Les rapports sur la disparition des jeux sur PC ont-ils été grandement exagérés??

Les dernières nouvelles concernant les ventes de jeux pour ordinateurs, en hausse de plus de 200%, ainsi que le succès éclatant au box-office de Diablo III suggère juste que.

Bien entendu, vous pouvez certainement faire valoir le point de vue de l’industrie du jeu vidéo sur cette diapositive. Pour commencer, une grande partie de l’intérêt des médias grand public est dominé par les grandes consoles de jeux. Ces consoles sont aussi beaucoup plus économiques que les PC.

Le prix d'achat d'une console est une petite fraction d'un bon PC de jeu. Et le cycle de vie d’une console - jusqu’à sept ou huit ans - correspond à un cycle comparé au cycle de mise à niveau implacable des PC.

Pire, les consoles ont été un peu plus novatrices en matière de contrôleurs et d’interfaces. Qu'il s'agisse de la Wii qui bouge avec des détecteurs de mouvement ou de Microsoft qui va encore plus loin avec Kinect et maintenant SmartGlass, ses consoles sont à la pointe de la technologie..

Dans le même temps, l'essentiel de la croissance récente des jeux a concerné les appareils mobiles - smartphones et tablettes, en d'autres termes. En termes simples, les filles et les joueurs plus âgés ne vont pas se lancer dans le jeu sur PC.

Ensuite, il y a la tendance vers les jeux sur le cloud qui menace d'arracher complètement le tapis à l'idée même de distinguer différentes plateformes. Si les jeux en nuage décollent de manière importante, ce sera sûrement bien pour le PC en tant que périphérique de jeu.?

Peut être. Mais presque chaque fois que l’on a l’impression que la serviette cogne enfin sur le canevas des jeux sur PC, elle bondit, à la manière de Muhammed Ali, et se prépare pour une autre ronde..

Ces dernières années, la plate-forme Steam de Valve et les jeux en ligne à titre unique épiques tels que World of Warcraft qui ont fait valoir la viabilité des jeux sur PC.

Plus récemment, l’ancienneté croustillante des deux consoles high-tech (relativement parlant), la Sony PlayStation 3 et la Xbox 360 de Microsoft, semble avoir donné un coup de pouce au jeu sur PC. L'écart entre les performances graphiques des consoles et des PC est maintenant absolument monstrueux.

Est-ce que les consoles continueront à souffrir?

Le résultat est que les ventes de jeux sur PC ont augmenté de 230%, tandis que les jeux sur console ont chuté de 28%. Pendant ce temps, Diablo III a dominé les charts de jeu toutes plates-formes plus tôt cette année, ce qu'un titre PC n'a pas fait depuis longtemps..

À l’heure actuelle, il n’ya pas de doute que le jeu sur PC est en hausse, même si la cagnotte de l’argent est World of Warcraft a vu sa base d'utilisateurs rétrécir. Mais ça va durer? Plus tard cette année, une série de titres de la console triple-A sont dus - Halo 4, Grand Theft Auto 5 et al. Cela va forcément donner un coup de pouce aux consoles.

La prochaine génération de matériel de console se profile également, ce qui constituera le véritable test pour le PC. Et si les rumeurs sont vraies, au moins une de ces nouvelles consoles, en termes de matériel et de logiciel, n’est guère plus qu’un PC optimisé pour les jeux..

La question qui se pose est de savoir ce que cela fera exactement de la relation entre les consoles et le PC. Mais, basé uniquement sur la capacité incontestable du PC à éviter les cercueils, je vais prédire que la plate-forme informatique la plus résistante et la plus adaptable restera dans le jeu dans un avenir proche..