Dans les inévitables rétrospectives de décembre 2008, GTA IV sera sans aucun doute annoncé comme le plus grand jeu de 2008. Pourtant, dans le même temps, le magnum opus de Rockstar est devenu victime de son propre succès.

T3.com a récemment interrogé un certain nombre de rédacteurs de magazines et de sites Web de jeux et leur a demandé ce qu'ils pensaient du futur frère de Houser et de Rockstar North avec la série de 11 ans, après le lancement de la série. GTA: Chinatown Wars (DS) et le GTA IV Épisodes de contenu téléchargeable au début de 2009. Et s'ils pensaient ou non que GTA perdrait son "avantage".

Alors que la plupart des rédacteurs en chef étaient optimistes à propos de la dernière sortie de la série, Nick Ellis, rédacteur en chef de NGamer, a mis son cou sur la ligne (le service des relations publiques de Rockstar est redoutable!) Et a suggéré que GTA IV était, parfois, prévisible et pas vraiment énervé.

"Nous aurions toujours besoin de nous attaquer à nos rivaux et de rouler très vite dans une grande ville", a déclaré Ellis. "Il n'y avait rien de controversé dans le jeu principal, et courir sur des piétons devient vite ennuyeux, surtout quand on se fait écraser pour la énième fois."

Hype, substance, le futur…

Le rédacteur en chef de SPOnG.com, Tim Smith, a déclaré que Rockstar était plutôt coupable d’avoir trop promis en disant à T3: "La machine à battage médiatique de Take-Two, alimentée brillamment par la chaleur des grands médias [et] par la collusion de la presse spécialisée dans le jeu vidéo , conduire à des attentes dépassant de loin la réalité ".

Pour le futur de la franchise GTA, Daniel Boutros, concepteur de jeux, est d’un point de vue technique: "Si GTA 4 exécutait une intelligence artificielle narrative; on pourrait dire que la prochaine innovation majeure en matière de design industriel serait à venir. à ce que GTA 3 a réalisé avec la structure à monde ouvert qui a pratiquement changé l’entreprise dans son ensemble, un peu comme l’a fait Streetfighter 2 il ya très longtemps. "

Et que dire des futurs scénarios, paramètres et personnages de Grand Theft Auto?

"Selon toute vraisemblance, ils vont imiter la vice-ville de San Andreas comme le saut de dernière génération", pense Dan Dawkins, éditeur de PSM3, "car la PS3 offre une marge de manœuvre considérable pour" réinventer "les deux sites."

Bien que Dawkins préfère voir Rockstar prendre le jeu à Londres et "faire un jeu de gangster de style post-moderne de Guy Ritchie, sans la sensation est-marty de East's end de Sony, mais des jeux imparables, Getaway".

Nick Ellis de NGamer souhaite voir le prochain GTA se dérouler à Londres, mais il revient à l’époque victorienne et abandonne "tout ce qui a été dur de jouer au billard / de se saouler / de jouer au bowling avec ses copains".

Rendez-vous sur T3.com pour en savoir plus sur l'avenir de la puissante série Grand Theft Auto de Rockstar.