BioWare a confirmé aujourd'hui que Mass Effect: Andromeda sera retardé jusqu'au début de 2017.

Cette nouvelle ne devrait pas nous surprendre, comme le directeur financier d’Electronic Arts, Blake Jorgensen, a déclaré aux participants à la conférence en mars que le jeu serait repoussé. Jorgensen a déclaré que le jeu serait reporté jusqu'au quatrième trimestre fiscal d'EA ou entre janvier et mars 2017.

EA cite l'échelle comme l'une des raisons du retard. "L'une de nos plus grandes ambitions est de donner aux joueurs un niveau de liberté sans précédent pour une expérience Mass Effect - où vous allez aller, comment vous allez y arriver et comment vous allez jouer", écrit Aaryn Flynn, directrice générale de BioWare..

BioWare a également évoqué les éléments visuels du jeu en disant qu'il s'agissait du premier jeu Mass Effect construit pour les "consoles d'aujourd'hui", ainsi que du premier construit avec le nouveau moteur de jeu Frostbite. Jetez un coup d’œil à Star Wars Battlefront pour voir ce que Frostbite est capable de faire..

L'affirmation d'EA selon laquelle elle veut "s'assurer que nous livrons tout ce que le jeu peut être et devrait être" semble authentique, car il y a eu trop de lancements de jeux à moitié cuits ces derniers temps..

La bonne nouvelle est que EA informera les fans le 12 juin lors de sa conférence de presse sur l'E3..

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