L'année 2014 a été excellente pour les jeux, même si les changements sismiques inhérents aux lancements de matériel épique ont été absents. Avec de nouveaux équipements limités à PlayStation TV et à la PlayStation Vita Slim, les grandes histoires ont vu enfin la PS4 de Sony et la Xbox One de Microsoft enfin frapper à la traîne, la Nintendo 3DS récupérant la gloire des portables, l'amiibo ouvrant une autre avenue de la domination de Nintendo et la saison des vacances présentant un flux sans précédent de hits AAA. En ce qui concerne les jeux et les plateformes sur lesquelles nous les jouons, l'année 2014 a été passionnante, mais un peu prévisible..

2015, cependant, promet d'ajouter quelques jokers dans le mélange. Qu'il s'agisse d'une nouvelle vague de casques de réalité virtuelle, de Valve qui pousse plus lourd pour les jeux sur PC ou de la nouvelle Nintendo 3DS, vous pouvez compter sur de nombreuses nouvelles façons de jouer tout au long de l'année. Voici ce que vous devez savoir, ce à quoi vous pouvez vous attendre et ce que nous prévoyons pour le reste de cette année cruciale pour les consoles, les portables, les ordinateurs personnels, les ordinateurs de réalité virtuelle, etc.!

Grands mots à la mode en 2015

Écrans montés sur la tête - Si Google Glass a peut-être été abandonné par le géant des moteurs de recherche, les progrès des casques de réalité virtuelle demeurent sans entrave, en particulier dans le monde du jeu vidéo. L'incubation de Facebook et son budget sans fond feront des merveilles pour Oculus Rift lorsqu'il reviendra au grand public après près d'un an depuis l'acquisition (ses progrès étant secrets depuis des mois), mais Microsoft et Sony pourraient encourager une augmentation des taux d'adoption sur les consoles. Le projet Morpheus de PlayStation a le potentiel de sortir plus tard cette année avec de nombreux studios de Sony prêts à créer des applications et des jeux époustouflants. Les HoloLens de Microsoft devront peut-être attendre que Windows 10 prenne forme, mais étant donné que Microsoft est sur le point d'harmoniser ses projets informatiques et de jeu, l'intégration de la Xbox One ne devrait pas tarder à se solidifier après le lancement du casque..

Identification radiofréquence - Nintendo a fait de grosses affaires (et des collectionneurs frustrés à la recherche de figurines) cette saison de vacances avec le lancement de son amiibo, qui utilise la RFID pour se connecter à la Wii U GamePad. La nouvelle génération de Nintendo 3DS offrira une nouvelle plate-forme pour pousser les jouets compatibles RFID. Pendant ce temps, les innovateurs d’Activision cherchent à suivre la combinaison de Swap Force apportée à Skylanders tandis que Disney Infinity peut capitaliser sur Star Wars en ajoutant la franchise de science-fiction à Disney Infinity..

Jeu basé sur un abonnement - PlayStation Now a peut-être lancé des critiques médiocres, mais Sony et Gaikai envisagent sans aucun doute de plus grands projets en matière de service et d’abonnement à une collection de jeux à la carte. La console virtuelle de Nintendo reste frustrante, mais la conclusion récente des autres projets numériques du grand N (Club Nintendo et le programme Digital Deluxe) pourrait indiquer la volonté de l'entreprise de repenser sa stratégie de diffusion en continu.

Remastres - Les consoles de Microsoft et de Sony fêteront peut-être leur deuxième anniversaire cette année, mais il reste encore de nombreux jeux des générations précédentes que les éditeurs publieront probablement avec des effets visuels améliorés et chaque bit de contenu téléchargeable réuni. L'édition 2015 comprend déjà Saint's Row, Borderlands, Devil May Cry, Dead or Alive et Dark Souls 2, et vous pouvez être assuré que quelques retardataires de ces dernières années feront le saut également..