Le grand discours d’Apple sur la WWDC 2018 a présenté iOS 12 au monde entier, et l’une des nouvelles fonctionnalités clés du système d’exploitation mobile mis à jour est ARKit 2..

ARKit 2 est la dernière version d'ARKit, le cadre annoncé par Apple au WWDC l'an dernier, qui permet aux développeurs de créer des applications et des jeux de réalité augmentée (AR) pour iPhone et iPad..

Le premier ARKit a transformé instantanément des centaines de millions d'iPhones et d'iPad en machines compatibles AR, les utilisateurs pouvant superposer soudainement des objets numériques au monde réel, avec les bonnes applications, bien sûr..

Avec ARKit 2, Apple va encore plus loin. Nous avons présenté ci-dessous les changements importants apportés par ARKit 2. Nous nous pencherons également sur ce que le cadre mis à jour pourrait signifier pour les ambitions de Apple en matière de réduction des émissions d'argent..

Voici ce qu'il y a de neuf dans ARKit 2

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Expériences partagées

La fonctionnalité ARKit 2 dont les utilisateurs profiteront au maximum est ses expériences partagées. Cela signifie que deux personnes ou plus peuvent voir et interagir avec la même application ou le même jeu AR en utilisant différents appareils en même temps..

Pensez aux expériences partagées comme multijoueur pour AR..

Pour démontrer les pouvoirs multijoueurs d'ARKit 2, le directeur de l'innovation de Lego, Martin Sanders, est venu sur scène pour montrer comment un jeu de plateau Lego ordinaire pouvait être amplifié par le nouveau cadre..

Pour continuer sur cette lancée, quelqu'un de la marque a rejoint Sanders et les deux (armés d'iPad) ont commencé à ajouter des personnages comme Lego Batman et des bâtiments à la même scène de RA..

Le mode multijoueur est possible avec ARKit 2

Chaque joueur pouvait non seulement ajouter des personnages et d'autres éléments que l'autre pourrait voir et avec lesquels il pouvait interagir, mais il était également capable de mener une mission de sauvetage ensemble..

Après avoir réussi la mission, le jeu a débloqué une nouvelle voiture pour les deux joueurs..

Le partage d'expériences est un ajout important à ARKit, car il signifie que la RA sur iPhone et iPad n'est plus une expérience solitaire..

Jamais plus un ami ne doit regarder par-dessus votre épaule pour voir le monde des RA que vous voyez; avec les applications ARKit 2, vous et vos amis pouvez voir les mêmes mondes et jouer ensemble.

Cela a des implications énormes pour des jeux comme Pokemon Go et d'autres jeux qui pourraient vous permettre d'interagir avec, de travailler avec ou de rivaliser avec vos amis en temps réel..

Lors de la conférence IO de cette année, Google a annoncé des fonctionnalités similaires pour sa plate-forme AR sous la forme d'ancres cloud. ARKit 2 aligne donc davantage Apple sur son plus grand rival..

Tout cela est bien sûr, bien sûr, mais nous devrons attendre et voir comment les utilisateurs adoptent les expériences partagées dans ARKit lorsqu'il sera disponible avec iOS 12 en septembre.

Suivi persistant

Le suivi persistant est une autre nouveauté d'ARKit 2 que la démonstration Lego d'aujourd'hui permet de souligner..

Désormais, lorsque vous aurez placé un objet 3D dans un monde AR, l’objet y restera. Les autres utilisateurs pourront le voir et interagir avec lui, ce qui ajoutera un autre niveau d'immersion et d'interaction joueur à joueur..

Bien sûr, vous pouvez également voir les objets que vous avez laissés et les bricoler vous-même. Vous pouvez être un peu égoïste avec ARKit 2, si c'est le genre de chose qui vous a empêché d'entrer dans le monde virtuel.

Mesure de l'application et détection d'objets 3D

ARKit 2 est également une application appelée Mesurer qui vous permet de mesurer des choses.

La particularité de cette application est qu'elle montre les puissances améliorées de détection d'objet d'ARKit 2. Il peut détecter et prendre des mesures précises d'éléments tels que des valises et même les dimensions d'une photo, le tout en faisant glisser votre doigt sur l'écran..

Et avec la détection d'objets 3D, ARKit 2 peut saisir des objets de formes et de tailles variées avec une précision bien supérieure..

La première version d'ARKit pouvait assez bien détecter les objets plats tels que les tableaux, mais la détection d'objets 3D permet au framework de savoir quand il regarde quelque chose qui a plus de deux côtés..

Un nouveau format de fichier

Avant de passer en revue cette section, sachez que le nouveau format de fichier d'ARKit 2 signifie que vous pouvez envoyer des objets RA sur plusieurs plates-formes, ce qui facilite la création d'applications avec des animations amusantes..

Co-développé avec Pixar, le nouveau format s'appelle Universal Scene Description (USDZ) et est optimisé pour le partage, explique Apple. Adobe prévoit également de prendre en charge l'USDZ, ce qui facilitera considérablement l'utilisation du nouveau format..

Avec USDZ, les images générées par les AR peuvent être envoyées via des messages ou des mails, puis visualisées sur un téléphone ou une tablette dans le monde réel..

Cela pourrait considérablement élargir la portée des expériences de RA; sauvegarde des images et partage de quelque chose que vous avez créé sur Messages, puis envoyez-la par la poste à un ami qui peut la voir et commencer à la manipuler via son téléphone. Assez chouette.

Qu'est-ce que ARKit 2 signifie pour le futur des AR de Apple?

Apple ne ralentit pas en ce qui concerne le développement des solutions AR, comme en témoignent ARKit 2 et toutes les nouvelles fonctionnalités qui l'accompagnent..

C’est une bonne nouvelle pour ceux qui envisagent un avenir dans lequel nous utiliserons nos téléphones et nos tablettes pour beaucoup plus que de cliquer et taper à blanc sur un écran 2D..

Avec ARKit 2, Apple définit un cours sur la RA pour les prochaines années, une formation qui tourne autour du fait que la RA est une expérience sociale..

Le PDG d’Apple, Tim Cook, a précédemment déclaré qu’il préférait les AR à la réalité virtuelle, car elle vous permet de rester présent dans le monde réel tout en l’améliorant. La RV, en revanche, se définit en bloquant ce qui vous entoure pour vous immerger complètement dans un royaume rendu numériquement..

Les expériences partagées d'ARKit 2 correspondent exactement à ce que Cook souhaite réaliser. une amélioration numérique du monde réel qui vous permet d'interagir avec une autre personne, à la fois en IRL et en RA.

Cela pourrait être mis en évidence dans les lunettes anti-rumeurs rumeurs d'Apple; les utilisateurs pourront voir la même scène à travers leurs objectifs, chacun manipulant à sa manière.

Dans le même temps, un micro-casque Apple VR doté de fonctionnalités AR serait en cours d’exécution. Reste donc à savoir comment Apple réconciliera les profondes différences entre les deux technologies..

Ce que nous pouvons dire, c’est que l’interaction sociale dans la RA est clairement importante pour Apple. Il est donc probable que nous verrons des fonctionnalités qui prendront en charge les fonctionnalités sociales dès que Apple fabriquera ses propres lunettes ou son propre micro-casque….

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