Les jeux violents engendrent-ils des enfants violents?
NouvellesUne importante étude menée aux États-Unis a réussi à trouver un juste milieu entre les alarmistes qui affirment que les jeux violents engendrent automatiquement des enfants violents et les défenseurs du non-mal, du non-parler, du mal et du non-mal, des jeux vidéo violents. comme rien de plus qu'un peu de plaisir inoffensif.
Financée à hauteur de 1,5 million de dollars par le gouvernement américain, l'étude a été menée par les docteurs Lawrence Kutner et Cheryl Olson, membres éminents de l'équipe de Harvard University, cofondateurs et directeurs du Harvard Medical School Center for Santé mentale et médias.
Loin de constituer encore un double exercice pour trouver les faits qui conviennent à l'argument d'un parti en particulier et compléter quelques centimètres de colonne de journal, l'étude de Kutner et Olsen a été entreprise sur deux ans d'un point de vue purement théorique..
Une approche différente
Contrairement à presque toutes les études précédentes, les deux auteurs ont rejeté l’idée de tests empiriques concentrés et ont plutôt décidé de parler directement et longuement à leurs sujets de recherche - environ 1 200 d’entre eux - pour les interroger sur leurs attitudes à l’égard des jeux, à la fois violents et non violents. -violent.
Les conclusions auxquelles le couple est parvenu ont été publiées pour la première fois en juillet 2007 dans Journal de la santé des adolescents, et ont depuis paru dans un certain nombre d'autres publications académiques.
Leurs conclusions sont également sur le point d'être publiées dans un livre destiné aux parents, intitulé Grand Theft Childhood: la vérité surprenante sur les jeux vidéo violents.
Selon ses auteurs, l'objectif de ce livre est de détourner l'attention des manchettes hystériques et d'offrir aux parents des conseils pratiques sur la manière d'identifier et de limiter les risques que les jeux violents peuvent (ou peuvent ne pas présenter) poser à leurs enfants..
Une taille ne convient pas nécessairement à tous
De manière significative, le livre évite une approche universelle du sujet et met plutôt l'accent sur la manière dont différents enfants réagiront différemment au même contenu violent..
C'est cette approche non universelle du sujet qui est peut-être la plus significative. L'incapacité de reconnaître que tous les enfants ne réagissent pas de la même manière est une faute bien familière à la vaste majorité des études sur les effets des jeux vidéo violents dans le passé..
Assis sur la clôture?
Cependant, les conclusions de l'étude ne sont pas toujours aussi clairement positionnées sur la clôture. En fait, l’étude a révélé qu’il existait une corrélation (mais pas nécessairement un lien) entre les jeux vidéo violents et le comportement agressif chez les garçons et les filles..
En particulier, les Drs Kutner et Olsen ont constaté que 51% des garçons ayant joué à des jeux pour adultes (âgés de 17 ans et plus) s'étaient battus au cours de la dernière année, contre 28% pour les joueurs non matures..
Chez les filles, le contraste était encore plus grand, 40% des filles ayant joué à 17 jeux ou plus s'étant battues au cours de la dernière année, contre seulement 14% chez les joueurs non matures..
Dans une récente interview avec GameCouch, les Drs Kutner et Olsen ont laissé entendre qu'il n'existait aucune explication simple et universelle expliquant pourquoi c'était:
“Les causes du comportement agressif sont extrêmement compliquées. Exploiter l'apport spécifique des jeux vidéo est presque impossible, d'autant plus que les enfants déjà agressifs semblent préférer les jeux et les films violents,” ils ont dit.
“Nous nous sommes plutôt attachés à identifier les indicateurs de risque: des schémas de jeu associés à des comportements problématiques que les parents… pouvaient détecter.,” ils ont ajouté.