Il est difficile de croire que cela fait déjà plus de deux ans que Google a introduit la vidéo de réalité virtuelle sur YouTube, pour étendre cette idée à son casque Daydream View avec une application YouTube VR dédiée un an plus tard..

Aujourd'hui encore, YouTube s'associe à Daydream pour améliorer la qualité de la diffusion vidéo en continu en utilisant une compétence antérieure à la civilisation moderne: la création de cartes..

YouTube étudie de nouvelles façons de traduire le monde 3D sphérique en une surface 2D telle qu'un écran utilisant des projections - une technique de cartographie qui convertit notre globe terrestre en une carte plane..

En recherchant des projections plus efficaces, YouTube espère créer une résolution plus uniforme sur tous les angles de son contenu vidéo à 360 degrés, ce qui signifie des vidéos plus nettes et de meilleure qualité, tout en maintenant une bande passante raisonnable..

Mercator Maps & More

Revenons un instant aux cartes de la vieille école: c’est un fait moins connu qu’il n’ya aucun moyen de créer une représentation 2D de la Terre véritablement précise. (Google pointe même cette bande dessinée amusante sur xkcd pour nous montrer à quel point il existe différents types de projections.)

Les projections sont une méthode géométrique pour rendre ces représentations aussi vraies que possible, mais il y a toujours un compromis à faire..

Par exemple, la projection de la Terre par Mercator - probablement celle que la plupart des gens connaissent bien - est assez précise autour de l'équateur, mais les masses continentales situées près des pôles tels que le Groenland et l'Antarctique deviennent comiquement plus grandes que la réalité..

Comment cela concerne-t-il la réalité virtuelle? Eh bien, YouTube utilise une projection équirectangulaire similaire pour les vidéos de réalité virtuelle, facile à modifier et qui ne rend pas votre connexion Internet impossible, mais qui offre également la plus grande clarté près des pôles de la vidéo. Cela signifie que les parties les plus attrayantes de la vidéo se trouvent à vos pieds et au-dessus de votre tête plutôt que devant vos yeux..

(Image: © YouTube)

Désormais, YouTube présente la projection EQU (Equi-Angular Cubemap) en tant que nouvelle norme, combinant des projections de cubemap utilisées dans les skybox de jeux vidéo avec une projection équirectangulaire..

Le résultat? Une meilleure résolution en réalité virtuelle, quelle que soit la direction dans laquelle vous regardez. L'image ci-dessous montre une vidéo 720p diffusée sur un lecteur Google Cardboard compatible 1080p, et la différence de qualité entre les deux projections est assez nette..

(Image: © YouTube)

YouTube améliore également son maillage de projection afin de mieux compléter les éléments visuels de la CAE et déploie la technologie sur les plates-formes Android à compter d'aujourd'hui, avec prise en charge prochaine d'iOS et d'ordinateurs de bureau.

Pour les personnes sans mineure en cartographie ou sans connaissances en SIG, YouTube conserve ses recommandations pour le téléchargement de contenu vidéo VR optimisé sur sa page de support..

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