Anthem a fait l’objet de nombreuses spéculations l’année dernière. EA nous a dit que ce serait un jeu de tir basé sur une classe basée sur une histoire de Science-fiction concoctée en interne par l'équipe de BioWare et nous a donné une vague fenêtre de sortie pour 2019.

Cette année, EA a ouvert les portes. Nous avons eu des vidéos de gameplay, des bandes-annonces cinématographiques et même un panneau de discussion mettant en vedette les principaux développeurs répondant aux plus grandes questions des fans lors du keynote de EA Play..

Maintenant que nous avons plus de réponses que de questions, une chose est cependant devenue tout à fait claire: Anthem ne ressemble pas aux autres jeux BioWare. En fait, ce n'est même pas proche.

Que cela vous perturbe ou que vous perdiez complètement le regard sur l'armure de votre exosuit dépend probablement de votre connaissance de la marque et de votre volonté de laisser un développeur évoluer au-delà de sa formule éprouvée..

Le cas de l'ancien BioWare

D'un côté de la planète se trouvent ceux qui ont l'impression qu'Hymne est un clone du destin. Ils ont tous deux des mondes partagés avec des capacités basées sur la classe. Ils ont beaucoup emprunté aux jeux de rôle d’action du passé, comme Borderlands, mais mélangent cette action avec le monde des MMO..

Les différences entre les deux comprennent le multijoueur compétitif (un élément clé de Destiny mais pas de l'hymne) et la possibilité de jouer à l'hymne par vous-même sans l'aide d'amis - un fait révélé lors d'une séance de théâtre à l'événement EA Play..

Parce que les jeux semblent si semblables, il est juste que certaines parties de la communauté se sentent moins enthousiastes à propos de la date de sortie du jeu le 22 février.

Mais, ce qui est plus flagrant pour moi personnellement, c’est que cet hymne ne se sent tout simplement pas comme un jeu BioWare..

Qu'est-ce qu'un jeu BioWare??

Historiquement, les jeux BioWare impliquaient des histoires complexes et diversifiées avec des décisions morales difficiles qui poussaient votre personnage vers une faction ou une autre, pour finalement verrouiller et déverrouiller le contenu de différentes histoires..

Parfois, certains aspects relationnels de ces jeux vous aident à vous investir un peu plus dans la progression du personnage, du personnage choisi sans cérémonie jusqu'à celui de héros de la galaxie / royaume / royaume..

En cours de route, vous rencontrerez et vous lierez avec des alliés qui grandiront tous avec vous dans leur vision du monde et leur personnalité. Vous vous battrez à leurs côtés - et parfois contre eux - en fonction de la franchise..

Chaque personnage joue un rôle dans cette histoire et vous apprécierez leur compagnie même s’il n’ya aucun joueur qui puisse les contrôler..

Il s'agit d'un système qui a fonctionné pour Star Wars, les Chevaliers de l'ancienne République, l'empire de Jade, Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights et la franchise Baldur's Gate. Au cours des deux dernières décennies, ces principes de conception ont permis de définir le concepteur..

Et tout ce qui précède manque à l'hymne.

Si tu l'aimes, laisse tomber

Face au fait qu'Anthem ne possède pas beaucoup de ces composants BioWare intégrés, deux options s'offrent à vous: désavouer le développeur ou accepter que, avec le temps, les développeurs changent pour s'adapter à la réalité..

Non, il n'y aura pas d'options de romance dans Anthem. Mais c’est quelque chose que vous pourriez jouer avec votre vrai cœur - un gars ou une fille avec qui vous partagez votre canapé.

Vous voudrez peut-être aussi renoncer à l'idée d'un chemin d'histoire ramifié, ou au moins on suit la formule traditionnelle de BioWare d'une bonne action équivaut à une bonne réponse et vice versa avec le mal.

Rien n'indique non plus que vous puissiez constituer une équipe de PNJ si vous décidez de jouer vous-même le jeu. Malheureusement, rien ne remplace réellement cette situation. Cela signifie que vous pourriez être plus seul que jamais si vous ne jouez pas avec vos amis.

La bonne nouvelle est que BioWare ne veut pas que vous jouiez seul et ne vous pénalise pas pour ne pas jouer autant que vos amis. À cette fin, un représentant de BioWare indique que les amis de tous les niveaux peuvent se regrouper et que les amis peuvent rejoindre des missions en cours..

Est-ce que tout cela rendra Anthem aussi bon que les jeux emblématiques de BioWare? Peut-être peut-être pas. Mais tout cela aide un studio de création de classe mondiale à définir ses prochaines étapes dans un monde post-effet de masse..

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