Adobe a révélé que la compatibilité Flash allait toucher de plus en plus de plates-formes mobiles, bien qu'il y ait eu de mauvaises nouvelles sur le front de l'iPhone.

La société a également promis la compatibilité avec le multi-touch et les accéléromètres, de la même manière que les applications pour iPhone peuvent utiliser le matériel Apple..

Cela signifie que, dans le futur, les applications pourraient fonctionner avec des navigateurs Web mobiles plutôt que natifs au matériel, ce qui signifie une réduction des coûts de développement..

Google s'est récemment exprimé sur le sujet, affirmant que l'App Store n'était pas l'avenir des téléphones mobiles, pour les raisons mêmes évoquées dans cet article..

Confirmation

Adobe a confirmé la nouvelle dans un courrier électronique à Digital Beat:

"Kevin Lynch a montré les progrès considérables réalisés avec Flash Player 10 pour smartphones.

"Comme nous l'avons déjà annoncé, de nombreux partenaires ont déjà reçu les premières versions de cette version et nous prévoyons de publier une version bêta pour les développeurs plus tard cette année. Android, Symbian OS, Windows Mobile et Palm WebOS seront parmi les premières plates-formes à prendre en charge la navigation Web avec la dernière version de Flash Player.

"Kevin a également mentionné certaines des nouvelles fonctionnalités mobiles que nous essayons d'inclure dans Flash Player 10, notamment le multi-touch (pour permettre aux utilisateurs d'interagir facilement avec du contenu dynamique) et la prise en charge de l'accéléromètre (pour comprendre l'orientation du périphérique)."

Cependant, la mauvaise nouvelle est que bien qu'Adobe semble avoir proposé la compatibilité Flash pour l'iPhone, il doit encore obtenir l'approbation de Apple..

Malheureusement, les balles laissées dans le camp d'Apple mettent souvent un certain temps à revenir…

Via Digital Beat