Deux développeurs d'intelligence artificielle ont transformé une simple webcam en un système qui se comporte comme un Microsoft Kinect utilisant l'apprentissage automatique, ce qui prouve que vous n'avez pas besoin d'équipement coûteux pour intégrer la technologie de suivi des mouvements dans votre salon..

Appelé Skeletron, le système a été créé par le développeur et artiste Or Fleisher et par l'ingénieur logiciel et concepteur d'interactions Dror Ayalon. Pour lui donner vie, ils ont utilisé une webcam coûtant seulement 10 USD, TensorFlow, la plate-forme d'IA open-source de Google, et la plate-forme de développement de jeux Unity..

Sur YouTube, Ayalon écrit: “Skeletron est un système permettant de prédire la position des articulations et du squelette humain en 3D à partir d'une vidéo en temps réel prise par n'importe quelle caméra RGB (bon marché), telle qu'une webcam..”

“Le système envoie les données sur la position du corps humain à Unity, un moteur de développement de jeux 3D, afin de permettre aux ingénieurs, artistes et technologues créatifs de l'utiliser pour développer des expériences numériques..”

À ce stade, Skeletron n'est peut-être qu'un projet expérimental intéressant. Mais il est rafraîchissant de voir un système de suivi des mouvements pouvant rassembler une multitude d'applications pour si peu d'argent sans capteurs - en particulier si le coût de Microsoft Kinect était au moins 10 fois supérieur et nécessitait une installation considérable. temps.

Malgré le fait que Microsoft ait débranché le Kinect l'année dernière, il est clair que la technologie a inspiré de nombreuses autres applications qui font bon usage du suivi des mouvements, notamment le Face ID de l'iPhone X, ce qui n'est pas surprenant qu'Apple a acheté PrimeSense, la société qui a octroyé la licence pour la conception matérielle et la puce utilisées dans le Kinect, en 2013.

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