Mark Zuckerberg ne veut pas que vous payiez trop cher pour un Oculus Rift
NouvellesBeaucoup ont regretté que Facebook ait acheté Oculus au début de l'année, mais le PDG d'Oculus VR, Brendan Iribe, a pris le temps de participer à l'E3 2014 pour expliquer pourquoi, encore une fois, cet achat ne représente que de bonnes choses pour les consommateurs..
Un point de vue positif surprenant, comme l'a souligné Iribe dans une interview avec Ars Technica, est que le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, souhaite vendre l'Oculus Rift à un prix inférieur à celui qu'il a lui-même vendu..
"Je pense que [le rachat de Facebook] va nous permettre d'offrir au consommateur V1 à un coût inférieur, car nous n'essayons pas de générer une marge élevée à ce niveau", a déclaré Iribe. "Mark [Zuckerberg], en particulier, veut réduire les coûts, lui plus que moi.
"Moi aussi, mais au même moment, nous avions l'intention de gérer une entreprise, espérons-le, rentable, voire rentable, et non une perte d'argent. Mark est bien plus dans la mentalité de," Faisons en sorte que le produit de la meilleure qualité au meilleur coût soit le mieux adapté. '"
Le cachet (et l'argent) de Facebook aidera à augmenter la production de Rift, et cela devrait se traduire par davantage d'unités à un coût inférieur pour les consommateurs..
Attentes réduites
Iribe a également déclaré que, si le matériel destiné au consommateur V1 de Rift est assez bien réglé, grâce à Facebook, Oculus Rift 2 sera "totalement incroyable".
Malgré ce que vous pouvez penser, Oculus ne s'attend pas à ce que le premier Rift se vende au niveau de la Xbox One ou de la PS4..
"Ce ne sera pas un marché grand public", a déclaré Iribe à Ars. "Cela pourrait toujours être le cas, mais ce n’est pas l’objectif. L’objectif est de fixer des attentes faibles, de faire en sorte que les enthousiastes et les utilisateurs précoces se fassent un chemin dans l’espace, obtenir des commentaires, permettre aux développeurs de créer du contenu vraiment génial [.]"
"Au nord d'un million d'unités" est ce qu'il espère que la première version grand public puisse faire.
Les attentes pour le premier Oculus Rift sont peut-être modérées, mais Iribe a expliqué que lorsque Oculus Rift 2 serait lancé un ou deux ans plus tard, VR devrait enfin être à la pointe de la consommation grâce à des applications et des jeux géniaux..
Cela ne signifie pas que le premier Rift sera un lavage; Iribe a expliqué que l'unité que nous voyons en vente comportera "quelques nouveautés" et une résolution d'écran, une fréquence d'images, une précision de suivi et un confort améliorés par rapport au DK2..
Bien que le matériel Oculus Rift V1 soit quasiment verrouillé pour les consommateurs, il ne le sera pas tant que les développeurs n'auront pas suffisamment de contenu et ne pourront pas monétiser la publication. Quand cela pourrait-il être?
"Je pense que Palmer [Luckey] a déclaré:" Si nous ne livrons pas d'ici la fin de 2015, c'est un problème ", a déclaré Iribe. "Au moins, nous serions déçus."
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