Envie de jouer à un jeu en ligne massivement multijoueur avec un milliard d'autres personnes? Cela pourrait être ce que nous voyons finalement à la suite de l'achat de 2 milliards de dollars d'Oculus VR par Facebook.

Alors que Facebook et Oculus VR ont gardé le silence sur leurs objectifs après l’acquisition, le PDG d’Oculus VR, Brendan Iribe, a révélé le potentiel d’un projet ambitieux tout en discutant avec un public de TechCrunch Disrupt, en déclarant: "Ce sera un MMO où nous voulons mettre un milliard de personnes en VR ".

Ce serait certainement un moyen intéressant d'impliquer l'énorme base d'utilisateurs de Facebook, le réseau social faisant office de méta-vers rejoignant des mondes virtuels disparates..

Malheureusement, nous ne le verrons pas de sitôt. Iribe admet que le projet "nécessitera un réseau plus étendu que celui existant dans le monde aujourd'hui".

Un pas après l'autre

Oculus VR a encore beaucoup à faire avant que ce réseau n'arrive, Iribe révélant que son objectif est de convaincre les joueurs qu'ils ont une "vraie conversation" avec une autre personne..

S'il est difficile de générer des visages humains réalistes et photoréalistes dans les jeux vidéo, Iribe pense que cet obstacle peut être surmonté si les joueurs sont prêts à "se laisser aller".

Les commentaires d'Iribe révèlent certaines des raisons qui sous-tendent la vente d'Oculus VR à Facebook plutôt qu'à l'une des plus grandes sociétés de jeux..

Alors qu’un géant du jeu pouvait sembler un choix plus évident, Iribe a demandé à son public: "Voulez-vous créer une plate-forme qui compte un milliard d’utilisateurs, ou seulement 10, 20 ou 50 millions?"

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