En se mettant avec les enfants, Microsoft se concentre sur les créateurs de demain
NouvellesMa fille a neuf ans. Elle fabrique des choses avec des groupes de métiers, regarde la DanTDM jouer à des jeux sur YouTube, crée des mondes dans Minecraft et poursuit Pokemon quand elle peut mettre la main sur mon téléphone. Je n'en comprends pas la moitié, mais à en juger par l'événement Windows d'aujourd'hui, Microsoft le comprend. Et c'est intelligent.
Tandis que nous, les vieux joueurs, gloussaient devant un keynote de Microsoft tournant autour de Paint et comportant une grande capture d'écran de Solitaire, ma fille aurait été séduite. Faire des choses dans Minecraft et les imprimer en tant que choses réelles? Scanner des choses dans le monde réel et les transformer en modèles 3D? Par rapport à cela, mes Mac doivent être aussi anciens que la collection de disques de mes parents me paraissait.
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Ce que Microsoft fait avec Windows 10 Creators Edition est inspiré. Il ne s’agit pas que de penser aux créateurs d’aujourd’hui, bien qu’il s'agisse bien entendu d’une Surface trois K appelée Studio pour ce marché. C'est aussi penser aux créateurs de demain.
Microsoft arrive pour mes enfants et le vôtre.
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Comment tu les aimes pommes?
J'ai suivi de nombreux discours de Microsoft au fil des ans, me dévorant des doigts lorsque Bill Gates et Queen Latifah échangeaient des plaisanteries épouvantables et scriptées devant des crétins ou Steve Ballmer chargeant comme un rhinocéros fou. Le discours d’aujourd’hui n’était pas du tout comme ça. Plutôt l'inverse. C'était le discours le plus Apple-y que j'ai vu d'une société autre qu'Apple. En fait, c'était plus Apple que tout ce que Apple a livré depuis la mort de Steve Jobs.
Demain, Apple nous dira de “ooh” sur un petit écran tactile au-dessus du clavier du MacBook Pro. Aujourd'hui, Microsoft a parlé d'être le Gutenberg de la 3D.
Il y a toute une différence entre ces deux ambitions, mais Microsoft a marché comme il a parlé. Casques de réalité virtuelle apportant l'interface de Hololens à votre visage pour moins de trois cents dollars. Numérisation 3D qui semble fonctionner avec brio. Fonctionnalités permettant à quiconque de diffuser ses sessions de jeu à ses amis et à ses suiveurs. Powerpoint qui peut vous ennuyer insensé dans une autre dimension. Et plus que tout, une création 3D aussi simple qu'un enfant peut l'utiliser.
C'est Microsoft comme un pousseur de pixels, qui accroche les enfants à une drogue d'introduction. Bien sûr, ils pourraient commencer sur Minecraft. Mais finalement, ils vont se retrouver accrochés à Office 2028.
Eco a-go-go
Microsoft a peut-être manqué la révolution du téléphone, mais il ne manquera pas la transition de la 2D à la 3D, de l'AR et de la VR. Son Hololens est extrêmement impressionnant, mais aussi extrêmement coûteux - Microsoft a donc fait équipe avec les constructeurs OEM pour créer des versions Hololens VR moins chères que le PSVR, sans parler d’Oculus Rift. Il ne vend peut-être pas beaucoup de téléphones Windows, mais son application de capture 3D risque de se retrouver sur de nombreux iPhones et androïdes. Il n’a pas beaucoup de réseau social, mais il a aussi Minecraft, Xbox Live et la communauté de modélisation 3D.
Encore et encore au cours du discours, j'ai été frappé de constater à quel point tout cela était tourné vers l'avenir. Il y a quelques années, Microsoft était en panique, émettant des idées dans l'espoir que quelque chose, n'importe quoi puisse rester figé - un processus qui a conduit à des décisions assez terribles et à des produits assez terribles. Cette fois-ci, il n'y a pas eu de panique, mais une vision claire, cohérente et bien communiquée de ce que Microsoft pourrait penser de l'avenir, car nous laissons l'âge du PC pour quelque chose de bien plus intéressant..
Les présentations étaient toutes bonnes (et je ne peux pas être la seule personne ravie de voir autant de femmes occuper des rôles de premier plan tout au long, pas seulement dans les vidéos promo), mais j'ai particulièrement aimé le moment où Satya Nadella a déclaré que l'hémorragie était évidente: trop longtemps, une grande partie de l’industrie des technologies s’est trop concentrée sur la recherche de nouvelles façons pour les gens de consommer du contenu, et non de le créer. Microsoft veut changer cela, et il a construit un écosystème assez impressionnant pour le livrer.
Microsoft reçoit parfois un mauvais coup, mais il est souvent très en avance sur son temps. iPads? [Microsoft est arrivé le premier] avec le Tablet PC. Chromecast? MSN TV. Smartphones? Avant l'ère iPhone, Windows Mobile était une réalité de la science-fiction. Montres intelligentes, téléviseurs intelligents… vous voyez l'idée. D'autres, comme Apple, ont peut-être perfectionné l'exécution, mais Microsoft y était souvent le premier..
Maintenant, cependant, Microsoft semble être dans une position très Apple-y. Il n'a pas inventé la numérisation 3D, ni Minecraft, ou “réalité mixte”. Mais il a été trouvé un moyen d’intégrer ces technologies disparates dans Windows et Xbox d’une manière vraiment logique. Pas seulement ça, mais ça les rendait excitants. Peut-être même sexy. Sexy? De la même entreprise qui a essayé de nous vendre un Zune marron?
Nous vivons dans des temps très étranges.