La Xbox One ne sera peut-être pas disponible avant six mois de plus, mais les développeurs sont apparemment impatients de se lancer dans des applications pour la console next-gen. Ou, autrement dit, Microsoft encourage une petite pratique de pré-publication pour la communauté des développeurs.

Lors de la conférence Build 2013 d'aujourd'hui, Microsoft avait une idée de la manière dont les développeurs peuvent préparer leur logiciel pour la nouvelle Xbox, suggérant que ceux qui souhaitent créer des applications pour la console devraient commencer par Windows 8..

"L'une des questions que me posent souvent les développeurs est la suivante:" Comment puis-je penser au ciblage de la plate-forme Xbox? "", A déclaré Steve Guggenheimer, vice-président de Microsoft et évangéliste en chef chez Microsoft..

"" C'est une plate-forme organisée ", a déclaré Guggenheimer. "'Je ne peux pas simplement aller l'héberger là-haut.'

"Eh bien, si vous voulez savoir comment vous pouvez vous lancer dans la réflexion sur le développement pour Xbox One, la chose logique à faire est de développer des applications Windows 8."

Revers tes deux moteurs

Nous savions que la Xbox One ne serait pas la vedette de cette émission destinée aux développeurs dès le début, mais au moins, il y avait un peu de temps consacré aux moyens permettant aux développeurs de créer, et à un aperçu des applications que les consommateurs verront quand. la console démarre en novembre.

"Marc Whitten a parlé à l'E3 du fait que la Xbox One avait deux moteurs", a-t-il déclaré. "Il a un moteur de jeu et il a essentiellement un moteur Windows 8.

"Lorsque je parle de ce noyau commun, vous voyez ce noyau commun en action, à savoir la possibilité de cibler des périphériques au fil du temps à l'aide de ce moteur Windows 8."

Une démonstration de l'application proposée par Guggenheimer pourrait être la première étape de l'introduction d'un nouvel ensemble d'outils destiné à la mise en œuvre de la Xbox One. Actuellement, la plate-forme de développement de la Xbox One est encore entourée de mystère.

Les joueurs seront peut-être heureux de savoir que Unity 3D, un moteur de jeu multi-plateformes, envisage de prendre en charge la Xbox One ainsi que la Xbox 360, Windows 8 et Windows Phone 8. Unity prévoit de développer de nouveaux outils pour la nouvelle génération Xbox, y compris le jumelage multijoueur, SmartGlass, la reconnaissance des gestes Kinect et le support Azure.

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