroissant et la satisfaction des joueurs insuffisante..
À ce stade, la majorité des membres du bureau ont arrêté de jouer et, malheureusement, la récente mise à jour ne nous a pas rapprochés. Cependant, nos plaintes ont été partagées par beaucoup et il ne fait aucun doute que ceux qui ont persisté à jouer apprécieront leurs problèmes. ont été adressés.
Maintenant que le temps plus clément a de nouveau eu lieu sur de nombreux territoires, il est probable que ces changements suffiront à faire revenir les joueurs, ne serait-ce que pour une saison.
Jeux en tant que services
D'une certaine manière, nous commençons seulement à nous habituer à l'idée de jeux en tant que services plutôt qu'à des versions complètes uniques..
Nous voyons de plus en plus de jeux sur consoles, sur PC et sur mobiles sortis sous une forme avant d’évoluer avec le temps, grâce aux retours des joueurs, aux nouvelles idées et aux avancées technologiques. Ces jeux nécessitent plus d’engagement et de patience à long terme que quelque chose comme Super Mario Run.
Il est difficile d'avoir la même patience pour quelque chose d'aussi simple qu'un jeu pour mobile AR comme pour une sortie sur console massive telle que Destiny, mais cela pourrait s'avérer tout aussi enrichissant si les ambitions et les promesses de John Hanke étaient à croire..
Les ajouts les plus récents, qui incluent des badges de salle de sport et des événements réels, suggèrent que Niantic envisage de tirer parti de tout ce qui a fait de Pokémon Go une expérience de jeu différente: créer des souvenirs virtuellement augmentés dans le monde réel et avoir le sentiment d'être fait partie de votre communauté.
Il semble également qu'Apple envisage de faire progresser la technologie AR avec ARKit et iOS 11. Si Pokemon Go est en mesure de tirer parti de ces avancées potentielles, son avenir pourrait être encore plus prometteur..
Bien qu'un an sur Pokémon Go obtienne le même genre de succès qu'auparavant, il s'agit indéniablement d'un jeu bien meilleur et plus profond..
Vous avez vraiment l'impression que le jeu Niantic et AR commence généralement à peine. Nous pensons que nous aurons beaucoup d'autres anniversaires spéciaux à chasser à l'avenir. Pensez à tous ces chapeaux.
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