La VR se généralise PlayStation VR approche le million de ventes
NouvellesLe casque Sony PlayStation VR a connu un bon départ, enregistrant 915 000 ventes depuis son lancement dans les magasins en octobre 2016. Cela lui permet d'atteindre son objectif de vente d'un million d'unités vendues sur six mois.
Il a également probablement éclipsé les ventes combinées de l’Oculus Rift et du HTC Vive. Bien qu'aucune des deux sociétés n'ait communiqué de chiffres de vente précis, les recherches de SuperData placent le Rift à 243 000 ventes et le Vive à 420 000 ventes. Compte tenu de la barrière élevée à l'entrée (un ordinateur de jeu haut de gamme coûteux et un équipement de VR coûteux), la solution basée sur la console de Sony est certainement plus conviviale pour les portefeuilles..
La nouvelle vient de Andrew House, le chef de la Playstation Sony, qui s’étonne du succès du casque dans une interview accordée au New York Times..
“Nous nous attendions à ce qu'il soit beaucoup plus petit qu'il ne s'est avéré être,” il a dit.
Pratiquement pas de stock
Il semble donc que Sony ait couvert ses mises jusqu'à présent sur la réalité virtuelle: un million de ventes n'est donc pas une cible gigantesque pour un complément de console lié à une machine avec une base d'utilisateurs de plus de 50 millions.
Et bien sûr, il a été difficile de mettre la main sur un PS VR, même pour ceux qui cherchent à monter à bord. Il y a une ruée folle vers les magasins de jeux chaque fois qu'un petit stock sort sur le marché, certains magasins japonais ayant recours à un système de tirage au sort pour apaiser les clients patients..
Pour ceux qui restent sur la viabilité de la réalité virtuelle, les chiffres (du moins pour l'équipement de Sony) semblent prometteurs. Un million d’utilisateurs est un public captif vers lequel les développeurs peuvent vendre (si vous avez un PS VR, vous êtes à la recherche de jeux pour justifier votre investissement), et cette base d’utilisateurs ne se développera que lorsque Sony aura résolu le problème. sa lente production et ses problèmes de chaîne d’approvisionnement. Espérons que l'E3 2017 dévoilera une multitude de nouveaux titres soutenant le casque.
Si vous avez du mal à acheter un PS VR, vous pouvez maintenant parier qu'il sera pris en charge pour un certain temps - à condition que vous puissiez en trouver un en premier lieu, bien sûr..
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