Alors que les jeux pour netbooks en sont à leurs balbutiements, l’annonce du nouveau système d’exploitation Google de Google cette semaine a déjà enthousiasmé les développeurs de jeux et les spécialistes graphiques tels que Nvidia sur les possibilités futures d’un traitement graphique 3D haute définition plus rapide et plus fluide dans ce secteur..

Nvidia a été l’un des premiers spécialistes en puces graphiques à marquer de son empreinte le mât de Google Chrome OS.

"Cette annonce renforce notre vision du co-traitement GPU-CPU pour les plates-formes équilibrées. Elle valide l'ARM et des dispositifs tels que Tegra, qui utilisent les processeurs ARM comme acteurs clés du marché", a déclaré Derek Perez de Nvidia..

"Cela renforce également la conviction que les MID [appareils Internet mobiles] sont en vogue et que les principales sociétés informatiques du monde construisent des logiciels et du matériel informatique pour ces types d'appareils - pour lesquels nous pensons que Tegra est le choix idéal..

"Actuellement, Tegra prend en charge WinCE pour les netbooks, ainsi que WinMobile et Android pour les smartphones… à mesure que davantage de systèmes d'exploitation recherchés par nos constructeurs OEM le seront, nous le prendrons en charge. Nous sommes impatients de voir ce que Google commercialise."

Jeu de netbook 3D

Il est clair que si les netbooks et les appareils Internet mobiles (MID) ne menacent pas dans l'immédiat les jeux 3D traditionnels basés sur Windows, le changement fondamental en faveur des jeux occasionnels et en ligne sur le marché de masse pourrait bien être révolutionnaire. 'plus tard en 2010 (lorsque Chrome OS sera lancé) et au-delà.

"Si nous pensons que le jeu en ligne devrait connaître une croissance de 120% d'ici 2012 en Europe, le système d'exploitation Google Chrome pourrait potentiellement contribuer à cette croissance et permettre d'ouvrir davantage de jeux en ligne à un plus grand nombre en rendant le jeu moins cher et, en définitive, plus accessible", a déclaré PC. Éditeur de zone, Ali Wood.

"Cependant, bien que les jeux en ligne et occasionnels recèlent un grand potentiel, je ne vois pas en ce moment un grand challenger de Windows pour les jeux principaux. En définitive, tout dépend des dernières informations de Google sur les capacités de Chrome."

Google Chrome OS permettra aux applications d'être écrites dans les langues Web traditionnelles, assurant la compatibilité avec Windows, Mac et Linux aux côtés de Chrome OS.

Les développeurs de jeux supportent Google OS

Un certain nombre de grands développeurs de jeux MMO et de jeux occasionnels ont également rapidement pris en charge le dernier mouvement de Google dans le domaine des systèmes d'exploitation..

"Nous sommes très enthousiasmés par les nouvelles du système d'exploitation Google Chrome", a déclaré Mark Gerhard, directeur de Jagex, à TechRadar..

"Jagex aime l'esprit d'innovation de Google et pense qu'il faut se faire entendre sans le battage publicitaire". Je trouve cela plutôt encourageant de voir que l'opprimé menace la domination actuelle de Microsoft sur cet espace..

"Jagex cherchera certainement à prendre en charge ce nouveau système d'exploitation pour nos jeux et également pour une utilisation en interne s'il répond à nos exigences de sécurité."

Par ailleurs, Paul Croft, directeur technique de MediaTonic, a rappelé à TechRadar que "l’audience du jeu occasionnel a connu une croissance exponentielle ces dernières années, alimentée en partie par la convergence des jeux et des réseaux sociaux, et par l’afflux rapide de concepts de jeu accessibles -" en particulier dans les secteurs iPhone et Flash).

"Ce qui a vraiment aidé cette croissance, c'est la spirale à la baisse constante de la tarification du matériel informatique, en particulier des ordinateurs portables et, plus récemment, des netbooks..

"Un système d'exploitation très bon marché ou gratuit contribuera davantage à cette croissance et attirera plus d'utilisateurs dans le monde occasionnel. J'imagine que Google introduira les fonctionnalités de Wave dans une base de consommateurs plus large, ce qui aura un impact positif majeur."

TechRadar a contacté Blizzard et un certain nombre d'autres développeurs de premier plan pour PC et MMO afin de formuler des commentaires supplémentaires sur l'avenir du jeu sur les netbooks et les «dispositifs Internet mobile» - alors, restez à l'écoute pour des mises à jour à ce sujet dans les prochains jours..

Paul Croft de Media Tonic prend la parole lors de la prochaine conférence Develop à Brighton (14-16 juillet 2009) sur le thème "Applications pratiques de la convergence en ligne dans le jeu occasionnel"..