Des chercheurs de l'Université de Stanford tentent de résoudre le problème des nausées et des maux de tête en réalité virtuelle en développant des écrans de réalité virtuelle qui s'adaptent aux besoins individuels de la vue..

Un gros problème avec les casques actuellement disponibles est que, parce que leurs écrans sont fixés à une distance définie de nos yeux, ils ne permettent pas à notre vision de se focaliser naturellement..

Selon le chercheur principal Gordon Wetzstein “Chaque personne a besoin d'un mode optique différent pour obtenir la meilleure expérience possible en réalité virtuelle” et en ne tenant pas compte du fait que nous n'avons pas tous la même vue, les oreillettes peuvent causer des nausées et des maux de tête..

Plus de nausée

Les chercheurs ont constaté que les conflits visuels en réalité virtuelle touchaient différemment les jeunes et les personnes âgées - par exemple, les utilisateurs plus âgés ont tendance à avoir plus de difficultés à se concentrer sur des objets qui leur sont plus proches que les jeunes, de sorte que la solution à leur problème devrait être différente.

Pour le moment, les chercheurs testent plusieurs correctifs logiciels et deux options matérielles différentes qui permettront à ce qu'ils appellent “affichage de mise au point adaptative.”

L’une des options matérielles consiste à utiliser des lentilles liquides à l’intérieur du casque qui peuvent être ajustées en tournant un cadran..

L’autre fonctionne plus comme des jumelles en déplaçant mécaniquement l’écran d’affichage. Les deux options matérielles sont améliorées par la technologie de suivi du regard et par un autre logiciel qui permet de savoir où l'utilisateur regarde à l'écran et d'ajuster ce qu'il voit en conséquence..

Pour le moment, le logiciel est capable d'aider ceux qui sont myopes, presbytes et presbytes, mais ne peut pas encore prendre en compte d'autres problèmes de vision tels que l'astigmatisme..

Selon l’un des chercheurs, les conditions visuelles que la technologie peut aider seront utiles à plus de 50% de la population américaine et signifieraient qu’elles n’auraient pas besoin de lunettes ni de contacts pour utiliser leur casque de réalité virtuelle. C’est aussi un bon point de départ pour la technologie, car il ajoute qu’à partir de là, l’équipe “peut essentiellement essayer d'accorder cela à chaque personne pour donner à chaque personne la meilleure expérience.”

Considérant que la nausée et l’inconfort constitueront un obstacle majeur à l’entrée pour beaucoup de personnes cherchant à utiliser des casques de réalité virtuelle, des solutions comme celle-ci seront extrêmement importantes pour l’avenir de la technologie. Non seulement cela aidera-t-il ceux qui se sentent immédiatement nauséeux, mais cela permettra également à d'autres d'utiliser le casque plus longtemps sans problème.

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