Nvidia a annoncé son intention d'activer la prise en charge de sa plate-forme graphique multi-GPU SLI sur le prochain jeu de puces pour carte mère X58 d'Intel. Surtout, la prise en charge de SLI sur le X58 ne nécessitera pas de puce NVIDIA PCI Express.

Au lieu de cela, Nvidia présentera un système de certification permettant aux fabricants de cartes mères de soumettre leurs produits à Nvidia. En échange de frais non divulgués, Nvidia procédera à des tests et accordera une licence aux cartes comme étant appropriées pour SLI..

La nouvelle vient à l’issue de la conférence sur l’informatique visuelle Nvision à San Francisco, organisée par Nvidia. Avant l’annonce, Nvidia avait toujours maintenu que SLI exigeait l’utilisation du silicium de la carte mère Nvidia. Cela signifiait généralement un chipset complet pour la carte mère Nvidia.

La seule exception est la plate-forme à double socket Skulltrail d'Intel, qui comprenait une puce Nvidia nForce 200 PCI Express compatible SLI.

Nous espérons que c'est une puce Intel

En effet, c’était précisément cette approche - un jeu de puces Intel et une puce Nvidia PCI E - que nous nous attendions auparavant à être la configuration minimale requise pour activer SLI sur la prochaine plate-forme X58..

Bien entendu, le chipset X58 est la solution haut de gamme du nouveau processeur Core i7 d’Intel, qui devrait sortir plus tard cette année. En fait, c’est l’architecture révolutionnaire du Core i7 qui a probablement forcé la main à Nvidia.

L'ancien bus frontal grincheux d'Intel et le nouvel interconnecté unité de traitement huppé QuickPath. Nvidia a déclaré ne pas fabriquer de chipsets prenant en charge QuickPath. Et cela signifie essentiellement qu’il sort de l’activité des processeurs Intel CPU.

Ayant déjà indiqué que cela nécessiterait l’utilisation de la puce nForce 200, il semble que Nvidia ait changé d’avis. Notre hypothèse est que les fabricants de cartes mères n'ont pas imaginé être obligés d'inclure la puce nForce, finalement inutile..

Bien entendu, le chipset X58 sera également compatible avec la solution multi-GPU Crossfire concurrente d’AMD. Le résultat est qu’il semble enfin que les joueurs seront en mesure de combiner et de faire correspondre les technologies de la carte mère et des graphiques à leur guise. C'est une très bonne nouvelle.