Les organisations ont besoin de nouvelles applications pour prendre en charge leurs services, d’où la nécessité de nouveaux développements. En outre, il existe des défis tels que la vitesse de développement et la facilité d'utilisation du déploiement de ces nouvelles applications aux utilisateurs, y compris le sujet connexe de la livraison des applications. Ces applications vont des solutions logicielles à grande échelle couvrant l’ensemble de l’entreprise ou de la clientèle, aux solutions axées sur le laser et conçues pour un usage isolé. Les applications constituent un marché important et, selon Statista, elles devraient atteindre un chiffre d'affaires de 188,9 milliards de dollars (US $ 145,1 milliards) d'ici 2020, avec une croissance annuelle anticipée supérieure à 15%..

Vous pouvez mettre beaucoup de temps et de ressources dans une seule application, dans le but de créer une expérience client exceptionnelle. Dans une enquête Clutch menée en 2015 auprès d'une douzaine de sociétés de développement dans le secteur de la téléphonie mobile, avec une application hypothétique pour iPhone, les estimations de coûts médianes allaient de 37 913 $ (29 131 £) à un maximum de 171 450 $ (131 737 £). Le développement d'applications, comme tout autre logiciel, peut être un processus imprévisible et, dans de trop nombreux cas, un processus prolongé. Les novices peuvent facilement se perdre lors de la création de l'application. C'est pourquoi le développement d'applications est souvent confié à des spécialistes de cette activité..

Comment les applications sont-elles développées??

La première étape de la conception d’une application consiste à décider de ce qu’elle fera et à se faire une idée précise de ce que l’application doit être. Après cela, les estimations du temps requis pour développer une application varient, mais elles se situent généralement en semaines, avec une estimation pour un total de 18 semaines, dont 10 semaines à l’arrière et 8 semaines au début. Les activités principales incluent la gestion des comptes d'utilisateurs, y compris les mots de passe, l'intégration de données à des sites Web tiers, tels que les médias sociaux, la configuration de l'expérience utilisateur et la conception de notifications d'applications. La conception frontale englobe les tests de qualité et les optimisations, les améliorations de l'interface utilisateur, la gestion des données, telle que la mise en cache locale pour améliorer les performances, et la synchronisation pour l'utilisation de l'application hors connexion..

La dernière activité après tous les travaux d’arrière-plan et front-end est le déploiement de l’application. Le déploiement d'une application implique de la placer dans iOS et Google Play App Store. Cela implique un processus d’inscription et d’approbation qui demande du temps et de l’argent à accomplir..

Le coût du développement de l'application

Le coût de développement d'une application est étroitement lié à la complexité de celle-ci, à savoir si elle sera développée pour le Web, iOS, Android ou une combinaison de toutes ces applications, ainsi que pour les plateformes de tablettes et de smartphones. Selon ThinkMobiles, une application sans intégration d'API (interface de programmation d'application), de composants d'interface utilisateur standard et de serveur d'arrière-plan est considérée comme une solution simple nécessitant environ 400 heures de développement. En augmentant l'échelle, une application modérée contient des fonctionnalités d'interface utilisateur personnalisées, une adaptation de la tablette, peut inclure un module de paiement, une intégration avec une API et un serveur principal, et peut nécessiter généralement entre 500 et 800 heures de développement. Au sommet de la liste se trouve une application complexe, qui prend en charge plusieurs langues, s'intègre avec des applications tierces, peut proposer des animations personnalisées et nécessite un serveur principal plus robuste, dont le développement peut prendre entre 800 et 1 500 heures. En outre, les applications de jeu nécessitent généralement plus de temps pour se développer..

Pour le développement d'applications sérieuses, les entreprises engagent une entreprise commerciale expérimentée afin que le processus puisse se dérouler de manière efficace; après tout, un bon moyen de perdre des clients est de disposer d'une application maladroite ou de bloquer leur smartphone. La firme primée Swenson He, qui prétend avoir écrit plus de 10 millions de lignes de code, en est un exemple. Basé en Californie, il compte comme client l’assistant à la maison virtuel Simplehuman, une application de médecin qui fait gagner du temps pour Stanford Healthcare, et une application Scotts Miracle Gro permettant de surveiller les bulletins météorologiques et d’optimiser l’arrosage des pelouses, appelé Gro Connect. Ce qui est assez impressionnant, c’est qu’il a créé plusieurs applications qui obtiennent des critiques cinq étoiles dans leurs magasins d’applications, ce qui montre la valeur de l’embauche d’expertise pour cette tâche complexe.

La montée des applications sans code

Toutes les entreprises, et en particulier les startups, ne peuvent pas se permettre d'embaucher une entreprise de premier plan pour créer le code nécessaire à l'exécution de leur application. Pour ceux qui n'ont pas peur de se mettre à l'abri du développement d'applications, il existe de nombreux choix de logiciels qui, avec un certain savoir-faire, peuvent supporter au moins une partie des tâches les plus ardues. Comme beaucoup de gens se lancent dans la création de sites Web il y a quelques années, la tendance est maintenant à la création d'applications en interne. Gardez à l'esprit que cela convient mieux aux applications moins complexes au créateur d'applications novices..

GoodBarber est un exemple de logiciel de création d'applications, qui utilise une interface en ligne pour créer à la fois iOS via Objective C et Android via des applications Java. Il revendique plus de 30 000 applications publiées, quinze ans d'expérience, et l'essai gratuit de 30 jours permet assurément de ne pas risquer de le tester..

Bien qu'aucune compétence en codage ne soit requise, l'ensemble des fonctionnalités est assez long et toute application créée reste la propriété intellectuelle du créateur, avec uniquement les annonces et la marque de l'utilisateur. Il est également difficile de battre leur «triple sauvegarde de données», qui comprend une sauvegarde quotidienne sur trois sites géographiques. Les applications sont créées via la construction de widgets par glisser-déposer, dans l'un des sept modèles possibles, et leur compatibilité est vérifiée sur trente appareils différents. Les bibliothèques d'images, de thèmes, de polices et d'icônes permettent de personnaliser l'apparence. Des applications plus complexes sont également prises en charge, telles que les inscriptions et les connexions via les plateformes de médias sociaux populaires telles que Facebook et Twitter, les notifications par SMS, les coupons de réduction, les programmes de fidélité, les notifications push et les commentaires. La tarification de GoodBarber est disponible via un abonnement mensuel, avec le forfait Android Standard à 40 $ (31 £) par mois et le forfait iOS Premium à 115 $ (89 £) par mois, avec des réductions disponibles avec un abonnement annuel..

L'augmentation et l'importance croissante des plates-formes mobiles ont changé la conversation. Alors que les applications visaient à l'origine uniquement à étendre la présence de la marque sur le smartphone, il s'agit aujourd'hui de créer une expérience client exceptionnelle sur mobile, l'objectif ultime étant de pénétrer de nouveaux marchés pour augmenter les ventes..

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